《网游之纵横全集》第1/123页


《网游之纵横》
作者:紫龙之王
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第一章 设定(必看)

 1、东方职业:剑客,刀客,武士,道士,僧人,杀手,忍者,弓箭手

西方职业:战士,野蛮人,盗贼,魔法师,祭祀,死灵法师,弓箭手

生活职业:药剂师。矿工(挖出的矿石可打造装备)。铁匠(打造装备,但最高只能打出大黄金装备,神器是不可打造的。)。厨师

2、人物属性:

力量(攻击)

智力(法力、内力)

敏捷(命中、闪避几率、攻击和移动速度)

体质(生命)

声望

幸运

为公平起见,所有人物的起始属性完全一样,都是每种5点。每升一级加1点,并有一点自由支配的属性点。

其中:近身系每升一级体质+2,力量+2。法术系每升一级智力+4。盗贼、弓箭手敏捷+4

一点体力=5点生命。一点智力=5点法力和内力

3、装备:白装备,蓝色装备(加1-2种属性),小黄金装备(3-4种属性),大黄金装备(5种属性),神器(6种属性以上,不可打造,不可做任务获得,只能由高级BOSS暴出)

4、为公平起见和技术上的问题,不会出现自创技能。

5、死亡惩罚。无PK值时,死亡一次,掉10%经验,身上现金掉50%,不掉装备。有PK时,PK=1时,掉20%经验,10%几率掉身上装备1件。每+1点PK值,掉率增加10%,即PK=10时,死亡一次掉一级,100%几率掉落身上装备一件。

消PK值的方法为:一是到衙门自首,坐牢。每24小时消1点PK值。二是被人杀,杀一次消一点PK值,当然这种方法的好处是省时间,坏处是要掉经验和装备。

6、货币兑换:1RMB=1金币=10银币

7、人均月收入10000RMB。包月游戏1200RMB

第二章 进入

 公元2055年,10月2日,世界各大媒体头条几乎都被同一条消息占据,那就是:由中国、美国、日本、英国、法国、俄罗斯、德国等11个国家联合研制开发的防真虚拟网游《纵横》,将于10月15日,正式运营。一时之间,业界出现轩然大波,其他游戏公司股票狂跌,玩家狂甩装备,人数锐减。。。。。。

《纵横》游戏采用头盔式客户端,玩家带上头盔,接通互联网,既可进入游戏。完全抛弃以往在电脑屏幕前的游戏方式,玩家完全容入游戏当中,练级、PK完全自己动手。游戏中痛觉为现实的百分之一,即最高疼痛感相当于别人打你一拳。在游戏中还可以享受各种生活情趣,游历游戏中的名山大川、陪喜欢的人逛街、吃饭,自己开店做做生意等等。可以想象,这款游戏必然引领未来的网游潮流!

《纵横》采用最新研制的超级服务器“巨人”,由“巨人之心”智能电脑主控,游戏中绝无GM,所有NPC皆是虚拟人物,从根本上杜绝了作弊。现中国境内一期共发售头盔1000万套,售价12000RMB/个。

我,陈东,24岁,身高165,长相还算俊俏。2流大学毕业,暂时失业中,单身,爱好网游,靠政府救济和父母遗产过活。由于不想找工作,决定尝试在游戏中赚钱,至少不用受人气。知道《纵横》必将垄断游戏市场,于是早早卖掉以前游戏的装备,定好游戏头盔,满怀期盼,等待着10月15日的到来。

终于等到了这一天,我迫不及待的带上头盔,接通游戏。只听的“叮”的一声轻响,耳边传来一声清脆的提示音“欢迎玩家进入《纵横》”。同时我进入一片虚空之中,四周仿佛是用白云建起来的一个空间,眼前也出现了一位天使般的美女。

“请玩家输入帐号”

“CZ13561”买客户端时,每个头盔有一个相应的帐号。

“虹膜、脑电波扫描完成,帐号确认完成。”

“请玩家选择呢称。”

“邪恶的正义”早想好的。

“请玩家选择职业。”

“刀客!” 中国服务器只能选择东方职业。

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