《无限的大冒险》第149/206页


  就以内测时期的中国区第一玩家组织皇城同盟为例,公测初期,皇城同盟有着当时中国区最强玩家林照(爱魅影是世界最强)以及中国区人数最多的白银玩家团,原本是能够有一番大作为的;但是皇城同盟却没能吸收到足够多的新玩家加入,一方面是皇城同盟组织架构还停留在旧时代的游戏帮会形式,管理能力是在差劲,大开门户招收新血的下场就是内部矛盾激化,另一方面则是皇城同盟的资源不够,拉拢不了野心勃勃的精英玩家。
  缺少足够的资本投入。再加上缺少管理人才;即使林照游戏天赋出众,一直没从顶级玩家的行列跌出来,但是皇城同盟却不免固步自封。沦为了中国区众多知名玩家组织的平凡一员。而能够在无数玩家组织中杀出来的胜利者,背后都有着来自现实世界的支持。
  晨星公会是《无尽的大冒险》中惟一一个创建于内测时期,却能够到现在为止都保持着大型玩家组织地位的特例;而在论坛中,关于晨星公会的扒皮帖也曾经形成过一股风潮。根据论坛得出的共识,晨星乃是美国波士顿财团中某个核心家族接班人,在内测时期砸了上千万美元也不单纯是为了玩游戏;而在公测之后,波士顿财团断定《无尽的大冒险》大有前途。加大了对于晨星公会的投入,晨星在公会中的股份早已被稀释到不足百分之一。现在的晨星公会。不是晨星的公会,而是波士顿财团伸入《无尽的大冒险》的一只触手;晨星虽然依然是公会会长,但是却只能算是形象代言人,论话语权还不如其中的股东。
  事实上。皇城同盟也有着发展成为大型玩家组织的机会;当时一家著名的国际风投基金联系到了林照,愿意向皇城同盟注入巨资,引进先进的管理理念,制定科学的发展计划。但是林照最后还是拒绝了,而普祥真人则放弃了继续担任皇城同盟第一副会长,转而成为了一名闲散玩家。
  欧洲区曾经叱咤一时的泛欧洲区玩家联盟,不但和欧盟政府合作密切,与欧洲地区的大型企业甚至是非国家组织也有着很深的联系;只是后来闹出了大丑闻,泛欧洲区玩家联盟才不得不解散。而论坛中的阴谋论者,则纷纷猜测其中应当有多方势力的参与。
  几乎全盘继承泛欧洲区玩家联盟理念与组织架构的oe公会,也同时被其他地区的玩家视为欧盟地区各方势力在《无尽的大冒险》的白手套;只不过随着泛欧洲区玩家联盟的崩溃。以欧洲区玩家为核心的组织也是层出不穷,oe公会想要重新光复泛欧洲区玩家联盟的荣光,还有着一段遥不可及的路程要走。
  而在东亚这个玩家人数最多的地区,三个国家的玩家组织也有着不同的发展趋势;韩国区的玩家组织在经历了几场大规模的大鱼吃小鱼之后,形成了五只巨鳄和无数小虾米的格局,五只巨鳄光是从名字就可以看出它们在现实世界的靠山。因为它们分别叫做三星、现代、大宇、乐金和鲜京(sk),他们有着整个韩国区最强的玩家。最出色的战斗团,甚至有着政府势力的支持。而除开这五只巨鳄,韩国区的玩家组织就多半是些不值一提的小虾米,他们大多数是玩家同好会形式的组织,无论从人数还是力量,都无法和巨鳄相提并论,而且从这些小虾米中脱颖而出的优秀玩家,往往也会被这些巨鳄所招揽。因此,在中国区玩家眼中,韩国区的玩家组织是最固定的,除了五大组织之外,没有任何一个组织能够翻身。
  而日本区的形势则相对来说更加扑朔迷离一些,相较于韩国区的弱肉强食,日本区的大中小型玩家组织一应俱全,即使同好会形式的玩家组织,也能跻身中型玩家组织;中国区的玩家刚开始也认为日本区会像中国区一样爆发玩家组织之间的大型战争,最后形成众强并立的格局,但是日本区的玩家组织虽然战争不断,但是比起中国区那种腥风血雨的战争,已经是相当和谐了。
  最后还是熟悉日本区内幕的玩家解答了疑问,韩国区的大型玩家组织都是有着韩国财团的支持,日本也有财团,但是却不像韩国财团一样内部联系紧密,更多的是资本和业务上的联系,真要较真,只能说是一个松散的联盟;因此不要看日本区的玩家组织和中国区一样名目众多互不统属,也不要看它们和韩国区一样往往都有来自现实世界资本的支持,但是本质上,它们已经按照现实世界的食物链形成了一个稳定的结构,战争只是不同派系之间的摩擦。
  而东亚三国最重要同时也是《无尽的大冒险》玩家人数最多的中国区,绝对是一个神奇的地方;无数玩家组织都在其中挣扎,大型玩家组织有沦落到小型玩家组织的可能,而小型玩家组织,也有可能一步登天成为大型玩家组织,在中国区内爆发的玩家组织战争,无论是数量还是规模,都彻底压倒了其他区。无论是美国区的七大玩家组织混战,还是欧洲区玩家组织在泛欧洲区玩家联盟崩溃之后的群雄逐鹿,即使话题性和惨烈程度有所超出,但是从延续时间和烈度上,还是中国区有着压倒性的优势。未完待续


[正文 第二百三十三章 流言]

  在中国区,一个玩家组织的崛起,必然要经历重重的绞杀;低武世界一至今都被视为中国区玩家的自留地,很大一部分原因就是,在低武世界一中爆发的高烈度战争,即使是大型玩家组织也承受不起。
  泛欧洲区玩家联盟在全盛时期,曾经将下属的三个战斗小组投入到低武世界一当中;每一个战斗小组,都有着复数存在的白银级玩家,这在当时可以说是超豪华阵容。但是这样强大的三个战斗小组,却被无数想要出头的中国区玩家组织视为成名的捷径,在一番血腥的车轮战之后,这些白银级玩家享受了一次被玩家当成波ss打的美妙经历,然后滚回了冒险之塔。
  而已经改名为华夏联合的江南联合,能够在被论坛戏称为“地狱模式”的中国区成为霸主,自然也经历了数之不尽的战斗;江南联合的成名一战,就是在低武世界一中击败了林照带领的皇城同盟精锐玩家,当时皇城同盟虽然有了衰落的趋势,但大体上还是被视为中国区前三的玩家组织,而林照更是稳居中国区第一玩家的宝座。
  江南联合能够击败皇城同盟的精锐玩家,靠的就是由众多低等级玩家组成的道兵阵法;在这场战斗之前,江南联合几乎毫无门槛的招收低等级玩家,虽然人数上迅速超越了中国区的大多数玩家组织,但是基本上被主流玩家视为土鸡瓦狗之流。林照更是放话――就江南联合这些废物,我一个人就能全部杀光。
  然后最后的战斗结果是,林照被道兵阵法生生的轰杀至渣。伴随着林照一起被轰杀的,还有皇城同盟内所有的白银级玩家;也就是从战场战斗之后,江南联合走上了发展的快车道,并迅速成为了中国区玩家组织中人数最多的存在,而面子里子全部丢光的皇城同盟,从此一蹶不振,再也回不到中国区大型玩家组织的地位了。
  而众多玩家组织想要模仿江南联合的强大之路。招收低等级玩家快速扩大影响力和战斗力;但是这些模仿者,全部都因为欠缺江南联合的道兵阵法这种大杀器。导致战斗力被人数所拖累,最后被其他组织轻松击溃。
  而诸多大型玩家组织,都对江南联合的道兵阵法充满了兴趣;这也让公布了残缺版的道兵阵法的天机阁,终于摆脱了“低劣的山寨道具制作组织”的固有印象。并在日后逐渐成长为可以与法师公会相抗衡的庞然大物。
  被江南联合一脚从神坛上踢下去的林照和他的皇城同盟,对于江南联合可以说是有着抹不去的仇恨;连带着,皇城同盟倒是与江南联合的最大敌对组织血战神州建立了准盟友关系。血战神州一向以精英玩家集中营自居,对于大量招收低等级玩家并且能够靠这些人击败精英玩家的江南联合,可以说是从一开始就是互相瞧不顺眼;在低武世界一,血战神州与江南联合是不共戴天的仇敌,双方的明争暗斗一直都是低武世界一的大新闻来源。
  然而,即使是这样残酷而混乱的中国区,能够出头的玩家组织。基本上也能够被论坛知情人士扒出它们在现实世界的资金来源;比如血战神州,它的资金来源就和它的内部组织架构一样混乱,有来自煤老板的钱。有来自天使基金的钱,也有大量不明真相的游资,更有不少正规企业的投资。
  而皇城同盟则是彻头彻尾的奇葩,林照不接受任何来自现实世界的注资,仅仅依靠行会成员的会费和游戏内收益支撑;因此虽然皇城同盟已经沦为了中国区二流组织,但是比起其他同好会形式的玩家组织。皇城同盟已经算是过的最好的那一类了。
  江南联合本身就是由众多小型玩家组织结成的联盟,内部接受现实世界的资金来源只会比血战神州更加复杂;但是一直以来让论坛揭秘爱好者感到疑惑的是。江南联合本身的资金来源,一直都是个秘密。
  曾经很长一段时间,江南联合都被视为长三角私营资本在《无尽的大冒险》的投资对象;后来又变成珠三角私营资本的投资对象,但是真相一直都是扑朔迷离,难以测度。而在江南联合击败血战神州,正式改名为华夏联合之后;一个帖子出现在论坛上,内容则直指华夏联合背后的支持者。
  发帖者从一开始就没有想过讲证据,通篇都是言之凿凿的猜测或者说真相,但是偏偏整篇内容逻辑自洽,而且可信度很高;在这个帖子的描述之中,华夏联合一开始是由一家国营军工企业在背后提供资金,而华夏联合引以为傲的道兵阵法,就是这家企业研究《无尽的大冒险》中的技术得到的研究成果。
  而当华夏联合逐渐成长为中国区的霸主,华夏联合也成为了政府重视的项目;如今出资的早已不是那家军工企业,而是掌握全国经济命脉的国资委。而这一次华夏联合花费了无数的贡献度,邀请强力外援,购置高级道具;就是由政府主导的一次行动,为的就是能够进一步加强华夏联合在中国区玩家之中的引导作用。
  原本按照常理来说,这个帖子虽然言之凿凿,但是毕竟缺少证据;应当是吸引不到什么人进行讨论的。但是华夏联合最近的一连串动作,显然是有成为中国区唯一霸主的野心,自然也是引来了无数的对手;在有心人的推动下,这个流言迅速传播,而在传播过程中,又被加入了种种似是而非极有迷惑性的“证据”,等到这个流言的火爆程度超过华夏联合改名这个事件的讨论热度的之后,一个无懈可击的流言版本也出炉了。
  不能证实也不能证伪,这正是一个流言的最高境界;华夏联合不管做什么,都无法改变流言所描述的“真相”。终于,华夏联合也和当初崩溃的泛欧洲区玩家联盟一样,陷入了“面前是玩家,背后是政府”的险恶境地。明里暗里,不知道有多少人等着看华夏联合的好戏,也不知道有多少人准备借oe公会故智,从即将崩溃的华夏联合身上,撕下最大的一块肥肉。未完待续


[正文 第二百三十四章 后续]

  虽然看起来华夏联合即将步泛欧洲区玩家联盟的后尘,但是在真正对形势有准确判断的人眼中,华夏联合其实是似危实安,并没有看上去的那么危险。泛欧洲区玩家联盟解体之前,笼罩在玩家心头的是对现实世界强力机构的不信任,以及对于泛欧洲区玩家联盟背叛的愤怒;而到如今,《无尽的大冒险》玩家人数再创新高,政府对此并没有强烈反应,各路有话语权的媒体也在大谈特谈《无尽的大冒险》对于人类社会的正面作用,久而久之,玩家的心思自然就会有所变化。
  论坛之上讨伐华夏联合的舆论虽然看起来气势汹汹,而且还有越演越烈的趋势,但是仔细观察就会发现,讨伐华夏联合的人数虽多,具备影响力的玩家却不多;而且在论坛中,维护华夏联合的话语也不少,甚至有玩家喊出了“不想加入华夏联合的滚出中国区”的过激言论,这与当初泛欧洲区玩家联盟解体时的舆论截然不同。
  正如明眼人所预料到的那样,不到一周,声讨华夏联合的声音就变小了,反而是关于华夏联合扩张势力的讨论多了起来;就算是一开始就站出来痛骂华夏联合的林照,眼看着舆论不再支持后,也将注意力转到公会运营上去了。
  这场由华夏联合主动挑起的公会战争,虽然早已画上句号,但是造成的影响却不会被这个句号所限制;华夏联合的诞生和由此而来的风波还未停息,落败的血战神州却已经重整旗鼓,等待着下一次公会战争,在中国区,只有战争是从未改变的。
  在低武世界一爆发的战争中,血战神州可以说是损失惨重;人员损失导致的巨额贡献度损失只是其中一部分。更重要的是由于低武世界一作为无限制杀戮型世界,虽然对于玩家之间的战斗不提供奖励也没有惩罚,但是玩家死亡时掉落的背包物品和装备可是实打实的;即使血战神州最后在行无量的指挥下逃出了一部分,但是失陷在低武世界一的各色道具装备却再也拿不回来了。
  对于玩家来说,人物等级自然是极为重要的。这关系着玩家的基础实力;但是没有对应的装备道具,光凭基础实力,白银级被全副武装的青铜级玩家打死也并非完全不可能。因此在论坛武评家的普遍观点中,血战神州这次战败已经是伤筋动骨。短时间内根本不可能华夏联合正面碰撞;而血战神州确实没有与华夏联合正面碰撞,他们选择了更加灵活的战术。
  在低武世界一、在低魔世界一、在综武侠世界一、在穹鸿世界、在几乎所有的公众世界,血战神州都在与华夏联合爆发着战斗;这些战斗并不是华夏联合最擅长的大军团作战,而是血战神州最适应的小队战斗。这在论坛上引起的讨论热度,不在华夏联合扩张势力之下。
  《“那个”血战神州又回来了》。这片文章由论坛著名评论员宫未央大小姐发出,引起了许多老玩家的共鸣;因为血战神州这种以小队形式发起的高烈度摩擦攻势,正是血战神州赖以成名的打法,不知道有多少玩家组织这样被血战神州慢慢放血,倒在了与血战神州的摩擦之中。
  就像是华夏联合有着道兵阵法这个杀手锏一样,血战神州的精锐玩家光论威慑力,就不比它来的低;道兵阵法虽然号称以青铜碾压白银,有着大战无敌的美名,但是在百人以下的战斗中,除了副作用那是一点可取之处都没有。更别说华夏联合也根本没组织过百人以下的道兵阵法。
  华夏联合的前身江南联合,作为中国区内与血战神州的最大对手;自然早已领教过血战神州的小队战术。但是在此前的历次战斗之中,江南联合都没有太好的办法来限制血战神州的小队,而大军团组成的道兵阵法不能一直维持,很多时候江南联合都只能含恨落败;虽然江南联合的玩家都觉得正面战斗,血战神州必败,但是输家就是输家。江南联合此前有着人数优势,纸面实力更是超越血战神州许多,却一直被血战神州压着一头;这一切直到上一次低武世界一战争才被终结。
  血战神州在低武世界一的失败可以说是意料之外情理之中;大多数玩家在战前并不认为血战神州会输,但是当得知血战神州在低武世界一同样组织起上千人的战团和江南联合硬碰硬之后。他们就觉得血战神州实在是自寻死路。
  在低武世界一的惨败,似乎也让血战神州明白了自身的优缺点;血战神州重拾了自己最擅长的小队攻势,华夏联合的玩家发现血战神州的小队就像是疯狗一样,四处追杀同样分散的华夏联合小队。虽然华夏联合的精锐玩家在新一轮加盟之后不再那么稀少。但是此前华夏联合一向不重视高等级玩家,想要补上欠账也没有那么简单;因此在外界看来,就是华夏联合在血战神州的攻势下正在缓慢失血。
  于是唱衰血战神州的舆论再次扭转,血战神州的光荣历史再次被翻了出来,低武世界一的战争差不多已经成为了惨痛但是却并不伤及根本的教训;血战神州声望的回升,也让行无量的评价回升的了不上。同时也让击败了行无量的顾玉,声望再次上升。
  先败行无量,又和刑玄玉战了个五五开;顾玉已经坐实了自己伪黄金级玩家的身份。作为仅次于爱魅影和血色修罗的强者,同样也是第一女玩家;顾玉的一举一动都是玩家的关注点,同样也是顾羽的关注点。
  出乎了许多评论员的意料,顾玉并没有出现在新加入华夏联合的强者名单之上;虽然此前华夏联合屡次放风,不但为顾玉张目,还传出顾玉有望成为华夏联合管理层的暧昧消息。但是到最后,顾玉还是没有加入华夏联合,而是创建了一个小组织。
  和摸不着头脑的其他玩家不同,顾羽倒是知道姐姐的想法,不过顾羽现在却不得不分出一部分精力放在自己在《无尽的大冒险》之外的另一个重要布置上了。未完待续。


[正文 第二百三十五章 星神]

  在顾羽最初的规划中,轮回空间被他分为了三个不同的组成部分;即主神空间、噩梦空间与星神空间。在这个规划中,主神空间是以小队的形式管理轮回者,每个小队都由系统分配新人轮回者作为新鲜血液,几乎不存在小队间的人员交换,轮回小队之间的互动只有合作性任务和团战性任务两种;主神空间的每一次任务都要将轮回者的潜力压榨干净才算是合格,因此淘汰率和成材率,顾羽都有着相当不切实际的期待。
  而噩梦空间则比主神空间要自由的多,新人轮回者不会被系统分配到已由小队中,而是先进行一次单人任务;完成单人任务之后,他就可以在噩梦空间里接受系统发布的任务,这些任务并没有强制轮回者去完成,但是轮回者滞留在噩梦空间中会被扣取奖励点,奖励点为负就是抹杀。轮回者可以通过特殊道具成立轮回小队,但是轮回小队所接受的任务,往往也和人数成正比,因此如何挑选队员,也是非常重要的能力。
  噩梦空间中,轮回者可以互相交流,并且团战性任务极少;而星神空间中的轮回者同样可以互相交流,但是任务难度向主神空间靠拢,复数轮~∑回者小队在同一个任务世界,必定会有团战任务触发。在顾羽的设想中,噩梦空间是为了快速培养低档次的轮回者,星神空间则是主神空间的异化版本,只为了出产真正的精英轮回者。
  当主神空间被系统建设出了一个雏形之后,觉得是时候发挥自己真正实力的顾羽亲自负责了一段时间主神空间的运转;秉承着主神空间就是要残酷的理念,顾羽给轮回者安排了不少高难度的任务。越级挑战只不过是轮回者的日常,扭转幻想世界的大势算是进阶任务;于是在淘汰了数百名没能完成任务的轮回者之后,顾羽回头一看,整个主神空间的轮回小队,除了几个死剩下来的种子之外。已经没有一个轮回者了。
  这种情况下,就算是一向都很有自信心的顾羽,也对于自己最初的规划有了动摇;顾羽将主神空间的管理权限重新移交给了系统,并且经过不断微调之后,主神空间总算是进入正轨。培养c级(白银级)轮回者的低难度轮回小队和培养s级(钻石级)轮回者的高难度轮回小队,在主神空间中算是互不干扰但又可以互相转换的两个体系了;低难度轮回小队出现潜力种子,会被系统转为高难度轮回小队,高难度轮回小队潜力种子全数死亡――这种情况一般都是团灭,系统也会重新将其降为低难度轮回小队,重新输送轮回者。
  而在获取到对现实世界干涉模块之后。系统对于现实世界的干涉能力被成千上万倍的加强了;而轮回者人数也在稳步上升,这种形势一片大好的情况,让顾羽重启了噩梦空间与星神空间。在他看来,反正轮回者变多了,尝试一下多元化的培养方式也未尝不可。
  但是顾羽原本的规划还是破产了,无论是系统还是顾羽,都不能分辨出一个人在轮回空间中的潜力;即使是被顾羽限定为用来培养低等级轮回者的噩梦空间,也会出现挖掘出自身潜力,在重重限制下突破到b级(黄金级)的轮回者。而旨在培养精英轮回者的星神空间。淘汰率则居高不下,顾羽对于死一个、十个、一百个、一千个轮回者都没什么太大的感觉,毕竟系统现在从现实世界拉人的速度还是很快的,但是上万轮回者死亡。都不一定能出一个a级(白金级)轮回者,就让顾羽有些郁闷了。
  虽然说星神空间出现高等级轮回者的比例要高于噩梦空间,但是星神空间没有成为高等级轮回者的都是死人,而噩梦空间还有稳定的低级轮回者群体;死轮回者顾羽不在乎。但是死也要死的有价值,星神空间在顾羽看来,简直就是浪费轮回者的生命价值。
  因此原本星神空间的规划基本上被放弃。虽然新建立的星神空间依然有培养夺取原初组件的精英轮回者的任务,但是和主神空间一样,星神空间对于低级轮回者的友好度总算回到了正值。不过和主神空间不同的是,星神空间培养出来的轮回者,并不是一般意义上的强者。
  这也是和系统除收集原初组件之外的另一个重要任务――收集原初碎片有着密不可分的联系;相较于距离系统强干涉域无比遥远而又难以获取的原初组件,收集原初碎片的难度无疑大大降低了。和原初组件大幅提升系统能力不同,系统对于原初碎片的利用效率并不高,但即使是这样,顾羽也绝对不放过这样一个可以提升系统能力的机会。
  这也是为什么,顾羽会觉得对低级轮回者的过高淘汰率,是一种浪费;毕竟,低级轮回者能力虽然弱小,但是用在收集低级幻想世界的原初碎片上,却也完全够用了。如果没有原初碎片需要收集,那么顾羽面对星神空间的超高淘汰率,那也是会眉头都不皱一下的。
  原初碎片在数个富集区域内的无数幻想世界中的分布有多有少;某些低级幻想世界或许只有少数几个原初碎片存在,主神空间培养出来的轮回者正适合这样的世界,但是在很多低级幻想世界,原初碎片成千上万,主神空间培养出来的轮回者就不太适合了,很有可能需要几十只队伍进入这个任务世界才能将原初碎片收集完全,从效费比上来说,这绝对不是一个合适的选择。
  而新的星神空间,就是为了解决这种任务世界而存在;主神空间的任务时间可能只有几天,最多的也不超过一个月,而星神空间的任务时间,很有可能是十年二十年,轮回者如果单枪匹马的收集原初碎片,可能一辈子都收集不完,所以他们往往必须借助原住民的力量,所以星神空间的轮回者不是单纯的强者,这也赋予了星神空间完全不同于主神空间的特点。
  而能够让顾羽关注的,却也正是星神空间中诞生的第一个s级(钻石级)轮回者;同时也是整个轮回空间中的第一个s级轮回者。未完待续。。


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