《恶魔的光辉》第1/102页


《恶魔的光辉》
作者:半只小猪
小说网 www.

作品相关 关于本书的外星人和主角的关系
有人说主角精神分裂这是不可能滴!嘿嘿,主角还是同一个人!好吧!既然大家不一定能够看懂本书,那我就小小的介绍下……
《光辉》游戏只是两个外星人弄出来的计划,而他们的目的就是为了作出一篇论文‘时空和游戏’,来交个他们的母星,但是他们的母星不允许他们来这个所谓的禁区‘地球’来调查,所以只好偷偷摸摸的进行咯。
因为平行时空的缘故,第一章现实中的主角郁闷的掉到井里后,随即便被外星人抽离精神体,转化到一个和主角原来生存地方一样的平行时空,而那里的主要优势就是科技发达,至于游戏的开发,嘿嘿,外星人既然不能介入现实的发展,难道就不能介入游戏的发展吗?所以,主角的原来时空的精神体就被转移到了另一个身份上,才有了后面两个外星人之间互相斗法,希望能够通过游戏来搞定对方,而他们所选的代言人,很幸运的是,主角就是其中的一个,而游戏中所有的人物(NPC),可以说几乎都是为了主角和另一个代言人服务的,但是第四卷出来的‘主脑’是个例外,嘿嘿,大家继续期待吧……
顺便说下,就是后面不仅仅是主角一个人被抽离精神体而到达另一个平行时空的,还有别人哦……

作品相关 光辉的设定
终于,今天才想到要写个设定,呵呵,所以将第九章推迟下,明天更新,最近都是一天一章,把我累的够戗,持续的热天有点打击我的码字速度,这个不好意思啊!而且小猪家里的WORD出了点问题,没打二百字就死机,郁闷啊!(谁知道什么问题可以告诉我)你们的票票就是我的动力,不怕死机,就怕你们没用票子砸我,汗!没有等待,哪来的高潮呢?支持我吧!好了,进入正题!
能力值问题,因为我个人是十分不愿意用点数来计算升级,不仅麻烦,而且读者大大们还不一定看的清楚,要是错了就更糟了。为了大家看的方便,也为了自己的写作舒服(嘻嘻),所以用能力值来包含诸如攻击,防御,速度等所必须的元素,使内容流畅一些,悟性和幸运属于隐藏的东东,要用特殊道具才可以查看,所以暂不列出,后文会有交代的。)
1.关于能力值的设定:(分初,中,后期)
0――2000 人级 达到转职要求
2000――4000 地级 可以做任务
4000――6000 天级 需要一定的悟性和机遇
6000――以上 神级 可遇不可求――难
2.技能点:(相当于普通打怪时获得的经验)
0――2000 技能点达到100%,能力值加成10点
2000――4000 技能点达到100%,能力值加成1点
4000――6000 技能点达到100%,能力值加成0.1点
6000――以上 技能点达到100%,能力值加成0.01点
(这时候的能力值不会显示小数,而且高手们也很少会去练级,大多数去接一些NPC给的任务,悟得什么东西啦,或是完成很牛B的任务,都可以加成几十甚至几百的能力值,这在后期是十分可观的,所以嘛,任务在后期是相当重要的,可以所是升级的必经之路)
PS:当玩家出现特殊情况,比如完成一定等级(A级以上)的任务或打死很高级别的大BOSS等时,可以跨越技能点加成,直接加能力值。
(武功技能的升级:初学――熟练――纯熟――大师――颠峰)
2.职业设定:(达到2000转职后)
剑士(不一定就是拿剑的,这里只是一个称谓而已,玩家可以拿刀或是别的什么武器): 2000――4000 第一层境界:武
4000――5000 第二层境界:气
5000――6000 第三层境界:御
6000――以上 第四层境界;神
术士: 2000――4000 第一层境界:行法
4000――5000 第二层境界:衍法
5000――6000 第三层境界:精法
6000――以上 第四层境界;翰法
武士: 2000――4000 第一层境界:青色斗气
4000――5000 第二层境界:红色斗气
5000――6000 第三层境界:黄色斗气
6000――以上 第四层境界;金色斗气
刺客: 2000――4000 第一层境界:遁行
4000――5000 第二层境界:刺隐
5000――6000 第三层境界:黯光
6000――以上 第四层境界;灭迹
盗贼: 2000――4000 第一层境界:有
4000――5000 第二层境界:无
5000――6000 第三层境界:妙手空空
6000――以上 第四层境界;盗亦有道
弓箭手:2000――4000 第一层境界:一箭穿心
4000――5000 第二层境界:箭无须发
5000――6000 第三层境界:无影无形
6000――以上 第四层境界;万箭归一
PS:特殊职业:武士或剑士的分支――骑士(拥有骑乘能力的宠物)
进阶: 2000――4000 第一层境界:驭骑士
4000――5000 第二层境界:天马骑士
5000――6000 第三层境界:飞龙骑士
6000――以上 第四层境界;天堂骑士
还有其他一些隐藏职业和特殊职业暂不列出,请各位读者大大在文中慢慢品味。
3.装备问题:
装备分为鉴定后的和未鉴定的。鉴定后的可一加成一定的能力值,又分为下三品加10―50,中三品加100―200,上三品加200―500不等,神器级别的加700―1000甚至更高的能力值。未鉴定的最多只能加50,最少不加(上三品以上的武器,都会和上三品的装备一样,会发出光芒,或是散发五彩的颜色,这跟它们的品级有关)。
4.关于PK和死亡的处置:
玩家杀一人,加罪恶值1,连续在5分钟内杀同一人罪恶值翻倍加成(1→10→100→200),杀一人后,杀人者名字变黄(卫兵NPC或有官职在身的玩家可诛杀),死亡随机暴二件装备和三分之一的金钱;杀二人以上,名字变红,任何人都可杀之,死亡暴80%的装备和三分之二的金钱;杀百人以上,名字变深红,赐号百人斩,死亡装备和金钱全暴;杀千人,甚至万人以上,也全暴,分别赐号千人斩和万人斩,名字变为黑色。
能力值2000以下:
白名死亡后,扣除500的能力值,可选择就近的复活点重生,或选择退出(避免连续被人杀成白板),特殊情况除外。黄名死亡,除扣除能力值500外,还须交纳1两黄金的轮回费,否则受地府的轮回之苦直到变白。红名以上死亡者,可以选择用钱来赎身(1罪恶值=1两黄金),直至变白,没钱的可以用声望值来抵押(1罪恶值=5点声望值),没声望的话,只能乖乖的在地府中慢慢轮回咯(即免费为地府建设各种的东西,或是开山,挖矿之类的)。
能力值2000―4000:
除了减少200的能力值外,其他同上。
能力值4000―6000:
减少100的能力值,其他同上。
能力值6000以上:
减少10的能力值,其他同上。(因为后期的能力值加成比较困难,所以死亡的惩罚小于前期的惩罚。)
6. 辅助职业:

当前:第1/102页

提示: 双击屏幕进入下一页