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《网游之战国》
作者:水长流
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第一章 战国

 满室烟雾中,一点微弱火苗在墙角处忽明忽暗闪烁着,地上满布烟头。

熄掉最后一支烟,身体无力的仰靠在冰凉的墙壁上。一张还算俊秀的脸庞显得苍白无比,脸上写满憔悴与悲伤。突然,苍白脸上多出一份痛苦之色,心脏又作痛起来。

“咳咳”,由于吸入过多烟雾,杨寒右手紧按胸口急剧咳嗽起来,一抹潮红之色在脸上闪过。“爸妈你们还好吗?小寒真的好累。”泪滴悄悄滑过脸庞,滴落在冰凉床铺之上。

人生悲苦几人知,落花有谁去怜惜?寂寂竟何待,朝朝空自悲。“我的人生就是等待死亡吗?”透过窗子,杨寒看着火红的夕阳,脑中一片空白。家,是什么?或许自己早已失去。又或许只有在另一个世界自己才能重新拥有一个完整幸福的家。不过这一天快了,因为二十岁就在眼前。想到此,杨寒苍白的脸上竟透出丝丝红晕,好期待。

目光扫视着熟悉又陌生的“家”,当目光掠过一旁古董级的电脑屏幕上时不由得停下来。不知何时,屏幕上弹出一窗口,华丽的画面上几十个大字是那么引人遐想。

“征战沙场,扬威江湖,古与今的碰撞,东与西的较量,如梦幻般的人生。最新款网游《战国》九月三十号隆重登场。错过《战国》,错过精彩。”

短短的一段文字让杨寒冰封的心灵重现一丝活力。“征战沙场,扬威江湖好像是很久以前的梦吧”杨寒自嘲的露出一丝苦笑。

看着屏幕上两军对垒,千军万马厮杀不已和手握长剑,威风凛凛与人争雄的画面,杨寒的心莫名一颤。伸手点开游戏官网介绍。即使是夸夸其谈也无妨,反正自己是等死的料,权当打发时间。漫长的人生,总要有些东西来打发。

《战国》据说是国际上某位知名科学家在联合国上提出开发的一款全球性的网络游戏。看到这杨寒不由得撇了撇嘴,这纯粹是胡说八道。既然是知名科学家又怎会提出只有商人才会感兴趣的东西。如果真有,那也只能说明这个科学家是个疯子。

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杨寒不知道的是,这个科学家在国际上确实有疯子天才的称号。《战国》也确实是他提出由联合国开发的。其代价就是把100%虚拟现实技术交由各国。这一消息,传出立时引起世界各国的震动。

100%虚拟现实是什么概念?稍有点头脑的人都知道。各国特工空前出动,无所不用其极的寻找这位科学家。然而这位科学家虽然名满世界,但却很少有人知道此人详细背景。

自从他在联合国如昙花般一现后,竟再也找不到任何踪迹。不过通过特殊通道他仍与联合国有着联系,警告除非是各国答应他的条件,否则他宁愿毁掉这项技术也不会交出。

世界几大国立即展开高层会议,就此进行紧急磋商。虽然不知此人要开发游戏的目的,但他提出的报酬实在是太引人,与会人员虽然感到有些不妥但最后还是无奈妥协。与此同时,世界上几个消息灵通的大国通过一些蛛丝马迹猜测此人好像是近代某位战争狂人的后代。得到这一消息后,各国无不担忧异常,会议一度陷入僵局。是接受还是不接受?就在各国举棋不定时,疯子天才又抛出一重磅炸弹,那就是游戏的主服务器是由量子计算机做主机,可允许数百亿人同时在线。而且此信息是发在互联网上的,一天之内便弄得几近世人皆知。

这一消息传出后,单是网游迷们就已彻底疯狂。100%虚拟现实、数百亿同时在线,这在以前想都不敢想,可如今......众人心中只有一个念头:这不是在做梦吧。

世界各国菁英再次被炸的晕头转向,量子计算机呀。量子技术一直是各国致力研究的技术,可至今为止还没哪个国家宣布自己已经掌握此项技术,未料这项技术却被某个人掌握。那些早就对量子计算机垂涎三尺的科学家们终于坐不住。有了量子计算机,以往很多只是理论上的设想终于可以找到答案。于是纷纷向各自国家高层施压。

至此,各国再也不管此人开发游戏的目的,只要他把这两项技术交出来,哪怕他要星星也给他摘下来。

最终,《战国》这款游戏成了世界上迄今为止覆盖面最大,参与国家最多的网络游戏。除了一些仍旧生活在半文明社会的人群外,世界上的国家几乎全参与了这款游戏的开发与推广。到后来各国皆是不遗余力的推广。至于此中原因,却是各国所谓的菁英们仔细研究游戏内容后的结果。

通过研究,他们几乎是不约而同的得出同一个结论:这款游戏足以改变现有世界的格局!这一结论得出后,各国再次有了不小的震动。但反应却大不相同。有的不安,有的兴奋。这是一场无硝烟的战争!胜了,可以从中得到无比巨大的回报。败了,则可能成为国家的罪人。同时,一些有心人把此种种与疯子天才联系起来,隐约中对此人的目的猜测到一二。

世界上某个一直妄图称霸的国家最是忐忑,甚至一度想放弃参与。然而此时它已是有心无力。先不说100%虚拟现实和量子技术的诱惑,单是国内民众的意愿已成不可阻挡的洪流。不得以之下,该国只好尽全力参与。

《战国》虽然是由疯子天才提出,但具体开发却是由各国自主研究。当然,这些内幕只掌握在若干足以影响世界的人手中。普通民众更在意的是游戏什么时候开始运行。或许只有杨寒这个大门不出二门不迈的废人对此一无所知。

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《战国》以现实世界为模板,分为四大洋七大洲,只是把世界放大数十上百倍。这游戏内,现实世界中不同时代、不可能同时出现的国家会在游戏内并存。同时,一些传说中、小说中的人物也会出现在游戏中。届时,关公战秦琼不再是笑话,大汉与大唐争锋也不是幻想。

中国,在游戏内为华夏区。华夏区内的主要国家为秦朝末期、东汉末期、隋朝末期、南宋、元朝末期,这是五个有玩家出生的国家。除此之外还有一些NPC国家如:突厥、匈奴、高昌等。其中还有一个特殊的存在――自由城。自由城是每个区都有的特殊存在。她不会参与争霸,但却有着无比重大的意义。

世界其他国家游戏的内容与此大体相似。世界四大文明古国终于可以一较高下。是大秦帝国的刀锋利,还是波斯帝国的长枪快?在游戏中将得到答案。

同时《战国》这一款世界性的游戏,由世界各国作保,开通了虚拟币与现实比的兑换。

越往下看,杨寒脸色越惊奇。虽然是个连高中生都不算的无业青年,然而却对历史酷爱的杨寒,眼界自然不同寻常。

战争,会使经济发生翻天覆地的变化,进而对该国产生重大影响,说不定真的足以改变世界。如果他知道自己的推测与一些权威人士的结论不谋而合,是否会自豪?

《战国》与以往的游戏截然不同。游戏内玩家没有所谓的属性,比如体质、力量等,也没有升级的概念。杀怪主要用来练武和获得物品、金钱。也不会有MP(所有的玩家的血量相等)、内力值的显示。更不会有瞬间震天动地的绝招,一切就如现实一样。同时游戏内不设宠物系统(特殊职业除外)。

中国(华夏区)由中国最大的网游公司天威集团开发,游戏仓由此公司代理销售。玩家进入游戏后会被随机的分配到上述五个国家,加入到这些国家内的门派学习各种知识(西方主要是各种学校)。

师门(学校)与师门(学校)外各自成一体。师门(学校)内有打怪区(极大),在师门(学校)内打怪,玩家可以获得武器、金钱、武功秘籍等。同时,师门(学校)内所卖的药物可迅速治疗人体伤害、补充内力(西方为斗气)等。但在师门外则没有这样的药,受到伤害不可能迅速恢复。残肢断体等则不可恢复(回师门可以恢复,但须游戏时间一年)。在师门外死亡一次,武功减半,死亡两次再次减半,三死后系统自动踢回师门重修。需游戏时间一年方可下山。

看到这,杨寒心中一动,残肢断体则意味着要退出游戏。如此设计更加真实化,使得游戏也更加有了可玩性。

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