《网游之王者恨天》第2/166页


  【冰霜形态】(转职为元素法师后自动领悟)
  要求:元素法师
  效果:1点智慧额外提高2.5点冰霜法术攻击,法术攻击提高10%,所有冰霜系法术吟唱时间减少0.5秒,冰霜技能伤害提高10%,冰霜系技能命中目标有5%几率使目标减速40%。法术抗性提高120,护甲提高90,生命最大值提高200,受到所有冰霜系伤害降低5%。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与元素法师其他形态共存。
  【雷涌形态】(转职为元素法师后自动领悟)
  要求:元素法师
  效果:1点智慧额外提高2.5点雷电法术攻击,法术攻击提高10%,所有雷电系法术吟唱时间减少0.5秒,雷电技能伤害提高10%,雷电系技能命中目标有5%几率使目标攻击速度降低20%。法术抗性提高120,护甲提高90,生命最大值提高200,受到所有雷电系伤害降低5%。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与元素法师其他形态共存。
  术士形态
  【毁灭形态】(转职为术士后自动领悟)
  要求:术士
  效果:1点智慧额外提高2.5点黑暗法术攻击,黑暗技能伤害提高10%,所有伤害技能吟唱时间降低0.5秒,法术抗性提高100,生命最大值提高200,护甲提高100,受到所有黑暗系伤害降低10%。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与术士其他形态共存。
  【痛苦形态】(转职为术士后自动领悟)
  要求:术士
  效果:1点智慧额外提高2点黑暗法术攻击,法术抗性提高100,生命最大值提高300,护甲提高100,受到所有黑暗系伤害降低5%,技能附带的所有负面效果提高30%,所有伤害技能吟唱时间降低0.3秒,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与术士其他形态共存。
  【恶魔形态】(转职为术士后自动领悟)
  要求:术士
  效果:1点智慧额外提高2点黑暗法术攻击,法术抗性提高100,生命最大值提高300,护甲提高100,受到所有黑暗系伤害降低5%,所有伤害技能吟唱时间降低0.2秒,可携带一个黑暗之奴作战。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与术士其他形态共存。
  刺客形态
  【刺杀形态】(转职为刺客后自动领悟)
  要求:刺客
  效果:1点力量额外提高物理0.5攻击,1点敏捷额外提高0.5物理攻击、0.02物理暴击和0.01跑速,在潜行或隐身状态的第一击暴击几率提高20%,可装备皮甲,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与刺客其他形态共存。
  刺杀者形态
  【刺杀者形态】(转职为刺杀者后自动领悟)
  要求:刺杀者
  效果:1点力量额外提高物理1攻击,1敏捷额外提高1点攻击、0.06暴击和0.02跑速,在潜行或隐身状态的第一击暴击几率提高30%,且无视目标30%护甲,可装备皮甲,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与刺杀者其他形态共存。
  潜伏者形态
  【潜伏者形态】(转职为刺杀者后自动领悟)
  要求:潜伏者
  效果:1点力量额外提高0.75物理攻击,1敏捷额外提高0.75物理攻击,0.04暴击、0.02跑速,在潜行或隐身状态的第一击暴击几率提高30%,视野不受夜晚影响,可装备皮甲,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与潜伏者其他形态共存。
  弓箭手形态
  【敏锐形态】(转职为弓箭手后自动领悟)
  要求:弓箭手
  效果:1点力量额外提高物理0.5攻击,1点敏捷额外提高0.5物理攻击力、0.02物理暴击和0.01跑速,攻击速度提高5%,命中提高30,攻击距离提高5码,有效视野范围提高15码,生命值提高100,可装备皮甲,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与弓箭手其他形态共存。
  神射手形态
  【神箭形态】(转职为神箭手后自动领悟)
  要求:神射手
  效果:1点力量额外提高0.5物理攻击,1敏捷额外提高1点物理攻击、0.05物理暴击和0.02跑速,攻击速度提高10%,命中提高100,攻击距离提高10码,有效视野范围提高30码,生命值提高200,可装备皮甲,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与神射手其他形态共存。
  魔弓手形态
  【魔箭形态】(转职为魔弓手后自动领悟)
  要求:魔弓手
  效果:1点力量额外提高物理0.5攻击,1点敏捷额外提高0.75物理攻击、0.04暴击和0.02跑速,攻击速度提高10%,攻击距离提高5码,视野范围提高15码,生命值提高200,可装备皮甲,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与魔弓手其他形态共存。
  战士形态
  【军令形态】(转职为战士后自动领悟)
  要求:战士
  效果:1点力量额外提高1点物理攻击,物理攻击提高5%,可装备皮甲,生命值提高200。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与战士其他形态共存。
  狂战士形态
  【狂暴形态】(转职为狂战士后自动领悟)
  要求:狂战士
  效果:1点力量额外提高2点物理攻击,物理攻击提高10%,所有技能伤害提高5%,可用怒气增加技能威力,怒气上限100。可装备重甲,生命值提高300,护甲提高100。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与狂战士其他形态共存。
  大剑师形态
  【御剑形态】(转职为大剑师后自动领悟)
  要求:大剑师
  1点力量额外提高2点物理攻击,物理攻击提高10%,所有技能伤害提高5%,可装备皮甲,可用斗气和剑气增加技能威力,斗气上限100点,非战斗状态每秒恢复10点斗气,战斗状态每秒恢复5点斗气。剑气上限100点,每秒流失2点,每次攻击目标可获得2点剑气。可装备皮甲,生命值提高300,护甲提高80。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与大剑师其他形态共存。
  骑士形态
  【攻伐形态】(转职为骑士后自动领悟)
  要求:骑士
  效果:1点力量额外提高物理0.5攻击,所有攻击伤害提高5%,可装备皮甲,护甲提高50,生命值提高100。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与骑士其他形态共存。
  【守护形态】(转职为骑士后自动领悟)
  要求:骑士
  效果:1点体质额外提高0.5点生命值,防御和生命最大值提高5%,被治疗成效提高5%,护甲提高80,法术抗性提高40,生命值提高200,可装备皮甲和盾牌,可额外获得盾牌10%属性(不可额外获得盾牌特效)。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与骑士其他形态共存。
  圣骑士形态
  【戒律形态】(转职为圣骑士后自动领悟)
  要求:圣骑士
  效果:1点力量额外提高物理1攻击,所有攻击伤害提高10%,护甲提高100,法术抗性提高50,生命值提高300,可装备重甲。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与圣骑士其他形态共存。
  【奉献形态】(转职为圣骑士后自动领悟)
  要求:圣骑士
  效果:1点体质额外提高1点生命值,防御和生命值提高10%,被治疗成效提高10%,护甲提高150,法术抗性提高100,生命值提高600,被攻击有30%几率获得血魂效果,提高2%生命最大值和2%防御,效果持续15秒,可叠加5层。可装备重甲和盾牌,可额外获得盾牌20%属性(不可额外获得盾牌特效)。该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与圣骑士其他形态共存。
  牧师形态
  【治愈形态】(转职为牧师后自动领悟)
  要求:牧师
  效果:1点精神额外提高1点治疗量,所有治疗技能的治疗成效提高10%,法力恢复速度提高10%。法术抗性提高50,,生命最大值提高100,该形态不可驱散,不可复制,不可窃取,不可与牧师其他形态共存。

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