《网游之王者恨天》第18/166页


  【狂躁的野狗】(普通)5级
  生命值:220/220。
  野狗的升级版,老王也不含糊,控制好距离,起手治愈术,然后吟唱制裁,亮光一闪,一下打出了一个大大的紫色数字:90!
  战斗提示:你的【制裁】对狂躁的野狗造成暴击伤害90。
  老王乐了,运气不错,居然是个暴击,一下打了差不多40%的血,狂躁的野狗跑动速度明显比野狗快了一点,老王才放了2个法术它就冲到老王面前了。
  老王中断了法术,侧身一个闪躲,战斗提示他闪躲失败了,受到伤害39。
  老王吓了一跳,一下居然打掉了自己39点血,他生命上限是120,如果被打中四下那他基本就挂了。
  他虽然惊讶,但战斗却豪不耽搁,他等待时机再次闪躲了狂躁野狗的攻击,然后一个制裁把野狗撸死。
  这野狗相当大方,除了落4个铜币外还掉落了一个装备。
  这是老王进游戏以来第一次爆到装备,赶紧开心地捡起来查看属性,
  【粗布靴】(粗糙)
  鞋类(布甲)
  护甲+1
  全属性+1
  等级:5
  耐久:45/45
  白装鞋子,属性很一般,绝对对得起“粗糙”这两个字,尽管对这装备的属性有点失望,但总比没有的好。
  这是5级装备,他目前才3级,要想穿上还要等一段时间,于是乎,继续刷怪。
  在这里刷了将近四十分钟的狂躁野狗,老王又刷到了一个【粗布帽】,5级的装备,加2点护甲和2点体质,挺不错的。
  而他的等级也提升到了4级,如预料的一样,技能升级的提示再次出现,系统提示:你的技能【制裁】等级提升至3。你的技能【初级治愈术】等级提升至3。
  2体3智加了属性点,老王再次查看了一下这两个技能的属性,
  【制裁】(初始)
  要求: 装备法杖
  效果:对目标造成(60+32%X法术攻击)神圣伤害,对黑暗和亡灵系目标伤害提高20%,无冷却,最高可升10级,10级时造成(200+40%X法术攻击)神圣伤害。
  距离:30码
  技能等级:3
  法力消耗:15
  准备时间:2秒。
  【初级治愈术】(初始)
  要求:装备法杖
  效果:使目标每2秒获得一次治疗效果,每次治疗(20+11%治疗量)生命值,持续20秒,无冷却。最高可升10级,10级时每次治疗(55+15%治疗量)生命值。
  法力消耗:19
  技能等级:3
  老王看了这两个技能之后比得到一个高级装备还开心,这两个技能的属性提升太强大了,而他也敏锐地感觉到了游戏公司的某些用意。
  (就快要遇到BOSS了,老王,加油,神器在向你呼唤,神兽在向你呐喊,金币在等你来拿,美女在向你招手,求筒子们支持。)







正文 第五章:装备不重要了?
狗狗书籍网 更新时间:2013-8-3 17:47:58 本章字数:4367

老王对于数据方面有所研究,他看到自己的技能攻击加成之后一直心存疑惑。
  在上一个虚拟网游《天下》里,几乎每个技能的攻击加成都会在100%攻击以上,甚至会有技能伤害是150%攻击,200%攻击等等,而《烽火》的技能伤害加成很低,【制裁】只有只有30%到40%的攻击加成,就算这是初始技能,也未免太低了,这让老王很费解。
  其实最让老王费解的是物理职业的攻击加成,他心里有一个疑问:如果战士的技能伤害也只有30%,那么他们一个技能的伤害岂不是还不如平砍伤害高,那还要技能干什么。
  为了解开这个一团,老王让阿发把技能属性图鉴发过来,阿发的技能属性图鉴如下,
  【砍击】(初始)
  要求: 装备武器
  效果:对目标造成(20+普通攻击伤害+物理攻击X31%)物理伤害,最高可升至10级,10级时造成(100+普通攻击伤害+物理攻击X40%)物理伤害。
  距离:3码
  法力消耗:5
  技能等级:2
  这技能的伤害加成跟老王的【制裁】差不多,不过却多了一个“普通攻击伤害”的加成,一个没听过的名词。
  老王仔细研究之后终于发现自己的属性里有一行属性:
  ★普通攻击伤害:1.2(用武器击打目标造成的伤害)。
  他看了看自己的物理攻击:2点,然后又看了看自己的武器属性,心中终于释然了。
  原来《烽火》里的物理职业平砍伤害不等同于攻击力。
  这个普攻伤害的计算方式也不算难,就是每10点物理攻击提高1点普攻伤害,然后加上武器伤害就是平砍伤害了,如果列出公式的话就是:
  ★普通攻击伤害=武器伤害+(物理攻击X0.1)
  老王法杖的武器伤害是1点,他的物理攻击是2点,所以他的平砍伤害是1.2。
  老王不太明白游戏公司为什么把攻击伤害设计得这么复杂,这么低的攻击加成导致前期的装备对伤害提升微乎其微,因为前期的游戏装备品阶太低,属性很渣。
  老王现在打怪的伤害基本就靠技能给予的基础伤害,装备对DPS的提升可以忽略了,这与以前的游戏大相径庭。
  两年半以前,《天下》刚开服的时候,一些10级内的属性比较好的装备能卖得两三个金币的价格,在那时候就相当于好几千的RMB,因为那些装备在《天下》的初期能提高很多的攻击,对练级很有帮助。
  而《烽火》里估计不会出现这样的情况了,老王大致算了一下,现在就算给他一整套5级装备,估计他的每个攻击法术伤害也就提升8到10的样子,如果没有几件优质装备或者精良装备,估计连这指标都达不到。
  虽说装备对于前期的伤害提升太低,但却也比没有好,要知道装备所提升的不仅仅是攻击,生命值、法力值、防御值等等都需要装备来累加。
  攻击只不过是一种手段,生命值的多少才是判定一个角色是否死亡的最直接标准,所以在前期装备匮乏的情况下,愿意出钱买装备的人还是有的,但估计不会像以前的游戏里那么狂热了。
  老王查看了一下自己的属性,发现制裁的耗蓝提高到了15,初级治愈术的耗蓝更高,达到了19,而他的法力上限只有80,也就是说他使用4个制裁外加一个治愈术就会空蓝了。
  老王想了想,决定先不刷怪了,4级升5级需要的经验是5000,而以他现在的蓝耗来说刷怪速度太慢了,一大半的时间都要消耗的打坐回蓝上。
  老王到底是游戏老鸟,不会在一条路上堵死,现在刷怪不行了,那么就去任务吧,顺便练练烹饪,也许高级的烹饪食物里会有大幅提高法力恢复的东西呢。

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