《御风》第289/345页


虽然对于临时联军这边而言,艾普莉目前使用的旧梦领域原理和运用方式等全数未知,但现在本来也不是追究这些细节的时候。

如果不想让一个人继续做梦,把她唤醒是唯一的途径。

如果改变不了一个人的本身,那至少可以改变她周围的环境……

没错,如果诅咒类的状态魔法对艾普莉本身不起作用的话,为了达到影响或者阻滞她的目的,法师们稍微转换一下作战思路,将对人用诅咒类法术改为对战场环境用的法术就好了。

缓慢你本人不成,油腻术或者沼泽啊,流沙陷阱之类总可以了吧?

混乱不了你,用地震啊,狂风之类混乱你脚下土地或者空气总没问题吧?

失明不了你,咱不用云雾之类,直接用土墙火墙冰墙遮盖你视线总成了吧?

……

再次重申一下,敌人临时联军这边确实都是“高手”来的。

而对于高手们而言,最重要的一点就是临战状态下,思路上绝对不可能僵化到一成不变的程度。

对付智慧不足的BOSS级怪物,也许只要稳定的队伍加精确配合就足够。但是对付艾普莉这样同为高手的“人”之类存在,“看人下菜碟”这种应对是最起码的不是?

也许有人该问了,上面那些变通式的法术为何不一早就拿出来,非要等诅咒类法术确定没用后才开始转向呢?这难道不是浪费时间么?

当然不是,要知道对于现在这个人数颇多的临时组合来说,最害怕的并非来自艾普莉那边的攻击,而是由于队伍内所有人缺乏配合经验,如果动作不合拍的话。很可能在战斗中起反作用……

真正的目标本来就只有艾普莉一个,用诅咒性法术和用环境类法术理论上能够达到地效果是一样的,可前者只会给艾普莉那边带来困扰,后者可等于是连己方也一并影响到了。

大家都在一定范围内兜***的默认大前提下,这些高手们施展的法术很可能会一直坚持到战斗结束。或者施法人倒下为止。

艾普莉和临时联军都不是死的,在互相追逐中交换一下位置之类并不是什么稀奇地事情。万一联军们也落到为艾普莉准备的这些环境法术之中,虽然未见得会有什么损失吧,但是其迟滞性效果肯定也会落回来,对面艾普莉如果顺势利用一下的话……

所以说不到情势万不得已,选择单人诅咒法术是必须的。

而且,在临时联军的法师们随机应变,采取主打环境性法术的同时。他们之中的一部分人同时放弃了法术输出――大家用的都是环境类法术地话,理论上放一个效果最好的就足

顶多加几个备份的话,远不如单人时候的瞄准艾普莉人多――转而准备一定的解除魔法,或者攻击性法术。

前者不用说,是给将来自己队伍这边也中法术地时候准备的。后者么。也并非单体法术,而是差不多范围和那些改变环境类等同的,用来牵制艾普莉的法术。

说老实话,那些冰墙火墙。还有这个风那个风之类,本来也可以划归在攻击法术里面地。

……

总之吧,这么一来,艾普莉周围的压力又再度加重了。

而且艾普莉这边一旦受到点环境影响,弓箭不好敲对方法师远程的话。从攻击效率考虑,只能转而去射击对方的战士。这样等于是进入了常规模式。

对方在战士们肉盾般的防护之下,远程职业们地攻击也必然凌厉起来。加上法师们的攻击法术。祭司们的有效加持,不管是身处空中还是地面也好,艾普莉如果仅仅依靠旧梦领域,消耗就未免大了一些。

在不能运用瞬移地情况下,她处于长弓不断射击的状态,脚下移动速度再快也有限。如果换成艾斐,的确是可以径直撞进对方阵势中肉搏。可艾普莉的职业是弓箭手,近身的话反而没有什么优势可言,拉开距离是必须的。

这种情况下,敌人如果选择龟缩战术的话,只能是艾普莉兜着***,围着敌人的阵势打。

人家如果走个极端,坚决在阵形周围布满环境法术和范围攻击法术,艾普莉这边可就亏大了。

没办法,事到如今,即使是艾普莉也只能开启绝对领域进化级别力量――

“逆流的鱼,是天生的命运,不是我不肯低头,是现实让人刺痛……”

绝对领域进化,逆流。

按照绝对领域力量的常识,第二重领域大多是禁锢,可具体到艾普莉这里,又变了。

前面说过,艾普莉的旧梦领域,与其说是攻击别人的,倒不如说是攻击自己的。

那么现在艾普莉的进化版逆流领域,禁锢的也不是敌人,而是环境……

改变战场环境可以获得的优势不用赘述,对方能够将艾普莉逼得使用绝对领域进化级力量,已经足够说明问题。

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