《《我丑得睡不着觉[娱乐圈]》作者:桃枝丸丸》第157/231页


  【夜夜好眠】:这什么玩意!好?}人!
  【夜夜好眠】:刚刚那个游戏的提示是什么意思?房间里还有人???
  【夜夜好眠】:去其他直播间看了,其他的嘉宾有选择暂时不使用奖励,使用的都回头看了。有人看到窗户会动
  【狗碗鸡枣】:……你们快看游戏屏幕,里面那个小人也在抬头,看到的东西和声声看到的也一样
  【狗狗吃草】:卧槽,节目组在暗示什么?!这期到底是在玩什么呀!!房间里还有别人难道是鬼吗!!
  【猫猫吃草】:不要吓我啊啊啊,这难道不就是个普普通通的综艺节目吗!!
  邬声也低头看着屏幕里的游戏角色。
  游戏里被他操纵着的小人呈现出与他完全一样的神态与动作,往“他”所处的房间上面看了一眼。
  天花板上也全是黑洞洞的窗户。
  邬声深吸了一口气,操作着小人走出了这间小木屋。
  走了没多久,就来到了第二个关卡。
  这一关的难度比上一关提高了许多,时长提高到了1分钟,但道路的长度和路况都变得复杂了一些。
  他要往岩石上攀爬,到达云雾之间的山顶。
  有了第一局游戏的经验,邬声并没有着急操纵角色行动,而是先将能够通过角色观察到的地形全部观察了一遍。
  这之后,他操纵着小人开始攀岩。
  操作过程中的失误肉眼可见地减少了。
  最后用时40s通关,来到悬崖上凭空出现的小木屋。
  进入之后,能看到依旧是和他现实所处的空间一样的布局。
  门又一次关上。
  这一次,邬声直奔小木屋中央的立台,拿到第二份钥匙碎片。
  正等待着游戏界面弹出奖励,屏幕上却忽然浮现出一行字。
  【有人在敲门】
  字幕第一个字浮现出来的一瞬间,笃笃两下敲门声在游戏小人的背后响了起来。
  与此同时,邬声身后的那扇门也传来敲门声。
  游戏里、现实里同时两道敲门声响起,一时间竟分不清,到底是游戏里的声音还是现实里的声音。
  邬声仿佛被这忽然响起的声音带入了游戏里的世界,耳边是越发急促的敲门声,好像有什么东西正在迫近。
  屏幕上的字幕继续变幻:
  【猜一猜,敲门的人是在门里,还是门外?】
  【无负今日】:啊啊啊啊啊头皮发麻
  【声声的头号老婆】:拜托了,拜托了,一定是在门外
  【5L】:不管是在门外还是在门里都很可怕好吧
  【夜夜好眠】:声声真的好冷酷一张脸,脸色居然一点都没变化
  【旅行者】:可能是情绪不往脸上摆的类型
  【声声的头号老婆】:宝贝如果害怕的话,到我的被窝里来!被子里面就是安全区,确信!
  敲门声还在继续。
  弹幕在害怕,邬声还是那张表情匮乏的冷淡脸。
  他在思考。
  刚刚节目开始录制的时候,他就有种被人盯上的感觉,身后若有似无的视线一直跟着他。多年在万花国磨砺出来的求生本能不会骗他,邬声对这点有绝对的自信。
  他在心里预测了一下这个人和他的空间距离,没多久就思考出了答案。
  邬声在游戏屏幕上输入答案:门里。
  【恭喜你,答对了。】
  游戏屏幕忽然跳了几下,响起了电流的滋啦声。在电流滋啦的过程中,屏幕时不时变成雪花屏。
  大概十秒钟后,屏幕画质稳定下来。
  字幕换了另一种字体风格,出现了一行字。
  【是否领取一次打破规则的奖励?领取后必须使用哦~~~】
  邬声点击领取。
  他这一次选择回头,看了一眼,身后空空荡荡,什么都没有。
  人是在里面敲的门,回头却没有看见人,人不可能凭空消失,那只剩下一种可能,就是人藏起来了。
  邬声大概知道这个人藏在哪里,并没有去找,而是继续操纵着游戏小人,继续第三关游戏。
  爬上悬崖之后,走出那个建在悬崖上的小木屋,外面停着一辆车。
  游戏小人爬进去,很快眼前的画面就换成了驾驶人视角,能够透过前窗玻璃,看着眼前的道路。
  第三关比第二关的难度要更高一些,要在规定的时间内,飙车下山。
  山路九曲十八弯,稍有不慎就会坠落山崖。
  缩小版的山路地图就在屏幕的右上方,这是下山唯一的指引。
  【:】:卧槽!别游戏了。我现在只想知道房间里的人在哪?
  【点点】:有没有一种可能……房间里的不是“人”?
  【楼上好坏】:啊啊啊不要吓我,我胆子小!!
  【专业驱鬼十年老师傅】:贴着邬声的后背
  【声声的头号老婆】:还能在哪儿,已知房间里有“人”,但转身也看不到他,再转回身来也看不到,这说明他一直站在我们的视野盲区当中――也就是紧贴着声声的背后。不过看声声好像一点儿都不害怕,我也跟着没那么害怕了
  【声声的头号老婆】:我的互联网仇人,别以为你换了ID我就认不出来你是谁了
  【声声的头号老婆】:等等,这个新ID……卧槽,连鬼的醋你都吃。贴贴贴贴,我使劲儿和声声贴贴
  【无负今日】:无知者无畏。你们这些脑子好的能不能别分析了,分析完了我更害怕了TVT想象不到现在邬声是什么心情
  【好累哦】:好刺激啊这一期综艺,感觉宋桥在整一种很新的花活。
  邬声正在山路上飙车,神经高度紧张。
  适应了游戏规则的他逐渐找到了打游戏的乐趣。飙车这种活动本来就是高肾上腺素刺激的活动,哪怕是飙车游戏,也依旧能够提供大量的肾上腺素。
  和在成百上千追杀他的人手里活下来一样刺激。
  路程已经走过了1/3,这一次的路比之前两次游戏都要更窄,几乎不允许他有任何操纵上的失误出现。
  用前两局熟悉了手柄操作的邬声也真的没有让任何的失误出现。
  原本,因为第二局拿奖励时被告知屋里有人而感到有些恐怖的观众,因为邬声过分淡定,紧张的心显然安定不少。
  弹幕上“冲冲冲”“继续往前冲!”的弹幕数量比说害怕的多。

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