《截教副教主》第2/78页



天地不仁也好,天心慈悲也罢,都是各生灵心态问题,但天之道,有一点是肯定的,对万事万物,对所有生灵,乃至神仙佛魔道,它是公平的。

最原始的宇宙,那是一片混沌,地火水风等各种元素都有,但都是四处飘移。相互碰撞、爆炸、化合,终于,在那一片混沌中,孕育出一些有自主意识的生灵,既然是宇宙灵气所化,其天生必有神通,谓之为混沌生灵

有那大智慧的混沌生灵,在漫长而不计岁月的时间中,思考、探索混沌世界,从而悟道为混沌圣人,有几个呢,不知道,现在为众生灵所知者,就是一个,名谓鸿均,他开设讲坛,将所想所悟及经验,传给混沌各生灵,有大者,也有不者。

有一天,有混沌生灵盘古得大道,感觉不能忍受混沌世界,决定开天劈地,给自己及众生灵开辟一个适合生灵生存的世界,让地火水风各归其位,具体混沌开后的宇宙是怎么样的,大家都不知道,只知道,前所未有的爆炸发生后,有许多世界形,完美者不过几个。盘古也在爆炸中解体,其意识元灵被三个混沌生灵所得,谓之三清,此三者凭借继承盘古在开天中的感悟,也得大道。

上古宇宙形了,有得大道者女涡,嫌世界寂寞,于是仿照各混沌生灵,造妖、造人,女涡氏所造之生灵,只不过是上古众多部落中的其中几个,如果有人认为她是所有生灵的创制者,是为大谬也。其所谓创造,只是把众多在混沌中育者、能量弱小的、没有清醒的生灵点醒,赋予其身体而已,大千世界,没有人能凭空创造生命。

在天地中,各生灵都在进化,他们为生存而奋斗着,命运交织,形各种因果,随着生命繁衍,这种生存斗争也越来越激烈,矛盾在某个因素的诱导下爆发,谓之劫,劫有大有小。

最大没过于无量量劫,是支持宇宙运转的能量坍塌所致,这个劫数,就是让一切重归混沌,无人可逆转,次之谓之量劫。无量量劫,只有得道圣人可活,量劫,则还有一线生机,若量劫处理不好,造大动荡,则会演变为无量量劫。

量劫的形,基本还是人祸,因为生命在繁衍,仙魔也好、佛妖也罢。大家都在争夺资源,吸取宇宙能量,若大家按盘古开天之后所设定规则办事,则能量基本平衡;但有势力私自控制六道轮回,干涉造化,大造佛魔神仙妖,佛魔要长,肯定要吸收元气能量,他们和凡人不一样,凡人百年就死,死后一切还给自然,不会破坏平衡,神仙则不然,他们长生不死,他们吸收越多,于是宇宙元气能量越来越不平衡,于是一步步走向量劫。

所以证取混元大道了修仙者不断努力的方向……

作品相关 关于写作(转帖)

一、为了什么而写作

作为一名作者,在写书前,首先应该明确自己要写的是什么,以及希望达到的目标。这个目标,不是指在拥有多少点击、推荐、收藏、订阅,也可以是出版,获得什么奖项,流芳百世等,或者,目标也可以是让自己开心,给自己一种发泄……

确定了目标后,就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去,写到一半反悔了,另开炉灶重设目标,这是可以的。但如果边写边左顾右盼,明明说是要写自己想写的东西,却还指望着能够赚钱,或者明明是一部商业,却非要加入个人的喜好,只求自己开心,基本上是不会有什么好结果的。

在这里,必须说明的是,本文针对的是以在赚钱为目标的作者,如果你定下了其他的目标,那也完全可以,欢迎这样的作者,只是,本文就不适合你了。而如果你把目光盯到了钱上,那么,认真读一下本文吧,相信对你会有所帮助的。

二、什么书能够赚钱

既然定下了赚钱的目标,那么首先就该知道,什么样的书才能赚钱?

这里,首先给一个看起来很不负责任的答案:读者爱看的书,才能赚钱。或许有人会说,这不是废话吗?的确,这句怎么看都是废话,但实际上只要换一种说法,问题就更容易分析。

在回答问题之前,首先得明确一点,这里说的读者,只限网络读者、用户,更精确的说法是指vip会员。只有这类人爱看的书,才能赚钱。当然还要提一句,有许多作品在仆得非常惨,并不代表没人爱看,比如耽美类作品,它也有很大的市场空间,只不过,它的读者群和的用户群交集比较小,所以在人气比较惨淡。

说了这么多,究竟什么才是读者爱看的呢?其实,这不外乎以下两点:一,生动有趣的故事,曲折离奇的情节;二,让读者产生强烈的代入感,进而感觉爽快,就是通常所说的YY。其中,第二点更为重要,占主流地位。

一部好的YY作品,首先得是一部代入感很强的作品,只有读者把主角当自己,才能在主角受辱时觉得憋气,在主角扬威时觉得爽快,而作品中YY精神,才能最大限度地体现,让读者在阅读中获得最大的快感。

许多作品尽管看起来主角也是好运连连实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉,很大程度上是因为角色的代入感不够强。传统武侠就是一个典型。这类作品中,主角往往相貌英俊、身怀绝技,有美女倾心,能怒惩恶霸,按理说,有这么多的YY元素存在,作品不红也难,但传统武侠的衰落已是人尽皆知的现实,究其原因,一个很大的因素就在于角色的代入感问题。传统武侠的主角都生于古代,思想和行为与现代人完全脱节,很难让人把自己想像故事主角。

那么怎么样才能增强代入感呢?这是需要一定技巧的,而对于新人来说,最简单也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素,对一些无关主题的细节,不要着墨太多,尽量模糊化处理。曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合适的帖子,一位老作者的回复很是经典――“一人高”。乍看这是一句废话,实际上却深合YY的精髓。无论把主角写多高,都会让一部分读者觉得与自己不符,难以代入,而简单通用的“一人高”,却是个万金油设定,主角高也罢、低也罢,读者都能很好地代入。

如果这么说你还不能理解,那么可以说得再明确些。在,看书的主流读者是十几岁到二十几岁的男,对于新人来说,比较简便的做法就是把主角设置这样的身份,现代社会的一名学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青,注意,别必须是年轻男!假如以女、中年大伯,或者各种奇奇怪怪的东西――比如小猫、小狗、小树苗、小石头为主角,九九是会仆街的。

如果一定要走冷门路线,写这些冷门主角,那么惟一的解救办法就是变身。写女主角的,让她有机会变身男,写非人类主角的,让它能有个人类的形体,至少也得能暂时伪装人类。但不管怎么说,直接把主角设置男人类,才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写,最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女,那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的视角来描述故事,而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人,以它的主人为焦点中心来展开故事。

此外,还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一个无伤大雅的不良嗜好,或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化。比如设定主角是个路痴,经常会迷路,这样不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛,在保持光芒的同时,也显得更为平易近人。

在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故事的走向是否能让读者感到爽快,这也是败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当了自己,主角的一举一动都牵扯着读者的心,如果主角是个到处受气的窝囊废,如何能指望读者看下去,更不要说让读者掏钱了。读者生活中已经有诸多的不如意,来看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦,他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?

这里,不得不提醒一句,现在的读者心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的,如果主角受到的挫折过大,那么读者是必然反弹的;如果书里出现女主角贞操被他人所夺之类的情节,读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着。对于一本商业来讲,它已经走到了尽头。

说了几点不该要的因素,那么,什么才是该要的读者喜欢看的?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。

奇遇就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处。这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物质的,比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……

升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也可以时不时加上一段主角练功的描写,然后提一句主角感到功力又精纯了少许,或者技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的吸引力多少能增加一星半点。

寻宝和前面说的奇遇有点类似,但更注重于物质的获得,以及更多的有意识行为。不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多,这种东西是多多益善的,而且主角得宝以后可以炫耀,也可以把一些次级宝贝送人,受他人的感谢,都是很好的YY点。不过,有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善,但尽量不要让主角一次得到太多。因为无论主角一次得到了多少宝贝,都只构了一个YY点,如果一口气写了太多,一来是浪费了以后的YY点,二来也给读者造一种宝贝不值钱、不稀罕的印象。

在泡妞这点上,许多作者存在一个误区,认为只有写种马书才有前途,主角一定要见一个泡一个,泡一个上一个。事实上,种马写法是下乘手段,虽然公众版表现不错,但订阅一般不会很高,对于这类作品,读者似乎更倾向于看免费章节,而不愿付费阅读。而类作品就大不相同。种马书中主角是见一个上一个,而文中主角见一个收一个,始终保持着暧昧的关系,并不会一个个都上。就如妓院里的清倌费用更高一样,中的美女,在主角没有真正得到之前,是最有价值的,最让读者期待的。他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女,什么时候和她上床,而这样的猜测,一般都会转化订阅。注意,让主角和美女保持暧昧的关系,不一定是让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是某些美女倒追主角,或者美女和主角互相看不对眼,但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这样的多样,会起到更好的效果。

发财和上面的寻宝类似,但更注重金钱的获得,更多出现的都市类作品中。因为和前文有些重复,这里就不多说了。

欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敌人,可以是最普通的路边小混混,实力不到主角的亿分之一,也可以是宇宙创世神,实力超过主角亿倍。要描写欺人的场面,一定要注意一点,就是要把敌人刻画好。这是很重要的一点,也是许多新人容易忽视的一点。只有把敌人刻画好了,主角打倒他时,读者才会觉得爽快。否则,任凭主角怎么折腾,读者都会觉得他是在发神经。要把敌人刻画好,有两个方向:一是把对方刻画得恶一些,让读者讨厌他,当主角蹂躏他时,读者会觉得爽快;二是把对方描写得强大无比,让读者觉得他是个不可超越的存在,当主角发威打败那人时,读者更为过瘾。

助人,这个看起来很搞笑,也似乎和YY要旨背道而驰,但其实不然。助人意味着得到别人的赞美和感恩,想像一下主角扔出一些不要的垃圾,别人大哥、恩公、老大喊个不停,甚至泪流满面地跪在地上说要回去立长生牌位的场面,这种YY带来的兴奋点,不见得比主角打倒敌人来得弱。想要作品更卖座,这种手法也该利用起来。

当前:第2/78页

提示: 双击屏幕进入下一页