《网游之华夏风云》第1/81页


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作品相关 前言

本文主要写:从小就是孤儿的夜飞和爷爷相依为命,用自己的勤奋考上某XX全国重点大学,当夜飞从学校拿到大学录取通知准备给爷爷一个惊喜的时候,夜飞的爷爷很不幸的在家中故去,夜飞心里受到沉重打击,从而一蹶不振。在学校饱受欺负,养成打不还手骂不还口的习惯,做什么事情都不顺利。可一个意外打破拉他平静的生活.使他接触到虚拟游戏,从而改变拉他的人生的轨迹,改变拉他从爷爷故去后懦弱的性格,从原来的诺落不堪到做事果断勇于面对自我。从一个小人物到一个大人物的逆转。从原来的穷困到后来的富裕。当然拉也少不了美女在他身边的缠绕.

人事间的悲欢离合,喜怒哀乐,优胜劣汰,弱肉强食,在这么游戏里有着真实的写照。可以你是一个弱者,但你能把握住机遇,那么经过自己的努力一定会变成强者。你原来是一个强者,但你不会把握住机遇,那你只能消失在优胜劣汰的竞争中。

我是第一次写小说。希望大家多多支持,多多点击,多多投票,多多收藏,多多推荐.大家有一点可以放心,我会写到完成为止,中间不会中止。如果没有什么事我会尽量每天更新一章,共大家阅读。

作品相关 游戏说明书-属性及功能

游戏说明书-属性及功能

《华夏风云》中人物有七种公开属性:力量、体质、精神、敏捷、感知、魅力、幸运。前四种属性,每一种属性的初始值在8-15之间。玩家在游戏里每提高一级可以获得五点自由分配的属性.(一些隐藏职业除外)后三种是隐藏属性,在人物第一次登陆可以看见,是随机抽取的.有些装备也可带有.

力量影响攻击力。

体力影响负重。

精神影响法力。

敏捷影响速度。

感知影响听觉、视觉等。

魅力影响NPC和怪物对你的友好度等。

幸运影响掉宝率等。

游戏里的隐藏职业有一些不同的属性。在正文里会提到。

玩家在游戏中身体负重不超过50%时,不减低敏捷和移动速度,但会消耗一定的饥饿值,消耗程度同玩家状态有关。身体负重超过50%时,敏捷和移动速度都会下降,同时闪避概率也会下降。

玩家进入游戏后会自动获得一个旅行背包又名行囊,类似储物袋的性质,玩家可以在此存放物品,不受大小的限制。毕竟这是个游戏,而储存重量为负重的2倍。玩家正常情况下的移动速度是默认的,敏捷2+0.05*当前等级敏捷,公里每小时。当然奔跑速度自动设定为移动速度的2―5倍,由系统自动判定.身体负重指的是身体所能负担的重量,一般来说指的是所有装备的重量。

作品相关 游戏说明书-游戏地图说明

游戏说明书-游戏地图说明

游戏中设立五片大陆,分别为:欧亚大陆、幻之大陆、斯亚大陆、中心大陆、和梦之大陆。

欧亚大陆现在欧洲(法国、德国、希腊、俄罗斯、西班牙、丹麦、葡牙等)

幻之大陆现在南美洲(巴西、秘鲁、哥伦比亚、阿根廷等)

斯亚大陆现在北美洲和大洋州(加拿大、美国、墨西哥、新西兰、澳大利亚等)

中心大陆现在非洲(埃及、南非、尼日利亚、苏丹、沙特、中非等)

梦之大陆现在亚洲(中国、韩国、日本、印度、泰国、朝鲜、缅甸等)

中国版图与现在中国地图类似,设立三十六大主城,108座大中城市,还有不计其数的镇、村分散在各大主城和大中城市四周。

系统采用真实地图系统,玩家移动往某地只有两种方法:第一种,是自己行走到某地。第二种,利用特殊物品达到目的。其中辅助物品有以下种:

回城卷轴,回自己设定的城市传送石,、。

传送转轴,传送到指定的住宅、帮派驻地、自己开的店铺。

随机转轴,随机传送到大陆上任何一个地方。

按照系统的资源分配原则,游戏里的场景只有在玩家进入后,系统才会开放,平时处于隐藏状态以减少系统的资源消耗。而地图上的固定遗迹、任务地点和随机生成的寻宝迷宫也是作为隐藏状态存在,只有玩家达到触发后才会开放。

作品相关 游戏说明书--职业设定

游戏说明书――职业设定

转职说明:

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