《网游之凤凰传说》第1/229页


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《网游之凤凰传说》


作品相关 关于一些游戏设定的问题

看到有书友说游戏中会有怪物互殴让玩家得利的BUG,认为这是个很白痴的设定,我想就此事做一些简单的解释,首先网游小说不是网游,有一定的YY成份,这是肯定的,其次,在这本小说里,凤飞在新手得益于两个BOSS互殴的情况其实是有一个前提的,前提是凤飞把新手村BOSS引到河边,才会让它发技能时打到鳄鱼引起互殴,如果没有这个前提,互殴的情况是不可能发生的,也就是主因还是玩家起了作用,最后,在这个小说最初中我也说明了,这是个高拟真度的游戏,现实中的基本原理都会移值进游戏中,试想象一下,现实两只野兽相遇,其中一只咬了另一只一口,不管它咬的原因是主动咬的还是无意中咬到的,另一只绝不会说当没那么回事,肯定会互相嘶咬殴打.

因此对于这个设定我不认为是白痴设定,是有其存在合理性的.

当然非常欢迎各位书友多提出宝贵意见,不论是对是错,大家都可以讨论,也可以促使我在接下来的创作中,写作得更严谨更合理,谢谢各位书友的鼓励和指证!

最后,清茶作为新人也更希望有更多的收藏和推荐^-^

作品相关 主角30级属性状态及装备技能(未晋阶)

玩家:阿飞

等级:30级(未晋阶属性)

职业:中级弓箭手

基本属性:

力量:40+10+10=60(攀岩术升级后加了10点力量,巨熊之掌+10点力量)

体力:40+20=60(巨熊之掌+20体力)

敏捷:40+150+34+20+30=279+(27.9)=307.9(150为每级中的5点之合,34装备,20匕首,30弓)

精神:40+15=55(15指环)

智力:40+20+20+10=90(药王内甲加了20点智力,弓+20,指环+10)

HP:50+50+100+100+200+200+200+200=900(二转后HP+200,风狼套装增加HP200,项链增加HP200)

MP:30+30+50+50+100+100+36=396(二转后MP+100)

物理攻击力1:74~122(远程)

物理攻击力2:37~54(近程1)匕首

物理攻击力3:55~77(近程2)拳套

物理防御力:124

移动速度:30.79

攻击速度:64.58;(扳指加了3点攻速)

致命一击:47.79%;(雪蟒之骨加了15%爆击,杀手之戒加了1%爆击)

闪避几率:64.58%;(杀手之戒加了3%回避)

魔法防御力:57(风狼套装增加30魔防)

魔法攻击力:45

火元属亲和力+20

火属性攻击力+20

武器:

骷髅魔弓(白银):攻击力47~85,敏捷+30,智力+20,10%的机率造成迟缓效果

锐锋箭(玄铁):攻击15~25,5%的机率产生破甲效果,伤害增加30%,使用等级10级。

银月箭匣(白银):可容纳箭支6000只,可锻造升级。使用等级20级。

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