《网游之众生》第1/188页


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游戏设定和解释

1、猖狂之地的pk我仔细考虑了下,觉得还是放开为好,没有什么限制为好,可以以多打少、以少打多,可以以任何方式pk,这才符合‘猖狂’两字!而且也更有利于体现主角的牛,以及更好地描写以少打多的经典场面和以单挑群的英雄霸气!!!大家看呢?

2、除了‘疯狂大陆‘,一般组队情况下,pk攻击其中一个队员,只视为他们之间的pk。

3、还有朋友说第43章又出来矿神重击,说是bug,请大家再仔细看看,ok?那明显是主角在怀念以前使用‘重击‘的爽……

4、关于‘血之祭奠‘的使用:不能空放,所以也不能用来自杀!还有它不是全范围攻击,只是扇形的近身攻击!有玩过‘奇迹‘的朋友,应该知道法师的‘陨石‘、战士的‘旋风斩‘都是不能空放的,所以我这个设定应该是合情合理的吧!

5、先期10级前不可交易,有读者提出可以把物品扔出去,现在就加条不可掉落。

6、货币系统还是1金币=1人民币,好换算,不想搞的太复杂。有读者提出挖几块矿就得几金币,我想他没注意到修个矿铲就要5个金币的情节和众生掉率低的设定。支出和收益要联系起来看,大概是个平衡就差不多了!

7、打怪经验获得为对怪的伤害力,即对怪的伤害是多少就得多少经验,避免打最后一下的恶意强怪,组队经验分配按等级高低比例分配。掉落物品归属也按对怪的杀伤力。

8、除pk外,可以单挑,胜者无任何奖励,输者回复活点,无任何损失。同种职业等级高的拒绝单挑,声望降5,同级拒绝声望降1,等级低的拒绝声望不降;不同职业的单挑,无此条件。

9、pk设定,除pk之城外的恶意pk,杀1人变黄名,被人杀死随机掉装备1件,等级降1级,杀黄名自己也将变黄名。杀2人变红名,被人杀死随机掉装备2件,等级降5级,杀10人以上者变黑名,被杀装备全掉,等级归零。pk之城不受此规定约束,玩家pk可获得对方死亡所掉经验3%和装备,pk死亡掉本级所有经验和30%随机掉装备1件。

10、“众生“升级困难,人物死亡后的惩罚相对轻点,人物死亡,经验超过本级50%的降为本级0经验,不超过50%的,降为下一级的80%,已加属性点数不减,不掉装备,再升回原来等级的属性点不再增加,可参考现在的网游《墨香》。

武器装备库

“天蓬战甲,升级为天蓬守护之战甲,绿色套装之铠甲,防御+100,属性:力量+5,整体防御提升10%”

“天蓬腾挡,升级为天蓬守护之腾挡,绿色套装之护腿,防御力+70,属性:力量+3,火系防御力增加20%”

“天蓬宝带,升级为天蓬守护之宝带,绿色套装之腰带,防御力+5,属性:力量+1,防御提高5%,储物空间加50%”

“天蓬云驾,升级为天蓬守护之云驾,绿色套装之护靴,防御力+30,属性:敏捷+3,攻击速度提升3%”

“玩家装备四件套装,附加四项属性:生命力增加20%,攻击力提高5%,可伪装为普通精刚系、普通刚系、普通铁系,移动速度增加5%”

海之坚硬皮甲,防御+20,属性:生命+10%

铁剑“风羽”,属性:攻击力提高3%,攻击速度提高10%,3%几率释放魔法小旋风。

战神之鹿角,战士黄金系装备,力量要求30,体力要求20,防+35,属性:生命+10%,反射伤害10%,抗火+20%,可升级。

“‘战神之期盼’,战士暗金系装备,力量要求35,体力要求22,防+55,属性:力量+1,敏捷+1,生命+15%,反射伤害20%,抗电+10%,抗火+10%,可镶嵌光明系宝石。”

‘炼天’,钢系亚暗金装备,属性:力量+5,战士攻击力提高50%,攻击速度提高5%,攻击距离+3,格档吸收15%伤害,初级刀气(攻击50刀蓄满),初级认主(掉落几率减少10%,配合度0),10%震慑效果。

“神罚之守护――火”佩带要求:等级22,属性:火属性,抗火20%,可融合,可升级。

力量+1,防火+10%的一个戒指。

蛇灵之暗纹’,暗金装备,单手杖,牧师专用,属性:智力+5,敏捷+5,施放速度增加10%,增强牧师法术效果5%,附带血雾攻击技能。

‘神罚之守护――木,佩带要求:等级26,属性:木属性,抗木20%,可融合,可升级。’

风凖无影斩’的技能书,查看了一下说明:战士高级攻击技能,单人杀伤,基本攻击5~20,连续技,初级一次可攻击3次,5%提高攻击速度,风属性,智力要求8,敏捷要求8。

技能书‘战意绵绵’,战士近身范围攻击技能,攻击距离前方1。5米内(不算武器或是属性的加乘),初级基础攻击力50~80(不算武器或是属性的加乘),智力要求10。

前文回顾

工作爱情双双失意的我,投入‘众生’找寻自我,当过矿工,血汗+运气的成为了一代矿神兼职血牛,并获得绝技矿神之重击;走过江湖,单练组队,打打boss,做做任务,样样都成;交过朋友,仙林重剑加恒王,好汉义气,等级榜里舍我们其谁啊!!!

用矿神重击的升级版血之祭奠,完成了不可能完成的任务,宰了幽魂领主,打出建帮令牌,后遗症就是连掉2级。其后惜别战友,踏上‘狗屎’铁匠赚钱之路,结识忘年之交雷老先生,日进斗金,跨入‘小康’之路,风羽新星、战气红云,交相辉映, 第一铁匠舍我其谁?

铁匠任务,瓶颈,重出江湖,再战风云,随便走随便砍,游戏游历两不误,不靠天、不靠地,更加不靠GM,就靠满腔热‘血’闯天下!巧遇伊人,‘垃圾’妹妹,属性垃圾专捡垃圾,用肥龙的口气形容,一个字‘挺可爱’,呵呵~~,可惜,转折、中计、巨变、愤怒、红名、掉级……下线、思过、定计、家乡、寻亲、新生、新众生……洗名、练级、遗迹、任务、天蓬、套装、遗憾……见仇、扮猪、吃虎、立威、震慑、收利息,踏歌而行霸气舍我其谁?

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