《暗黑之死亡骑士全集.net》第19/87页


——子技能诅咒印记:每次敌军出现士气低落,死亡骑士就会对它发动一次不消耗ATB的普通攻击直接攻击,伤害按等级+3计算。
高级亡灵巫术:亡灵法师的种族独有技能。英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的一部分驱役为相应等级的亡灵生物(受黑啊能量限制),驱役对象必须是有生命的战斗单位。高级效果为将阵亡敌军的30%驱役为不死军队,并增加黑暗能量的上限。
——子技能永恒奴役:战斗结束后,英雄会随机自动复活一部分阵亡的己方亡灵生物,可复活的生命值为【10+英雄等级*5】,一场战斗只复活一种生物,高级兵种优先!
2初级黑暗魔法:使可以英雄掌握三级黑暗魔法,并进一步提升黑暗魔法的总体效能。
——子技能诅咒打击:死亡骑士的每次普通攻击都会附加一种或多种黑暗诅咒魔法,在初级黑暗魔法的支持下,诅咒打击将附加【悲痛欲绝】魔法,【悲痛欲绝】魔法效果取决于黑暗魔法等级,效果可叠加。
3初级进攻术:英雄所在军团的近战伤害增加5%。
——子技能战争狂人:场上的所有己方生物最大最小伤害提高20%。
高级进攻术:英雄所在军团的近战伤害增加10%。
——子技能极度痛击:死亡骑士的直接打击有30%造成双倍杀伤。
4初级领导术:死亡骑士的领导术发生异变,他们无法为部队增加士气,却凭借自身的恐惧光环能够大大降低敌军的士气。高级领导术使所有敌军士气-1。
——子技能募兵术:增加城堡内兵种生物的周产量,一级生物周产量+3,二级生物周产量+2,三级生物周产量+1。每周的最后一天拥有募兵术的英雄必须留在城堡当中,技能才能生效。
高级领导术:死亡骑士的领导术发生异变,他们无法为部队增加士气,却凭借自身的恐惧光环能够大大降低敌军的士气。高级领导术使所有敌军士气-1。
——子技能敏捷光环:英雄所带生物神之战场的移动速度+1。
专家级领导术:死亡骑士的领导术发生异变,他们无法为部队增加士气,却凭借自身的恐惧光环能够大大降低敌军的士气。专家级领导术使所有敌军士气-3。
——子技能死亡诏书:所有投降加入死亡骑士部队的其他非亡灵生物,都会按照自身的形态和升级状态,转化为相应等级的亡灵生物。
5初级召唤魔法:使可以英雄掌握三级召唤魔法,并进一步提升召唤魔法的总体效能。
——幽魂矿井(闹鬼矿洞):占领一个资源点之后,死亡骑士可以让灵魂之井直接干涉这里,在墓园和灵魂之井的作用下,这个资源点会自动吸引修复附近的亡魂,产生幽魂。每个隶属于墓园的资源点在该技能出现的第一时间和新的资源点被占领时会诞生五单位的幽魂,以后这些资源点每周会根据附近的情况诞生出2-5单位的幽魂。这些幽魂可以取出带走!
携带兵种:15尸巫,16死灵。
装备宝物:勇猛战甲,初级战略宝物,装备位置胸甲,装备效果装备后英雄防御+1,士气+1。
领袖之冠,高级战略宝物,装备位置头盔,装备效果装备后英雄士气+1,募兵术,外交术,理财术效果翻倍。
作为独立兵种:
崔斯特瑞姆的悲剧守护者,不息的执念令其徘徊于此!
血骑士格瑞斯华武德
攻击46,防御46,伤害500-700,生命22500/22500,速度7,主动性10,魔法值N/A,弹药量N/A,体型2*2。
天赋技能:
1吸血光环:血骑士攻击时将所造成杀伤的一半恢复为自身生命值,对无生命的部队无效。血骑士所有友军获得25%的生命吸取效果,可以复活已损失部分。
2战争光环:血骑士天赋为战争,所有友军受到战争狂人效果加成,最大最小伤害提升一个数量级。
3恐惧光环:血骑士周身环绕着恐怖,当它发起进攻时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。使相邻的敌军士气减3。
4亡灵:血骑士不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被【亡灵复生】类技能治疗治疗。
5诅咒攻击:血骑士的剑刃上附加着黑暗魔法效果,每次攻击或反击时会随机在敌人身上留下【痛苦折磨】,【虚弱诅咒】,【破甲弱化】,【悲痛欲绝】四种黑暗魔法中的一种。基于血骑士固有的【堕落骑士】能力这些黑暗魔法的效果为高级黑暗魔法效果,最少持续5回合。
6顺势斩:如果攻击造成至少一个生物死亡,那么将获得额外的一次攻击机会。
7屠戮之刃:血骑士是战争领域的主宰者,攻击或者反击时对目标额外造成目标数量×2的伤害。
8装甲:免疫减少防御的魔法和附加效果。
PS:对安达利尔的西大陆最后之战,血骑士格瑞斯华武德是必然会参加的。马克手中保留的召唤卷轴的用处正在于此。
可是还没想好到底是作为独立兵种参战,还是作为英雄联合作战!
渴求意见。
双英雄联合作战的话,每个英雄会分享另一个英雄属性/N的属性加成。N为联合英雄的数量!
——PS四海龙尊童鞋的意见!




浮空城二难度要塞英雄
哈韦兹:哈韦兹对所有离奇古怪的事物有着敏锐的洞察力。这种能力源于从亚山各地收集的几件非凡宝物:易格池沃的影丝禅衣,艾罗兰的皮制品,以及矮人矿区出产的珠宝等。这种对离奇事物的爱好也影响到了他组建军队的方式;数十年来,他对小精怪进行过大量研究,十分擅长饲养和训练这些似蜥蜴的类人动物。
魔法师指数成长,10%攻击,25%防御,30%魔法,45%知识。主成长魔法,知识!
攻击0+1
防御0+2+1
魔法2+3
知识3+3
士气0+3+1+1
宝物:
领导王冠:士气+1,外交、理财、募兵技能效果加倍。
勇猛战甲:英雄防御力+1,士气+1。

天赋精怪大师:英雄每升2级,所带领的小精怪、高级精怪和破坏精怪攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。高级精怪的修复和破坏精怪的破坏能力提高50%。
专家领导
——外交:增加野兵的加入几率,并减少招降花费。
——人造荣耀:特别能力。使战争机器和魔像受正面士气的影响(负面士气依然无效)。
——神圣指引:特别能力。英雄获得特殊战斗能力『神圣指引』,使用后能够让对象部队行动更加快速(ATB增加0.33)。
高级制宝
——魔镜
——法师印记
高级后勤术:增加部队的陆地移动力,部队移动力增加20%。
——探路术:在陆地上移动时,将不良地形对部队移动的额外损耗减半
——魔像行军:英雄带领的所有魔像移动速度和主动性+2。
初级巫术
——神秘训练
初级光明
——佑福大师
初级召唤

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