《重生之网络娱乐校对版作者天下第一白》第76/1459页


  陈佳一的意思,是让联众世界自己去闹。
  等他闹个两三月,自然就停息了。到时候,联众世界就会发现,自己之前做的事情是多么的无聊。而鲍岳桥也会知道,之前为何唐朝信息会如此刚硬,不答应此次合作。
  半个月后,联众世界慢慢减少了在媒体上的广告投入,不知打算何为。而陈佳一看到联众世界此举,心中却是笑了笑,说道,“我还以为联众世界真要拼命呢,才打半个月的广告,就支持不下去了么?”
  不过,对于联众世界之事,陈佳一也懒得管。这种根本不是对手的对手,哪能让陈佳一重视的起来?现在的他,却是将精力放在了飘渺之旅进入韩国市场这一边。


第一百零七章:强势登陆
  飘渺之旅在开始研发之时,韩国N-logsof公司,就派了金正成来到唐朝网络。如今飘渺之旅在国内顺利内测,自然,便要与N-logsof公司商量进驻韩国市场的事情。
  很多人认为,韩国也才几千万人,就算一款游戏再火,也不会有多少的人同时在线。其实大家有一个误区,韩国人数虽少。但是,基本上,韩国人可以说是全民游戏。后世韩国游戏最高同时在线记录的,也有六七十万。当然,陈佳一的游戏战略,将飘渺之旅推广到韩国,第一个目的,并不是为了赚钱,而是为了遏制韩国的电子企业。
  众所周知,韩国人口基数少,而且,也没什么资源。那么,韩国要想发展,必然要走技术密集型的道路。而电子产业,便是很好的选择。也因此,韩国也成功培养了如三星这样的世界知名企业。除了三星之外,韩国国内电子企业多如牛毛。就是网络游戏公司,也都如雨后春笋,一时之间,遍地开花。
  像这样的情况,陈佳一怎么可能让他再次发生。
  记得后世之时,应该来说,2005年之前,中国国内游戏,基本都是韩游的市场。如传奇,泡泡堂,冒险岛,奇迹,天堂……这些游戏,都一股脑儿的,涌入到了中国。就算是在韩国本土在线人数不怎么样的游戏,放在国内,便又炒作成了一个大火的游戏。比如,传奇,就是一个经典的例子。这个在韩国是为二流游戏上线的网游,经过陈天桥之手,却是化腐朽为神奇,成为了当时国内第一网游。可以说,传奇,他就是一个国内网络游戏的传奇。
  这款飘渺之旅,陈佳一的计划,便是将其树立成中国网络游戏的标志。进而凭着这款游戏,在未来的时间内,不断的向韩国等与中国临近的国家推销游戏产品。相信到了那时,韩国国内企业便会因游戏不得出口,从而大量倒闭,直接将韩国的电子游戏产业全面消灭。
  当天唐朝网络在官网发布了一则新闻,说是半个月来的内测以来,经过各位玩家的努力,有大量玩家提出了不错的建议,同时也在内测的时候,找到了不少的BUG。这一次停机维护,除了修正BUG之外,还对游戏设置,进行了一次优化。
  比如,将自动寻路功能,只开放在新手村。其他地图,不提供自动寻路。
  其实自动寻路功能是一把双刃剑,一方面可以帮助玩家快速熟悉游戏,另一方面,也会造成对于这个自动寻路的功能过于依赖。以至于,到了后面,大凡是任务的情况,看都不看,只是照着上面一点,便自动跑去,减少了游戏的可玩性。
  为了让游戏健康发展,唐朝网络于是便做了这个限制,只在新手村开放。如此一来,即可以快速的让玩家熟悉该款游戏,也能在未来的很长一段道路当中,慢慢的增加的不同风格。毕竟,飘渺之旅当中,有着非常多的游戏剧情。不像后世的传奇之类,只知道杀怪,别无其他。
  借着这一次更新,唐朝网络却是与韩国的N-logsof公司,进行了商讨进入韩国市场的方案。要说N-logsof公司,其实在韩国并没有多少人气,而且,资金也不怎么雄厚。不过,这也有利于唐朝网络的合作。最起码,N-logsof公司不会耍大牌。
  譬如这一次的合作,N-logsof公司便来到唐朝网络,请教了关于游戏的推广策略。
  因为N-logsof认为,飘渺之旅能在国内取得如此的成功。除了该款游戏不错之外,还以唐朝网络的宣传是密不可封的。而对于即将要打入韩国市场的飘渺之旅,N-logsof为了公司的发展,也为了飘渺之旅能够在韩国火爆,却是不远万里,来到唐朝网络,向唐朝网络取经。
  对于这一点,唐朝网络也没有拒绝。
  毕竟唐朝网络与N-logsof公司是为合作公司,而且,这次的合作,还是将飘渺之旅推向韩国。以此为机,大可以推向世界。唐朝网络只恨不能亲自跑到韩国去造势,对于N-logsof公司的请教,倒也大方坦言,将一大堆游戏推广方案,不断的灌入到了N-logsof公司派来的工作人员的脑海之中。
  三天之后,N-logsof公司与唐朝网络的技术人员,一同前往韩国,准备架设服务器,并且在初期,给予N-logsof公司技术上的支持。当然,这个时候,N-logsof公司也将飘渺之旅,开始打入韩国游戏市场。
  相对来说,韩国游戏市场比中国发展的较快。
  比如,现在的HANGAME,也就是游戏门户网站,已经发展的很不错。
  不少游戏公司的产品,都会发布于HANGAME游戏门户网站上,以此用来宣传。做为飘渺之旅,这一款从中国引进的游戏。N-logsof公司自然也少不了广告,而且,第一天的重榜消息公布,便是一则游戏视频。
  这则游戏视频,是为当初飘渺之旅内测之时开放的游戏CG。
  如此飘渺而又大气的视频,只是刚刚发布在HANGAME游戏平台,便已引起了玩家的注意。不少玩家看得这个游戏视频之后,一下子心动起来。毕竟,韩国的文化与中国的文化,在很大程度上,都是共通的。这也是为什么后世一大堆韩游能够霸占中国市场的一个重要原因。如今唐朝网络开发的飘渺之旅,自然,也能吸引到韩国国内玩家。
  如此一款堪比好莱坞大片的游戏CG,怎能不让韩国的游戏玩家激动,在看到该款大作之后,一时纷纷要求推出试玩视频。不过,N-logsof公司可是一点也不着急。现在才刚刚登录韩国市场,关于飘渺之旅的爆料,可以慢慢一点一点的发布。
  N-logsof这种闲静淡然的态度,直让韩国玩家抓狂。
  为此,他们也千方百计的,寻找有关于飘渺之旅的信息。
  在玩家们得知这款游戏是从中国引进来的之后,有懂中文的韩国玩家,便纷纷利用翻墙软件,进入到中国飘渺之旅的官方网站,把一些飘渺之旅的试玩报告,还有游戏图片等,发到了HANGAME的综合平台。
  看到这些,据说是从中国取来的第一手资料。韩国玩家们兴奋了,不用N-logsof宣传,狂热粉丝便自己宣传起来。连带着飘渺之旅这款新作的排名,从刚刚登录HANGAME,只用了短短三天的时间,便已成功杀入前三名。
  这种势头,似乎只有韩国本土的天堂,才有如此的声望。可是现在,玩家的热情,一下子放在了一款来至中国的游戏身上。
  不得不说,这是韩国网络游戏史上,从来都没有发生过的事情。


第一百零八章:最受期待网游
  李九折。
  李九折是一个韩国人,同时,也是一个游戏迷。其实,也不能说李九折是游戏迷。因为,在韩国有一半的人都玩游戏,可以说,大家都是游戏迷。
  这一天,李九折从游戏天堂OL里面退了出来,登录了平时经常登录的游戏门户网站,HANGANE。
  HNAGANE,是为一个游戏门户平台,此平台中,不仅介绍了全国各类的游戏,而且,还介绍了全世界热门的游戏。像什么星际争霸之类,也都是HANGAME开始宣传出来。受此影响,韩国网吧数量在98年的时候,便开始暴涨,达到了两万多家。直到现在,国内网吧已遍部全国,就是家庭当中,也有相当一部分人,拥有个人电脑。
  可以说,韩国在互联网上的发展速度,比之任何一个国家,都快了许多。
  李九折正是想看看HANGAME游戏平台上面,有没有介绍什么新的游戏。毕竟,天天玩天堂,也有玩累的时候。
  “飘渺之旅?”
  什么游戏?
  这时,头版头条上面,刊登了一条新闻,上面写着飘渺之旅四个大字。
  待李九折仔细看去,却发现,这个游戏是从中国代理过来的。
  “中国?”
  李九折虽然对中国说不上什么厌恨,但也没什么好感。而且,在他的认识当中,中国的游戏产业也就平平无奇。去年的万王之王传入国内,为了体验一下中国的游戏水平,他还特地玩了一下。最后得出来的结论,虽然不差,但也很一般。
  如今,又一款从中国代理过来的游戏。
  李九折摇了摇头,表示不感兴趣,将滚动条拉下,准备看一看本周最受玩家期待的游戏。结果一看,刚刚被自己忽略掉了的“飘渺之旅”居然排在第一位。
  “不会作弊的吧。”
  李九折怎么也不会相信,一款从中国代理的网络游戏,居然登上了本周最受玩家期待榜单的第一名。直觉告诉他,一定是代理公司为了造势,请了IP党刷的。本来李九折准备无视这个飘渺之旅,后来,他又起了好奇,准备当一个围观众。于是。点击进入了这个游戏,准备去飘渺之旅官网溜达一下,顺便鄙视一翻飘渺之旅无耻的刷票行为。
  就在李九折刚刚进入飘渺之旅的网官,一段游戏CG视频,便开始播放出来。
  “不会吧。”
  这个就是飘渺之旅的游戏CG?
  说真的,李九折被这个游戏CG给震住了。随后,他又看了飘渺之旅的官网。只看见无数新奇玩法,那可是层出不穷,精彩刺激的PK对战,更加令人震惊。特别是游戏截图,更加说明了这款游戏的真实性。随后进入了该游戏论坛,看了看发贴量,日发贴量居然高达一万。
  我的上帝。
  这些贴子,可不是用注册机刷的贴子。
  李九折几次刷新,终于确认,论坛里面的玩家,是为真正的游戏爱好者。因为,他在这个论坛里面,却是发现了一位自己朋友的ID。
  ……
  随后几天,韩国游戏媒体便开始大规模报导飘渺之旅,标题中写道:“中国网游,强势来袭。”
  新闻报导中写道,“如果你仍然将这次进入国内市场的游戏,比作是万王之王一类,那你就可能错过了这一款世界性的游戏大作……”
  这是开头的第一句话。
  下文当中,便开始全面介绍该款游戏,“飘渺之旅”是为从中国代理的一款游戏。本是一部网络当红作品,后来被唐朝网络改编成网络游戏。加入了世界最为顶尖的透视技术及粒子系统,使得该款大作。在硬性技术上,就将同类网游比了下去。而且,你可能想不到的是,这个唐朝网络,正是开发出反恐精英的游戏公司……
  这篇报导也不知道是枪手文,还是真的是媒体记者的感叹。总之,这篇报导,却是将飘渺之旅的多项特点,一一介绍了出来。特别是该文当中介绍的“透视技术”及“粒子系统”,无数的韩国游戏玩家看得之后,瞬间便成为了飘渺之旅的期待用户。
  难怪能将一款网络游戏开发的那么完美,原来开发“飘渺之旅”的游戏公司,正是研发出反恐精英的游戏公司。
  消息报炒出来,此时唐朝网络在韩国人士的心中,一下子却是变成了与暴雪一样同类的世界一流游戏公司。
  除此之外,又有诸多热心玩家去得中国那边,找来飘渺之旅的第一手的游戏资料。慢慢的,飘渺之旅的各种特色,也一一被网络被暴了出来。比如,那神秘的任务系统,更有那同修系统。再看到飘渺之旅的完美画面之后,瞬间秒杀了韩国最受喜爱的游戏,天堂。

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