《网游之暗黑年代祭》第2/1086页


这时候人类寿命已经很长,有大把的时间消耗,所以虚拟人生也成为了许多人的追求,很多人宁愿沉迷虚拟世界中,不愿下线,好在当今的科技也允许他们这样做,游戏仓拥有最先进的宇航级生命保全技能,人类即使几年不下线都行。

但为了处理现实世界中的事情,游戏仓也是有时限设置的,适合各种各样的人群支配时间。

孙鹏说完这些,便率先走向自己的房间,钻进游戏仓准备了。

四人合住的公寓宿舍中很快就没有了人,杨羽见状,也只得进入了自己的游戏仓,这时候游戏还没有上线,他便在官网上游览起关于暗黑系列游戏的资料。

眼前浮出许多虚拟的资料窗口,杨羽意念一动,自己想要的资料便出现在眼前。

这时他才知道,暗黑真的曾经很风光,暗黑是烈火公司在一世纪前电脑游戏刚起步的早期推出的经典动作扮演类游戏,号称RPG游戏和网游的始祖,当代绝大部分游戏的模式都可以从这款游戏中找到影子。

杨羽这时候才恍然想起,自己曾经也是听说过暗黑,看过关于它的一些资料的。在暗黑发展的年代中,它经历了一代、二代,直至现在的虚拟现实网游――暗黑年代祭的历程,在无数玩家的游戏生涯中都扮演过不可或缺的角色。它陪着一代又一代的人度过了不断追求极品装备的MF生涯,有得到极品的喜悦,PK场战胜强大对手的兴奋,战网上被人帮助时的温馨……经历了时间的沉淀之后,它慢慢变成玩家记忆深处的东西,最终成为一个名词:经典。

而在20XX年的今天,烈火公司再度出击,继暗黑2之后,网游新作暗黑年代祭面世了。

杨羽曾经涉猎过一些游戏设计方面的知识,很快就被介绍中关于暗黑年代祭的一些亮点给吸引住了,继而兴奋莫名地沉浸在这个虚拟的游戏世界中,他忽然发现,自己以前玩过的其他游戏都白玩了。

为人不识大菠萝,玩尽游戏也枉然。

与此同时,全球各地的玩家也都在心急如焚地等待着全球超级服务器的开放,所有玩家将在烈火公司的一台超级主机“神圣之殿”中化身暗黑世界的英雄,完成各种各样的任务,收集全身极品装备,投身天堂与地狱两大阵营,在第二次原罪战争中大显身手。

一名白发苍苍的老人守在电脑前,看着将要转到10点的时钟指针喜极而泣:“呜呜呜呜……烈火公司果然没有跳票,我终于在有生之年玩到新一代暗黑网游啦!我要MF,我要PK!”

……………………

MF!PK!任务!全新的五大职业!可塑性极高的天赋与技能树系统,超逼真的虚拟现实引擎……

万众期待中,10点来到,暗黑降临世界!

一进游戏,便是五个与杨羽长得一模一样,但是身上盔甲衣物不一的人物站在杨羽身前的篝火旁边,他们代表着暗黑年代祭中的五个职业。

杨羽只是抱着打发时间的打算陪王亚伟他们玩的,所以也没想过要在这个游戏中混出头,选职业的时候便很随意了,他随意地看了看各职业。

暗黑年代祭共有五大职业:野蛮人、巫医、猎魔人、法师、苦修士。对应传统网游,分别是战士、祭祀、弓箭手、刺客、法师、物师、僧侣等……暗黑的职业包容性极高,各人物在一个相对集中的职业中,可以选择很多自己喜欢的分支玩法。

比如,一个猎魔人职业便可以分为武者、刺客、猎魔弓箭手三支。

烈火公司发布的游戏帐号与身份证是绑定的,所以杨羽在输入帐号密码后,得到了年龄22的青年英雄称号,然后系统提示请选择职业。

“猎魔人:这是一群因为各种原因而远渡重洋的东方武者,他们神秘而强大,善于使用精神、肉体的力量和各种武器,特殊的生活方式让他们当中的大部分人成为了猎魔者。”

看到这一介绍,杨羽就打心底里喜欢上了。

来自东方的猎魔人,虽然跟现实世界无关,但也很有代入感嘛,就选他了。

“请输入您的角色名称。”

“Mygod!”

杨羽深吸了一口气,确认选择之后,他感觉到自己的视野突然一变,成为了游戏中的角色,其他四个职业的形象从篝火边消失。

虚拟现实状态,启动。

“Mygod,等级1猎魔人,力量20,敏捷25,活力25,意志20,生命50,法力25。”

成了新人的杨羽检视自己的状态,不由苦笑,自己身边正有N多一样衣着单薄的玩家跑来跑去,他们已经开始游戏。

杨羽查阅系统资料,得知这个新人村叫做崔斯特瑞姆,这是一座曾被大魔头摧毁的古城,英雄驱逐恶魔后,这里曾经聚集了大量想要寻找大教堂财宝的旅人与冒险者,但随着那里的宝藏被人发现瓜分一空,它便逐渐人气凋落,成为过往商旅和流浪汉的休息驻地。

20年前,英雄们曾经从附近的罗格营地中出发,在这里追踪暗黑破坏神的行踪,深入远方的地下墓穴并消灭了地狱的恶魔头目安达利尔,但事实是,这片地区并没有就因此得到太平。

“Mygod,我的朋友,我最近遇到了一个小麻烦,城外有一群沉沦魔聚集,我手下的佣兵们跟那些可恶的恶魔战斗已经死伤好多了,你可以帮帮我吗……”

杨羽刚出现在崔斯特瑞姆中,一名肥胖的,名叫基得的商人就热情地上来打招呼。

在背景设定中,杨羽是一个年轻的冒险者,曾经认识这个商人,所以在交谈一阵之后,便自动接受了这个任务。

暗黑年代祭的每一个角色都有独特的背景经历,这个可以在英雄个人传记中看到,看来烈火的设计小组是打算让游戏的每一个人物都生动具体,当然,为了与NPC减少交集,让每个人的经历相对独特,大多数设定都是像Mygod一样的游浪者,要不就是在对抗恶魔的战争中产生的孤儿等……

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