《暗黑之死亡骑士全集.net》第10/87页
技能二:LV7地狱火(基于支配死灵LV12-5)发出一束连续喷射的火焰烧焦所有触及火焰的敌人。伤害68-81每秒,射程6米,每秒消耗8能量。
技能三:LV2火球(基于支配死灵LV12-10)创造一个爆炸的火球淹没你的敌人。火球爆炸伤害半径1米,伤害33-57,能量消耗5.5。火球射程30米。
每个骷髅法师拥有100点能量,技能一都是无消耗的,技能二则消耗能量。骷髅法师在非战斗状态会获得(等级/2)每秒的能量恢复,战斗中减半。
主角现在装备的武器装备!
武器
腐朽的把手——怨恨,黯金级品质——符文之语武器,传奇雄伟权杖,伤害69/秒,单手攻击:32-83,耐久度:60,范围:2,基础武器速度:1.20,+60%增强伤害,+3-7伤害,+110%对不死生物的伤害,8%击中偷取生命,+1骑士专精技能,法术伤害减少1,+3冰灵盾,伤害提升33%,最大伤害提升9,100%几率撕裂伤口,减少目标25%防御力,每击减少怪物防御力100,防止怪物治疗,+50攻击准确率,自动流失生命5/秒(让得自体质的生命自动恢复无效,具备优先性,压制装备上的生命恢复)。
盾牌
作响的金属,黯金级品质,传奇轻盾,防御58,格挡几率45%,骑士重击伤害:2-5,+100%防御强化,+20防御,25%增加格挡可能性,20%快速格挡,所有抗性+15,+1骑士专精技能,+3照亮范围,伤害减少3。
胸甲
天鹰胸铠,黯金级品质,传奇胸甲,68护甲,寻获魔法物品机率提高8%,+35体质,每秒恢复4点生命值,近战攻击者每次击中受到2点伤害,+85击杀恢复(每次击杀怪物获得生命恢复),+10%怪物金币掉落量。
——纪念迦欧德酋长战胜东方野人而打造的护甲。
头盔
温暖骷髅——知识,黯金级品质——符文之语头盔,防御:36,耐久:40,+1死灵法师技能,+80毒素伤害,持续时间8秒,5%击中偷取生命,抗毒+25%,+10能量,+1点所有技能级别,+10点能量,每杀一个敌人+2点能量,防电+30%,物理伤害减少7,+2点光明度。
项链
艾利屈之眼,黯金级品质,传奇项链,+5照亮范围,+1到所有技能,7%生命于击中时偷取,加2-5冰冷伤害,冰冷持续时间:5秒,+40对远程攻击的防御。
护腕
奴隶镣铐,黯金级品质,传奇护腕,+75护甲,+95力量,+50体质,+11%移动速度,击杀造成的生命恢复+106,+2%暴击几率,每秒恢复10点生命。
——断掉的铁链还挂在铁镣铐上!
戒指
李奥瑞克王的玺戒,黯金级品质,传奇戒指,死灵法师技能+1,支配死灵技能+2——在李奥瑞克被迪亚波罗复生后,这件传奇的玺戒上被赋予了支配死灵的魔力!获得经验加成提高30%,暴击几率提高4%,受到精英级怪物或首领的伤害减少5%,力量属性+35。
——在家族沉沦之前,李奥瑞克曾经想以之作为家族传承之宝!
亚莎之戒(粉色)传奇物品,亚莎之毁灭分解:将物品分解为原始的能量(EXP)限制:非交战状态!亚莎之平衡净化:将高能生物、非生物净化为(EXP)限制:目标处于濒死状态!亚莎之创造复苏:消耗能量(EXP)将目标重塑限制:消耗能量为目标能量总和!
——她控制着所有凡间生灵的命运:她在生灵出生时织出它们的命运,在它们成长时测量它们的命运,并在它们死亡时剪断其命运。-------秩序之龙、造物女神、时空之母亚莎
背包护身符
骷髅王护身符,死灵法师召唤技能+1.
冰灵盾承受伤害及反伤能力:每层冰霜之盾可吸收(冰霜专精等级+冰灵盾等级)*力量/5的伤害后破碎,当冰灵盾破碎,迸射的碎冰将对直径5米内所有敌人造成所吸收伤害值的伤害。冰灵盾所造成伤害将平摊在伤害范围内所有敌人身上。即当前为(6+7)*83/5=199
冰墙承受伤害及耐久:该冰墙拥有死亡骑士体质*5的耐久度,固定减伤75%。及耐久为135*5=675,承受伤害极限为2700.
无光之盾吸收伤害:在盾牌消失前吸收一定量【(施法者体质+精力)*2*(1+精力/100)】的伤害。(135+40)*2*(1+40/100)=490.
马克5级亡灵巫师(英雄模版)
生命无常,充斥着混乱、污秽与痛苦。死亡意味着宁静、秩序及永恒之美。——亡灵法师
亚山世界亡灵法师们的生活极端清苦。他们厌恶任何形式的欢乐、庆祝活动。人们说话时轻声细语,做事不紧不慢,无论白天黑夜,街道上都没什么变化。大家静悄悄地工作,然后回到没有子嗣的社会团体,这些团体被称为“家”,因为没有更好的形容词。亡灵法师们在隐居和忏悔中度过自己的生日。生育通常不被允许,因为会分心而无法投入到伟大的事业中去。亡灵法师崇拜亚莎——原始秩序之龙——的扭曲了的“死亡”形态版本。高阶亡灵法师——死亡领主们专注于魔法的破坏之路,偏爱黑暗的元素领域以及土系魔法。他们还发展出了自己的魔法分支,并称之为招魂术。他们的大部分魔法作用在于腐蚀身体、支配精神。
属性(英雄指数):
攻击:1(以叠加的方式影响兵种的攻击力,兵种的最终攻击力=英雄攻击力+兵种原本的攻击力,影响弩车的杀伤但不影响弩车的攻击力。)
防御:1(以叠加的方式影响兵种的防御力,不影响战争机器的防御力。)
魔法:5(影响英雄本身施放的战略魔法的效果,同时影响英雄所带的魔法兵种的魔法效果。)
知识:2+3(影响英雄的魔法值上限,标准是1点知识10点魔法值,学习了启迪系的智力之后是1点知识15点魔法值,影响弩车的杀伤力。)
法力值:20+30/20+30黑暗能量:202/202
统帅军队数量:4(英雄部队最多分为4支)
战争机械:弩车1,医疗帐篷1,弹药车1
士气:-1
幸运:(隐藏,因猪脚光环实际为7)
战略装备
混沌头盔,初级宝物,装备位置头部,效果:装备这个混沌头盔时,英雄的知识指数+3,但是防御指数-1!——鄂加斯的意志套装组件!
无尽黄金口袋,初级宝物,装备位置披风栏,效果:装备这个无尽的黄金口袋时,每天王国的金币增加250金!
风速靴,初级战略宝物,装备位置脚部,装备效果军团中所有生物的速度+1。”
天赋:亚莎的眷民——尽管大部分亡灵法师崇拜亚莎的扭曲了的“死亡”形态,可还是有亡灵法师得到了亚莎的眷顾,致力于同恶魔的对抗,守护秩序对抗混乱。
1秩序之民:英雄招募、支配、奴役亡灵部队时消耗减半(包括魔法值,黑暗能量,资源,金钱),对亡灵生物外交术加成50%(没有外交术时,为默认的初级只对亡灵有效)。秩序阵营军队混编不会降低士气。
2鄂加斯之敌:英雄无法魅惑、招募、控制、奴役恶魔生物,也不会被恶魔控制、魅惑、引诱。恶魔为英雄宿敌,在战场上不会投降、逃跑,也不会接受英雄投降。英雄与恶魔军队之间的攻伐伤害均提升20%。英雄自动掌握侦测恶魔能力。
技能:
1初级亡灵巫术:亡灵法师的种族独有技能。英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的一部分驱役为相应等级的亡灵生物(受黑啊能量限制),驱役对象必须是有生命的战斗单位。
子技能灵魂链接:亡灵巫师职业能力,英雄获得特殊战斗能力【灵魂链接】,使用后英雄将自己的灵魂和目标生物相连接。如果目标生物受到伤害,那么亡灵巫师就能够从它们所受的痛苦中得到给养,恢复消耗的法力。使用该能力只消耗一半的行动进度(等同等待)。恢复魔法数量为(受损生命/75),向下取整,可以累积,即这次伤害只有74,则不造成恢复,下次只要造成1点伤害,就会获得1点法力。——【冷酷而强大,这或许就是亡灵巫师们被认为是邪恶的原因吧!不过这个技能能够很好的弥补马克法力值匮乏的情况,让马克有了战斗法力恢复这个持续战斗的能力。这也是亡灵巫师们无限复活战术的核心之一。】
2初级黑暗魔法:使可以英雄掌握三级黑暗魔法,并进一步提升黑暗魔法的总体效能。
——子技能堕落骑士:因为掌握了黑暗魔法的奥秘,英雄施展黑暗魔法效果增强(按魔法+5计算),同时不被光明势力认同,士气-1。
高级黑暗魔法:使可以英雄掌握三级黑暗魔法,并进一步提升黑暗魔法的总体效能。
——子技能心智大师:使英雄掌握【迟缓术】和【迷惑心智】的群体形态,群体形态消耗法力加倍。使英雄自动掌握【迟缓术】和【迷惑心智】魔法,及其群体形态。
专家级黑暗魔法:使可以英雄掌握五级黑暗魔法,并使黑暗魔法的威力达到最大化!
——折磨大师:为【腐烂诅咒】和【破甲弱化】魔法添加群体形态,群体魔法消耗法力值加倍。增强【冥府诅咒】魔法的威力,相当于魔法指数+4。并自动掌握【腐烂诅咒】,【破甲弱化】,及其群体形态,【冥府诅咒】魔法。
在马克达到五级亡灵巫师,专家级黑暗魔法时由黑龙马拉萨赐予的两项黑暗魔法子技能:
黑暗魔法子技能诅咒大师——为【痛苦折磨】和【虚弱诅咒】魔法增加群体形态,群体魔法消耗法力加倍,并自动掌握【痛苦折磨】,【虚弱诅咒】及其群体形态。
黑暗魔法子技能黑暗再生——施展大师技能加成的黑暗魔法及其群体形态时,只消耗50%ATB(行动进度),当黑暗魔法被抵抗时英雄收回消耗法力,并减少20%ATB消耗,有巫术时,按照巫术等级减少30%/40%/50%ATB消耗。
3初级召唤魔法:使可以英雄掌握三级召唤魔法,并进一步提升召唤魔法的总体效能。
——子技能生命大师:增强【亡灵复生】魔法,【蜂群滋扰】魔法和【铁拳无敌】魔法的效果,相当于魔法指数+4——并自动掌握【亡灵复生】【蜂群滋扰】【铁拳无敌】。
法术书(战略施法能力):
1.迟缓术一级黑暗魔法:降低目标部队的主动性(在英雄无敌神之战场中主动性越高数值越大,兵种出手的越快,频率越高。当这个技能在战场外出现就相当于同时降低了攻击速度和移动速度)。魔法持续回合数等同于英雄的魔法值。消耗魔法值:4。
原始:目标主动性减少25%。
基础:目标主动性减少30%。
高级:目标主动性减少35%。
专家:目标主动性减少40%。
2.亡灵复生二级召唤魔法:“复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。被复活的目标军队每被复活一次减少20%的生命值上限(第二次使用减少的还是原最大值的20%),不过生命值至少要为1。战后生命值会恢复。消耗魔法值:8。
原始:可复活120+(15×P)点生命。(P为魔法指数)