《重生之网络娱乐校对版作者天下第一白》第360/1459页
陈佳一知道,张元聪一定又是在诛仙OL当中,挑战青云弟子大阵。虽然,这个大阵的威力并不是最厉害的。但是,该阵法却有一定的技巧性。这不仅表现在思想上的技艺,还表示在操作上的技巧,可以说,两者缺一,一定走不开这个大阵。
“怎么,又被青云弟子杀死了呀。”
陈佳一笑了笑,带着调戏的声音说道。
“唉,这阵法太变态了,明明差一点就过了,但就是过不了。”
说是这么说。不过,张元聪也感觉挺过瘾的。
这个大阵,那可是与单机游戏里的过关一样爽快。虽然最后挂了,但是,半个小时闯阵,那可是让他热血沸腾。如果不是游戏有限制,说不定张元聪还想继续杀进阵中,与一大堆青云弟子,大战个三百回合。
“慢慢过吧,多找经验。”
陈佳一也有试玩过诛仙OL,而对于诛仙OL的评价,陈佳一给了很高的分数。虽然,有一些地方做的并不是非常完美。比如,在后面有一些任务当中,做的就比较复杂了一些。但是,现在来看,似乎,一段时间的内测以来。诛仙OL已成功的将很多游戏玩家,改造成了古灰级玩家。这些玩家,他们开始研究起了智谋,而且,也开始研究起了操作……
所以,就算诛仙OL当中有一些任务过于复杂,反而激起了一大堆人士的雄心。他们就不相信了,他们会过不了这些任务。
想到这里,陈佳一拍了拍脑袋。对了,诛仙OL之后,唐朝公司计划开发什么游戏呢?
“魔兽世界?”
这个早之前就已公布了研发计划,而且,差不多快完成了。预计2004年,也就可以推出来。如果到时候,魔兽世界及诛仙OL推出来之后,那么,唐朝公司就会有一大堆游戏开发人员比较闲。比如,总不可能,让这么多人开发后续版本吧。
想了想,陈佳一觉得后世还是有几个不错的游戏,而且,还比较有创新。刚将这个念头升起,陈佳一本打算打一个电话给顾小雨,跟她说一下自己的计划。后来一想,陈佳一决定,还是算了。让唐朝网络自己去想吧,这也算激励他们自己开发。
打定主义,陈佳一决定保持沉默。不过,我似乎可以给他们加点压力,心中暗道,“嘿嘿,别以为开发完了诛仙及魔车世界,你们就万事大吉了。全球游戏市场,那可是广着呢,给我工作,努力的工作……”
想罢,陈佳一便登陆网络,给顾小雨发了一个信息。
“在么?”
“在。”
刚好,顾小雨在线。
“下一部,公司有什么游戏计划?”
“等开发完魔兽世界之后,公司之前步下的网游计划,基本就已完成。目前正在考察市场,看下一部,公司应该开发什么类型的网络游戏。”
2D有了,3D也有了,连回合制游戏,唐朝网络也有了两款。本来,唐朝网络想打造一款休闲娱乐游戏的。只是,盛大有泡泡堂,加之,现在的卡丁车,很快就要推出来。如此,唐朝网络也就暂时没有考虑这个计划。只是除了这一些游戏,似乎,看起来,还真没有其他的游戏可以挖掘。当然,其实要说没计划也不是没有。但唐朝网络并不想打造一些山寨游戏,如果没有什么创新,还不如不做。
“嗯,唐朝网络一直是国内甚至世界网络游戏市场的领导者,一定要带好头。这个考察市场,亦是不可少的。如果有需要,可以去一下韩国。”
“韩国?”
顾小雨有些不解。韩国游戏基本上都是泡菜游戏,就算是唐朝网络在韩国扶持的一个Actoz公司,其实也是一个泡菜游戏公司,本身的开发能力虽然很强,但制作水准比较粗糙,一直没有多少市场。
“是的。”
陈佳一肯定的回答。
不过,看起来,顾小雨好像对于韩国一点儿也不重视。这也难怪,在唐朝网络,国内一大堆网络游戏的推出之后,韩国游戏产业退至冰点。一大堆游戏公司先后倒闭,不得不说,这是韩国电子游戏当中的一场重要的失败。
“你想想,除了中国网络游戏之外,世界上市场占有率排名第二的,是哪个国家的游戏?”
这时,陈佳一问了一句。
“韩国。”
“是的,不错,正是韩国。”
就算韩国他的游戏并不受中国玩家,包括世界玩家喜欢。但是,他还有着一定的市场。特别是传奇,在传奇的火爆带动之下,传奇在世界的市场份客,也是比较大的。所以,从数据上来看,中国虽然可以不将韩国当成是竞争对手,但也不能表现出无视的态度。
“韩国的游戏创意还是不错的。而且,由于韩国东西方融合,他们的游戏不仅能够吸引中国玩家,也能吸引外国玩家。这点,却是值得唐朝网络学习,如果唐朝网络暂时没有具体的游戏方案,不仿到韩国去看一看……也算是考察市场。毕竟,韩国也是网络游戏大国。”
第四百章:2D横版网游
韩国。
听得陈佳一建议,唐朝网络CEO顾小雨帅领团队去得韩国。
而韩国游戏产业部闻得唐朝网络CEO顾小雨前来,一时大喜。要知道,韩国那可是电子游戏产业大国。如今,他们的游戏产业虽然也不错,但相比起中国来,那可是差得老远。以至于,在顾小雨帅众来到之后,韩国多家游戏厂商,包括一些政府高官,皆到机场迎接。
可以说,这样的招待,比之国家领导访问,也差不多。
“感谢各位如此热情……”
顾小雨也没料到,自己这一次来韩国,居然受到如此欢迎。
其实,在这之前,唐朝网络做出计划安排之时,该一消息就引起了韩国媒体的广泛观注。他们认为,中国虽然电子游戏发展历史较慢。但是,经过唐朝公司的带动。他们的电子产业,已经达到世界一流水平。特别是唐朝网络的领导作用,其他一些中国游戏厂商,一时纷纷跟进,为中国电子游戏事业,做了无数的贡献。
如今得知唐朝网络CEO到来,这一些媒体表示,“这是一次机会,一次让韩国游戏产业,就此大幅发展的机会。如果韩国游戏厂商能够吸引唐朝网络的经验,那么,以韩国游戏公司的研发能力,就算超不过中国,也能达到一个惊人的高度。”
所以,在这么多媒体的大幅报导下。不少游戏厂商,包括政府机构对此非常重视。亲自派得一些代表前来机场,希望能给唐朝网络一个好映像。
“请问顾总,外界媒体一直宣称。这一次顾总来得我国,是想与我国某些游戏厂商开展合作。请问,这一传闻是否属实?”
除了各方政府,包括游戏厂商代表之外,不少媒体也在这一次来到了机场,对于唐朝网络的顾小雨进行了采访。
“韩国是中国的邻国,而且,也是亚洲重要的游戏大国。这一次我们唐朝网络来得韩国,除了考察唐朝网络的子公司及各代理公司的情况之外,我们也会考虑看看其他韩国游戏厂商,如果有项目,我们唐朝网络自然愿意与韩国游戏产业合作。”
顾小雨虽没料到机场这么多人迎接,不过,自她管理唐朝网络以来,更将他养成商业女强人的角色。逢到媒体之音,说话却是滴水不露。这一次回答,一方面肯定了韩国游戏的市场地位,另一方面也给了韩国游戏产业一个希望。当然,到底能不能合作,其实谁也不知道。不过,明面上,韩国居然这么荣重,自然也应该给他们面子……这在国家外交上也是一样的,天天说什么重要合作伙伴,其实,私下里,那可是斗的你死我活。
其后时间,根据唐朝网络的行程安排。顾小雨首先参观了唐朝网络的子公司“Actoz”公司,在了解到“A3”3D游戏项目就快推出之时,顾小雨表示。希望Actoz公司继续努力,发挥唐朝网络的精品策略,努力推向世界游戏市场。其后,在顾小雨的帅领下,唐朝网络也参观了“飘渺之旅”的代理商。
说到飘渺之旅,这是唐朝网络第一款网络游戏。此款网游不但在中国取得了非常棒的成绩,就是在韩国游戏市场,也取得了非常不错的成绩。就连韩国本土一直被称为经典之作的天堂,也都不敢于与“飘渺之旅”争锋。目前飘渺之旅在韩国的同时上线人数,大概在40万左右……这一记录,也是韩国网络游戏一界的最高上线人数。
对于这一记录,顾小雨给予了高度的赞赏。
甚至有言,诛仙OL的韩国代理权,仍可以考虑与该代理公司签约。
这都是唐朝网络公司的第一天安排,不过,这并不是最主要的。
其实,唐朝网络子公司Actoz,他是什么情况,顾小雨早知道,也不用亲自来考察。至于代理公司,其实更加简单。看到人家排在第一位的上线人数,一却都没有什么好说的。不过,为了不让其他人士猜出这一次的计划,行程上面,也只好做这一次安排。
最后,顾小雨在韩国代表的盛情邀请之下,顺便考察了一些其他韩国游戏企业。
受中国网络游戏的影响,韩国游戏企业开始往精品方向行走。特别是,早在前几年前,唐朝网络就已公布出诛仙OL的计划。如此,不少韩国游戏企业,也开始走向3D之路。像KRGsoft公司,他推出的热血江湖,就是韩国游戏市场当中的一款不错的3D网游。
不过,对于唐朝网络来说。热血江湖虽是不错,但是,与“诛仙OL”根本就不是一个档次的。所以,顾小雨只对这一个游戏简单的点评了一两句。其后,便没有下文。这让KRGsoft公司,包括韩国的其他一些游戏公司有些脸红,心中暗道,“唐朝网络是什么游戏公司,对于韩国的一些游戏,自然不会高看到哪去。如今能点评几句,已算是不错的了。”
而除了热血江湖之外,在韩国当中一些比较经典的,甚至,比较有影响力的,比如,像天堂,奇迹之类,都因为游戏过于简单,仍得不到唐朝网络CEO顾小雨的肯定。这让顾小雨有一些小失望,因为,他在韩国这几天时间里,并没有看到什么创新的。甚至,顾小雨为了不至于错漏,连一些小游戏公司,也都进行了考察。
可惜,这么多游戏公司,都没有多少的创新。
不过,在考察了这么多韩国游戏公司,顾小雨也看到了一个现象。那就是韩国游戏正在慢慢转型。以前韩国很多比较泡菜的游戏,直到如今,都没有怎么开发。反观其他一些游戏公司,或多或少,已有中国游戏开发的影子。不是走精品,就是大搞创新。
这是一件值得高兴的事情。至少证明了,中国游戏产业,已然得到世界的观注。
要不然,韩国也不可能学习中国游戏的成功之路。
“顾总,这几天的参观,相信对于我们韩国游戏产业,有了一定的了解。不知道唐朝网络……”
韩国政府电子信息产业部部长“金正林”,在顾小雨参观完各家游戏厂商之后,便秘密与顾小雨进行了一会商务会谈。
“有一些了解。”
顾小雨点了点头,虽然有点小小的失望。但多少还是有一些收获的,特别是韩国游戏在吸收完中国游戏的成功之路后,仍在上面进行了大幅度的创新。而且,他的这种创新,还能继承他们的东西方融合。
这一点,他们做的就很好,连顾小雨都深受启发。
“不过,我们唐朝网络也发现,各大游戏公司的制作水平仍然比较低下。如果以这样的游戏推向市场,恐怕得不到世界游戏爱好者的支持。”
“顾总说的是,以前我国游戏产业走了不少弯路。而且,大部分游戏都想走低成本高回报的路线。而近几年,这也倒置了我国一大堆比较小的游戏公司倒闭。这对于我国游戏产业来说,是很沉重的打击。而贵公司,一直禀成创新理念,加之游戏制作精益求精,一直是我们韩国游戏企业学习的对像……”