《网游之塞隆战争全集》第234/319页


在这样的前提条件下,这场清人战进行的出乎意料的艰苦和激烈:最近一直憋着、忍得很辛苦的林子他们占了出其不意的便宜,再加上乱世盟弓团分盟怒射天下现在真正称得上兵多将广,每个弓队都职业配置合理、装备也是最得战乱公子照顾的。

十几支弓团迅速整合完毕、几乎不分先后的传送过去,紧随其后的是七八支近战职业队伍帮他们守口、解除后顾之忧!

尽管高等级巫师团和对方的弓团攻击力同样凶悍,但林子和人马座、以及堕落之子分别带着几支弓团成扇形、把敌人攻击阵型拉散、分而食之!这次突袭打得漂亮而干脆、林子他们很快、就以很小的人数损失代价,迅速清空了通兰思岛上的敌人!

相比之下,悲苦衰败他们在风叶岛上就打的很辛苦了,尽管特意比林子他们更早传送了几秒钟,但是屠戮奥丁联盟也在不断地进步,队伍反应和整合时间比原来更加迅速,不能潜伏的悲苦衰败他们这些近战职业,很快就和从各个练级点跑出来的敌人碰上了面!

像骑士这种有短时间内大幅度提高自身防御能力的职业、其实并不能算有自保能力,因为一旦开启这类技能就只能站着挨打、最终的结果还是会死;同理、那些能使劲加血的职业也不算自保能力超强---毕竟催眠敌人只是缓兵之计,甚至不能和自身持续掉血的攻击型法术一起使用,而定身则更是无奈之举,没有置人于死的输出能力,这个职业在遭遇战时永远都不够保险,永远都不够王道。

只有刺客这种多潜伏消失技能、又有高爆发力、高瞬间输出和眩晕属性效果技能的职业才算的上真的自保能力超强)再次成为了主角,他们在潜伏状态下给予对方巨大的威胁、站位稍有不慎、你就可能在短短两三秒内被身后的匕首无情放倒!

和这样精彩冷酷的对抗相比、悲苦衰败他们这些纯正的战士们就无聊的多了:没有人敢贸然冲锋,虽然身后传送点上又传来了负责守口的队伍解了大家的后顾之忧,但悲苦衰败他们还是不敢就这么冲过去,在这种面对面的对抗里,人数实力相差不大的情况下,以逸待劳的一方绝对有优势!

于是在风叶岛上、出现了让所有人都很无言的一幕:除了奶妈和少数骑士类职业还要攥着自己的法杖和盾牌时刻警戒,其他职业大多拿出了弓箭不痛不痒的对射起来:你还别摆那种看不上的臭脸、如果你背囊里没有正好收把弓、如果你没有选择一级箭术精华这个被动技能,你还没这个资格参与呢!

野战、对峙情况下,远程职业的优势再一次被显露,同样无事可做的战乱公子亲自带着队伍守口,现在看着前方的战况无常无奈,连处于潜伏状态中的嗜杀小天也很无语,但大家都知道这是怎么一回事,也知道现在的情况都是如此。他们能等待的,只有一些在这种对抗中、更有优势的玩家出现在战场里,打破这脆弱的平衡!

这种人很快就来了:屠戮奥丁联盟在风叶岛上练级的队伍里、有为数不少的白精灵奶妈,他们的风中行走技能很快拉来了更多的白精灵奶妈和黑暗精灵亵渎祭祀,更多的风中行走技能带来的,是刚才在通兰思岛遭受打击死回城的巫师们!

这些专业炮台的出现、立刻打破了风叶岛上,一堆真汉子互相闹着玩一样的对抗局面,悲苦衰败他们立刻就开始出现战斗减员!

迅速调整战略的林子他们也已经以最快速度分出近十支弓团飞了过来,与此同时屠戮奥丁联盟也在组织混编职业的队伍冲击两个岛屿的传送点!一场混乱的战斗就这么爆发了,牵涉人数持续时间、甚至战斗造成的损失、都是岁月友情联盟所有参与偷袭行动的玩家之前根本想不到的。

但战场永远是那么无情和残忍,身处其中,你是没有时间去后悔和反思的、战争的目的和胜利方式只有一个:站在敌人的尸体上!一场所有人都始料未及的血战,就这么打响了!

喊杀声遍布了这两个远离大陆的海岛、不断地有队伍通过有组织的传送赶来增援、在这种情况下、根本没有哪一方能够控制传送点或者战场形势:不断有新的力量投入战场、再加上两个联盟的高级别刺客几乎在风叶岛上集合,到处游走杀人,让每个人身边的每一寸土地、都变得那么不可靠!

敌我混杂难辨、死亡和复活成为战场上永恒的话题;你能做的只有尽可能的和自己的队友互相保护和配合、杀人、拼命地让自己不要被太快杀死!

战场泥潭再一次张开了它贪婪的大嘴,没有哪一方愿意后退、没有哪一方愿意认输、先偃旗息鼓;战斗就这么继续着,杀到眼红的时候、也就没有人会在意自己是不是红杀了别人、再次死亡就很可能掉落装备、也就没有人会担心什么经验级别的事:在这里PK的都是两个联盟的高级别玩家,等级起码也在80级以上,到了这样的级别、也就不太着急升级的事了,因为根本急不来。

所有人都在怒吼着谩骂着、大声招呼着和敌人拼杀着,连整个风叶之岛、都仿佛开始微微的颤抖起来!如果不是一条系统信息突然出现,谁也不知道这场仗、要打到什么时候。

“靠,这下真的被人家捡便宜了!”看着安静了很久的系统公告栏里,那高亮显示的信息内容、嗜杀小天大骂出声,他并不知道在另一边的屠戮奥丁联盟频道里,君临塞隆也正在因为同样的原因大骂出声:他们已经在这两个岛屿上往复交替、打了超过四个小时,而趁着他们血拼的时间,塞隆风云联盟和逐鹿联盟也没有浪费时间,而是抓住这个机会,合作推掉了一个70级世界BOSS!

有句很伤人心的话叫“你忙你的”,现在、风叶之岛上浴血死斗的玩家们,仿佛同时听见了这句话。

第三百零五章 谁是黄雀

写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!游戏发展到了现在,里面的组织绝对不再是乌合之众,而且会好好地分析利用形势,做出最利于自己的行动!塞隆风云联盟和逐鹿血盟的联合行动,当然是给了正在风叶之岛上鏖战的其他两个联盟当头一棒,但也一举把他们自己、推倒了一个公共标靶的位置;有人有出人意表的行动,竞争对手怎么能够无所事事?下次攻城、下个推王,都要好好计划,重新制定战术了!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!

第三百零五章 谁是黄雀

在现在的对抗局面下,一个联盟想要在其他联盟都很有空的情况下,全程无忧的推完一个世界BOSS是非常困难的,因为世界BOSS关乎大陆传奇度,在塞隆大陆上,这个数值的重要性毋庸置疑。

就算之前的准备工作再隐秘,组织的推王团里也万分幸运的没有任何一个其他联盟的探子、可是一旦进入半神领域,那些安插在联盟里的无间道和谍报战,将会不可避免的收到消息并第一时间告诉自己的组织~

而面对别人推王时,最好的机会并不是争先,因为先手已经没有了;但其他联盟、尤其是敌对方,也还是可以有所作为的:等对方推完BOSS、半神领域效果消失的这段时间里,冲进去好好蹂躏一下人困马乏的推王团。

这样做、绝对不仅仅是什么出气的行为,而是官方迫于压力,同时深知有些事藏着掖着,到时候被玩家发现、只能是对自己不利。所以在岁月友情联盟成功首DOWN拥有半神领域的世界BOSS之后不久,官方还是通过系统公告把一个隐藏设置告诉了大家:在强敌环伺的状况下,推王本该就是抓住机会抓紧时间、推完赶紧闪的行为。

但系统偏偏不这么认为:在推倒世界BOSS、等待其半神领域消失的时间内,如果刚刚参与过推王的玩家在此时此地被PK杀死,除了损失经验、可能掉落装备之外,还有一个损失:你会损失掉一部分刚刚得到的大陆传奇度!

当然、这对于准备的当的联盟或血盟是无妨的:他们大可以在推王成功后,立刻让外面的黑白精灵奶妈用风中行走的技能把推王团里的关键人物、比如说需要凑大陆传奇度,下次攻城时报名的盟主,先传送出来,然后赶紧让他回到城镇这种安全区域去。但很显然、游戏玩到现在,谁都知道了大陆传奇度的重要性,每个人都对这个数值非常在意,谁都不想平白无故的被人杀死然后损失这么重要的东西;也正因为如此,才让推王完成后、等待半神领域消失的那段时间、变得漫长而难捱!

这个设置、就如同塞隆大陆上太多物品和技能的简介一样,把关键的部分刻意隐去不说,等着玩家从实践中自己体会,只是这一次、官方也不敢冒这么大的风险。而系统公告在被玩家消化理解之后,大家也就更明白了推倒高级世界BOSS的艰难:偷偷摸摸的打王是不够的,为了整个推王团的利益,为了大家的利益,推王、必须成为一个大事、一个大工程才行!

然而这一次,屠戮奥丁联盟和岁月友情联盟一通乱战,恰好被对方抓住了机会---战时一切注意力和重点都在当前的战斗上,对其他信息难免接受不畅、过滤分析不够;而两个本来没什么联系的联盟突然合作、更是出乎所有人的意料;种种因素综合起来,才成就了逐鹿联盟和塞隆风云联盟今天的成功!

打掉半神领域内的世界BOSS,而且没有被骚扰,对于整个士气的提振非常明显。更关键的是:这样一来、等到下次哈纳斯攻城时,会有更多的势力名正言顺的参与进来;而推王这种事上都能合作、那么就说明在经过底下的暗潮涌动,相互碾压之后,逐鹿联盟已经做出了自己的选择、拒绝了岁月友情和屠戮奥丁伸出的橄榄枝、选择和塞隆风云一起争霸塞隆大陆!

塞隆风云联盟因为主要领导者里的冷漠香烟个人原因,一直很受屠戮奥丁联盟“照顾”,最近一直在海岛上练级的屠戮奥丁联盟主力打手团只要塞隆风云联盟一有活动、马上就会倾巢出动进行干扰和打击,在行动力度和执行坚决度上、远比对付岁月友情联盟时要来的认真。

当然、这也跟两边主力队伍都是巫师、而同行一向更仇视彼此有关,另一方面的原因是因为岁月友情联盟在间谍和反间谍方面付出很多、回报的也很多;这一次他们破天荒的没有参与进来,杀红了眼杀起了性子的众人现在才知道:世界上所有事的发生都是有原因的;比如现在的情况,就是一个非常好的例子。

这条突如其来的系统信息,深深地伤害了正在风叶之岛上、浴血奋战的很多人。“还打什么?别打了吧,这事闹得!”,那边带队赶过来悍不畏死的拼杀了很久的君临塞隆躺在地上、被复活了也不起来、用打字的方式在范围内喊话。

的确、和一个敌人拼死拼活的时候、另一个敌人趁机搞事并成功,这样的事、实在太让人胸闷了。

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