《网游之异生星皇》第222/557页


当荣誉值数量到达相应军衔等级时,军衔等级会自动进行提升,不需要去找相关的NPC去领取。(未完待续。)

第256章定向任务场景

系统提示:由于你名声在外,尉官诺斯对你产生了信任。你接到了高级定向阵营任务『销毁情报』!

定向类任务说明:该任务不可拒绝,不可取消,失败后会损失一定的荣誉值和名誉值。

果然不是普通的阵营任务,而是定向类的阵营任务。其实这一类型的任务在游戏中的其它类型任务中也极其常见,表面上看好像挺有难度的样子,其实定向类任务的任务场景都是根据任务需要而特定的,也就是定向类任务的场景是副本型的。也就是说在这个场景中除了NPC以外,是没有其它玩家的。

定向类任务是游戏里最接近现实感的场景,确切的来讲,玩家在进入这个特定场景里就仿佛来到了一个真实的世界,NPC的智商非常之高,而且对于玩家的随机应变和自身实力也有着更为严格的要求,简单的来讲,这就是一个追求真实实战的一个虚拟任务战场。在这个场景中,你可以随意运用现实中所学到的知识和技巧,而且战斗方式也不再局限于游戏的数据限制之下,同时你身上的所有装备将会失去原有的效力,但是却被换上了一种全新的能力。

虽说运用了目前最为先进的高拟真和脑波连同技术,但《众神》这款游戏在很多方面依旧没有摆脱掉传统网游的束缚,比如说老套的职业设定,枯燥的刷怪练级方式,智能低下的小怪和程序操控下毫无自我思维方式的NPC,老掉牙的任务发布以完全方式等等。而它却带给人们一个真实的虚拟世界,身临其境的游戏方式,应该说在一定程度上,《众神》这款游戏还是在某些方面改变了人们对传统网游的认知,虽说没有完全摆脱传统网游的特点,但依旧在今天这个年代里具有划时代意义的。

定向任务场景其实才是将高拟真和脑波技术二者结合起来体现最为淋漓尽致的部分,在这里玩家的一切行动将不受再到游戏规则的限制,也没有自身属性的强弱之分,更没有等级高低所带来的实力差距,只有真实,真实的感观,真实的感受,真实的战斗。

“伟大的勇者,准备好接受命运的挑战了吗?”诺斯这时候饶有兴致的看着温新问道。

温新不由得深吸了一口气,随即坚定的点了点头道:“我准备好了!”能够在游戏中感受到最为现实的东西,真的还算是头一次。所以这个任务带给她的期待感不是一星半点。据说在游戏后期的时候,在开放竞技场系统的同时,定向竞技场也将会跟玩家们见面,在那个注重于实战技巧的竞技场中,会给玩家带来如同现实中那种一击必杀的快感。

上一世,温新没能等到竞技场系统开放就一命归西,这一世重新来过,势必要真正的感受一下先进科技所带来的最真实的体验。

“祝你好运!”

诺斯的话音刚落,面前的一个时空之门便发出了耀眼的光芒,显然这个时空之门已经被打开了,温新走到这个时空之门近前,透过那里面那高速旋转的漩涡,可以清晰的看到对面那边原大陆的景象,仿佛就在眼前一般。

当温新穿过这扇时空之门后,眼前面画一转,发现自己已经身处在原大陆之上,而四周到处都是残垣断壁,破败的神之雕像,拦腰而断的神殿石柱,残缺不全的神殿一角,这片区域依稀还能见到曾经那段辉煌。

温新随即查看了一下自身情况,发现所有的人物属性和物品栏都已被锁定,但装备还是自己的,只不过没有了属性而已。同时试着奔跑了几步,温新发现自己奔跑速度已经没有正式游戏中那么夸张的速度了,几乎跟平时在现实中奔跑的速度一般无二。

为了验证这个世界与现实中的世界到底有多么的相像,温新决定先找到哨卡的所在地,然后通过实战的方式的检验。如果真跟现实相差无几的话,那么在这里杀人肯定也是非常容易的,并不会出现伤害值什么的。

在这片庞大的废墟之中穿梭了好久,温新终于看到一座由石头彻成的高大塔楼,这座塔楼被建在高耸的半山腰之上,塔楼的顶端一面代表着西大陆势力的旗帜随风飘动,几个全副武装,手持长弓的群岛精灵守卫站在塔楼之上密切监视着附近的一举一动。

而温新则掩藏在一根倒塌的石柱后面,观察着塔楼附近的情况。她发现,想要进入塔楼之内是非常困难的,因为在塔楼外围还分布着许多小的岗哨,每个岗哨之中都有一到两个西大陆士兵把守,因此温新唯一能做的就是将必经之路上的这些岗哨一一端掉,但是还不能惊动了其它的岗哨。

值得庆幸的是,温新发现只有隐匿术还可以使用,这使得温新接近这些岗哨变得更加的容易,于是在隐匿术的掩护之下,很快的摸到一个岗哨之中,悄无声息的来到了那个群岛精灵守卫的身后,手中刺刃一闪,这个群岛精灵还没有发出声音,喉咙就被锋利的刺刃给割断了,腥热的鲜血喷涌而出,为了防止尸体倒地,身上的金属铠甲撞击地面会发出声响,温新支撑着这具已经瘫软的群岛精灵的尸体,并将其缓缓的放在地上。

果然是一击毙命,这才是真正的杀戮。

其实在杀这个群岛精灵之前,温新并没有想那么多,而只是把它当成是一个游戏来看待的。但此刻当她看到这个被自己残忍的割断了喉咙,鲜血如注,一脸死不瞑目的表情看着自己时,温新的心里还是会不由得怦怦直跳。这个场景真的是太过于真实,真的达到了发假乱真的效果。如果不是杀掉的人是游戏中的人,温新觉得刚才那一幕跟现实中杀人一模一样。

稍稍平复了一下有些躁动的心情,温新这才离开了这座岗哨,直奔下一座岗哨而去,而这个时候有一件事情却让温新感觉到不妙了,因为她悲催的发现隐匿术居然只可以使用一次。

这下大条了!

没有了隐匿术的帮助,想通过这些岗哨应该说还是比较容易的,只是想成功进入塔楼去找情报就有点困难了。不要说进入塔楼了,就是到塔楼跟前就有可能被塔楼上的守卫给射杀掉了。(未完待续。)

第255章阵营任务

游戏里军衔等级大致分为:兵士,官士、尉官、团队长、勋爵、将军和大元帅。除了最高的将军以外,其它的军衔由低到高又分为一级、二级和三级。一般来说,拥有一级尉官军衔就可以获得最低的男爵爵位。

但是《众神》里的军衔和爵位并不是一成不变的。假如一个尉官并拥有了男爵的玩家被敌对玩家的杀掉,军衔不但会降到官士,同时爵位也会被剥夺。同理,当一个拥有了大元帅军衔同时获得了公爵爵位的玩家如果被敌对玩家击杀,受到的军衔降级惩罚会更加的严重,同时公爵爵位也会被剥夺。不过从一名普通的兵士想晋升到最高的大元帅可是非常难达到的,能达到勋爵或是将军就已经是相当逆天的程度了。

获得荣誉值的方式并不单单只有杀敌对玩家或是单位这一条途径,比方说大型的阵营攻防战,取得胜利也可以获得大量的荣誉值奖励。不过大多数都是团队合作下才能进行。

但是个人赚取荣誉值的方式也有,那就是做阵营任务。根据阵营任务在难度上的划分,由低到高大致分为:初级、中级、高级和资深级。难度越高,所获得的奖励就越丰厚,除了可以得到相应的荣誉值奖励之外,还能得到经验值奖励,运气好的话还能独得一些特殊物品的奖励。

一般来说,阵营任务都跟敌对阵营有所联系,任务地点也都会在本大陆以外的地方,譬如说原大陆或是敌对大陆之上。

温新这时突然想到一个既可以收获荣誉值,又可以给宠物升级的好方法,那就是做阵营任务了。因为中级以上的阵营任务完成之后,必得宠物成长宝石这样的特有物品,如果当作宠物口粮来喂食宠物的话,一颗宠物宝石便可以提升宠物一个等级。

这显然是个一举两的好方法。既可以获得荣誉值,又可以给宠物提升等级,比单纯的刷怪练级要划算得多了。虽然难度越高的阵营任务,而对敌对阵营的机率就越大,但这更能引起温新的挑战欲望。

于是温新便临时入变了主意,不去暗黑狼人之屋去刷怪了,还是直接去接阵营任务去做了。

看了下时间,温新所能做的阵营任务也就最多一个了,时间上面还是挺紧的。领取阵营任务的地方叫作时空之门前哨阵地,这种地方在东大陆上有不少,只要有大型的时空之门阵群的地方,就会有这样的前哨阵地,这些时空之门群跟前往往会有本方的NPC军队所把守,为的就是防止有大量敌方势力或是地狱军团魔物从时空之门传送过来。

温新知道跟离这里最近的一处前哨阵地就在靠近法兰伦要塞不远的地方,温新可以直接用记忆传送石传送至法兰伦要塞,然后再前往哨阵地所在地,最多十五分钟的时间就能到了。

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