《究极系统全集已完结》第83/136页


更别提林慕这家伙是个有点完美主义的人,要么就不做,要做就必须做最好。所以林慕既然已经决定将仙六制作成电影了,那怎么说也得把剧情和画面弄成现今自己所能办到的最好的程度。

也就是说,画面至少要达到真人级别,让观众看不出真假。播放的剧情长度,林慕便是决定将仙六的剧情完全制作出来。惟有这样,观众看起来才有意思。如果把这部超长的仙侠故事压缩到了几个小时的电影中,太多的剧情便必须进行裁剪,那誓必容易造成剧情的不连贯,许多精彩的剧情无法呈现在观众的眼前。

哪怕是林慕制作个仙剑几部曲,也依然无法将其庞大的剧情一一演绎。惟有像播放连续剧一般,将整个仙六的世界呈现在大家的眼前,观众们看着才觉得爽快。当然,前提是这么多的集数,每一集的质量都必须很高,才能让大家觉得爽快。

只是,这个任务放到林慕自己一个人身上实在是太艰巨了一点。或许五六年甚至七八年的时间,制作一部或几部电影,对于好莱坞的导演们来说是件再正常不过的事了。但若放到林慕一个人的身上去,虽说他有长城半智能系统的帮助,一个人至少能顶N个人,但也恐怕会吃不消。

所以呢,林慕便将主意打到了一众网友的身上去了。要知道人多力量大这个道理,哪怕这些人分散开来都是很普通的人,但若能团结聚集起来,这股力量便是很强大的。

就好像以前中美黑客大战一般,美国的高手比中国的多许多。但结果却依然是中国赢了,这就是人多(力量大)的一个好处了。中国的小菜鸟们只需要开着由高手制作的软件,美国那边高手再多也挡不住呀。所以说很多时候一个人拼死也干不了的事情,在一群人的身上便不再是问题了。

林慕现今最需要帮助的地方,便是仙六中涉及许多的人物、妖怪、鬼神、场景、道具等的建模制作。由于仙六的人物造型、动物造型、器物造型等因素可以直接参照游戏,这方面倒是省去了林慕凭空将它们想像并创造出来的时间了,只需要直接进行建模操作便行了。

而建模的工作却需要不少这方面的知识,一般网友们是很少有人接触这方面的,就算有接触到,用maya等软件来建模效率也比不上林慕。因此建模的工作林慕只好自己老老实实地干了,毕竟这种活是很繁琐的。

林慕想要拜托大家帮忙的地方,却是比较简单的,只是林慕还不敢确定究竟会有多少人愿意帮他。第一个方面,便是在网络上选配角,挑龙套。

众所周知,用CG软件所绘制出来的CG人物,看起来会有一种假假的感觉,哪怕是制作得很逼真也好。而且如果一个画面中出现了不少的配角或龙套,那岂不是林慕必须得绘制出N多的人物?就算林慕会分身术,也是分身乏术……

因此通过林慕前几天不断的摸索和寻求小熊猫的帮助,终于让他找到了一个很省力的方法。那便是编写个模型脚本程序,先用其制作出一个没有人脸的3D人物模型,然后通过软件的智能接口,将现实中人物的脸部与3D人物模型的脸部相溶合,最终那现实中的人脸便完全出现在3D人物模型的脸上面。

这个方法很是一举两得,一来解决了仙六人物脸部会因CG技术的原因看起来有细微的不真实,二来也解决了林慕必须花费大量精力去绘制人物模型的问题。为此,林慕花了整整四天的时间,查看了这个模型脚本程序的编写原理后,才将其制作了出来,这可把他累坏了。

第二个方面,便是场景设计的问题。为了将仙六制作得更加完美,林慕必须想方设法地将其弄得更真实。而想要真实,最好的方法莫过于从现实中取景了。

当然最主要的场景将会由林慕直接用软件制作,想请大家帮忙的地方,是指大场景中的小场景。比如仙六中出现的某个亭,某座寺,某个古迹或者某个陵墓,将其用现实中所存在的替换进去,那不是更好吗?甚至一些名胜古迹,加进入还有替它们打广告的好处呢。

只是林慕虽然能在网络上找到一些这样的图片,但也实在太没目的性了,况且有些图片一不清晰,二来拍摄角度太少,场景设计起来比较麻烦。而网友们却来自全国各地,林慕若需要哪种类型的场景,肯定会有人能弄到全景的图片来给他的。

只是,将这件事交付给周子云,让他将自己的意思发布到论坛上了。却不知大家的反应会是如何,现在的林慕不能提供什么好处给他们,他们肯无偿地帮助林慕吗?这一点,林慕没有任何把握。

第86章 空间不够

第86章 空间不够

整整一天,林慕都没有登录过自己的论坛。因为他打算一天后再来看看,到底有多少网友愿意为他提供帮助。

关于配角与龙套的人物脸孔问题,林慕已经向周子云说得很清楚了。只需要网友们提供自己的脸部照片便行了,其中包括脸部的正面照和侧面照。至于照片的清晰度,则是越清晰越好,至少分辨率要在500*500以上。如果某位网友的照片被选中了,那么他将有机会出现在仙六电影中。

鉴于仙六中将会出现众多的配角和龙套角色,本身并不富裕的林慕也不可能向这些网友们支付任何的酬劳。所以林慕已经事先跟周子云说明了,提供了帮助的网友是不会得到任何报酬的,最多也就是能在电影里露个脸。而且,这露脸的时间还是有长有短的,长的甚至能达到N分钟,短的……可能某个路人甲在镜头前一晃,便没了。

所以呢,对于这一点,林慕倒没有抱多大的希望。

“唉,希望大家觉得能让自己在电影里露个脸很有趣,踊跃点提供下脸部的照片吧。”

至于场景问题也不难,林慕的要求只是提供下某名胜古迹,或者某奇景美观的一些高清照片而已,这些是给林慕制作场景的参照资料。从现实中取材也是件很不错的事。只是。为了应林慕的要求,附近有古迹美景的网友们便要专门跑一趟去,将景物都拍摄下来,那便有些麻烦。

现在虽然数码相机已经比较便宜了,但也不是每个人都有的,或许某网友不是住在城市里,而他家不远处有符合林慕要求的景点,但没有数码相机也无法将照片到论坛上去。

“不管怎么样,明天一切便见分晓了。”

望了望电脑显示的时间,七点二十分,还早着呢。林慕站起身子,按了下身前这台超大显示器的电源按钮,暂时关掉了它。林慕要出下门,去买下东西。

眼下即将开始制作仙六电影了,林慕很是清楚在制作的时候硬盘是非常重要的一个东西。首先最吃硬盘的地方,是在进行动画渲染。由于林慕所使用的软件不是现今时代的产物,所以渲染时占用的硬盘空间是比较小的。像上次林慕制作的那个五十九秒的视频,其渲染时的硬盘存储空间才只有十GB多一些。

呃,“才”十GB多一些?没有搞错么?十GB居然用这个“才”字?

没错,渲染一段五十九秒的视频正是需要十GB多一些的硬盘空间。别以为十GB的动画渲染空间很大,其实这一点也不大,拿几个数据来对比一下就知道了。

比如2007年上映的好莱坞大片变形金刚,其CG的渲染量便达到了15TB(1TB等于1024GB),而第二部则高达140TB。这么算起来,林慕渲染的这一段视频所需要的空间便小得多了吧。

当然还有更恐怖的,如阿凡达,其动画渲染所需要的硬盘存储空间便超过了1PB。靠。应该有不少同学可能连PB都没听过吧,1PB便是1024TB,而PB以上还有EB、ZB、YB、BB,呃,可没有大家经常说的“SB和NB”哦。

可想而之这是多么恐怖的数据量呀。单单是搭建这套1PB的存储空间,便需要使用超过500块的2TB硬盘,啧啧,这能放多少部“爱情动作片”呀?

所以说,林慕即将开始制作仙六,那今后需要用到的硬盘空间肯定不少。若是成品出来了所需要花费的硬盘空间倒是可以忽略不计,但就是制作前的资料素材等东西以及渲染CG时所需要的硬盘空间,便会随着仙六的制作而逐渐增多,以现今林慕的估算,恐怕至少要十TB以上的硬盘空间才足够。

现今硬盘容量最大的,便是单个四TB。

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