《网游之重生挣仙》第3/651页


“清净之所?”云鹤子有些纳闷,这座鹤山就连妖兽都不愿呆,很清净啊?可徒弟有所求,云鹤子这个老好人也不会拒绝,怎么说这也是数百年来,仙鹤派的第一个席大弟子啊!

虽然珍品阁内什么都没有,但珍品阁周围却是布下阵法的,这阵法乃是法器6阶的东西,非结丹期修为者,单凭武力是无法将之破除的;而就算是通晓破阵之法,修为低者亦需花费时日,有这些时间,派内高手就可以赶来将之杀死。

当然,现在派内高手一个也无,而也没有哪个贼人愿意跑到这鸟地方偷东西,阵法纯属摆设,并且阵法的维持是需要灵石的,若不是派规所定,云鹤子估计也早就关掉了这个阵法。

而现在,这个阵法的大多功能都己关闭,开启的都是些不是太消耗灵石的功能,但就是这些也能阻挡房仲述,所以他才会跑去找师傅。

云鹤子带着房仲述在阵内走上一圈,告知房仲述此阵如何开启,关闭,且有什么手段后,就飘然离去,而房仲述则学到了“风声鹤唳阵法”;这个阵法不是重点,重点是“珍品阁”内所藏之物。

只要获得白鹤挂坠,凭此坠入珍品阁,就会有提示出现,依提示而做,最终可获得一件兵器,名为“鹤影玄针”。

“鹤影玄针,法品1阶,鹤头为针,鹤翼化针身,鹤爪成针头;鹤唳则敌mí,鹤翼化千万鹤羽,袭敌则敌惑,鹤爪可化十针,针出无影无踪,无波无动,敌不知而亡矣。然,此物己残破,万千变化亦无可挥,需收集天地质材,将其好好淬炼,使其复原,则持此物行走天下,万千贼敌皆可灭之。”

看简介会以为是吹牛,事实上则不然,那位未来的高手,走遍天下收集高端质材,将此法器不断的淬炼;此法器经过九次淬炼后,提升为仙器九阶,施展而出时,真真是万千贼敌皆可灭之。

房仲述曾亲眼目睹到“鹤影玄针”配合“仙鹤神针诀”展现出来如仙人般的威能,灭山毁峰也仅仅是dan指之间;那时曾有仙人洞府出现,内里藏着仙人神识所化的精魂,虽为精魂,却仍具有仙人的手段,也不是修真者可以抵挡的。

那位高手就是凭手中的仙器九阶“鹤影玄针”,击碎仙人魂魄,获其洞府内所有宝物,凌空长笑离去,留下数万玩家修真者驻足仰视;那威风凌凌的雄姿,至今仍深记在房仲述脑中。

“重生就是这点不好,时不时的想起那些属于别人的威风史。”手握“鹤影玄针”,房仲述有些不是很爽的嘀咕道。

第二节怪(上)

“鹤山”附近鸟兽皆少,房仲述遂搭“白鹤”前往附近一座名为“爽之山”的地方,那里的介绍是,草木甚少,多水,多白猿。白猿,炼气5级修为,攻击手段为近身撕打,炼气期之间的争斗,就如武林中人pk一样,很难出现法器满天飞,法术遍地扔的情景。

同期修为不同级pk称为越级挑战,不同期修为pk称为越阶挑战,不论是越级还是越阶,杀死对方凭证就是“击灭神识”;神识亦可以称为灵魂,而对玩家来说,这其实就是“致命打击”。

神识居在人的眉心,因此头颅被割、天灵盖被打碎、眉心被利器刺穿等等都会造成立时毙命的结果;正所谓修为再高,板砖拍倒,拍砖拍的位置就是人的脑袋;这种设定其实就是让玩家能够有机会偷袭同期不同级,或是不同期的高手。

隐匿气息是偷袭高手最重要的一种功法,房仲述倒是知道这种功法在哪里获得,但此时那地方离他太远,也只能等到以后再去弄;现在则是需要忙着提升修为,杀死一只白猿可以升一级修为,这就是越级挑战的好处。

鹤影玄针的奥妙由于其残破而无法全部挥出来,但它现在虽为法器1阶,却仍然可以挥其鹤唳音的功效;不过,驱动鹤影玄针之鹤唳是需要灵力打底,房仲述此时是一点灵力也无,则只能使用鹤影玄针的另一个妙用。

在鹤影玄针中有介绍“鹤爪可化十针,针出无影无踪,无波无动,敌不知而亡矣”,这就是仙侠版的“暴雨梨花针”啊!

暴雨梨花针就算是一个毫无内力的人持在手中,一个武林高手亦是不敢轻举妄动,就怕一个动作,那普通人一按机关,细针满天飞舞,度根本不人眼所可及的针就将高手射成刺猬。

鹤影玄针的“鹤爪幻针”就是不需要灵力亦可以驱动的。

房仲述进入“爽之山”是一点隐藏身影的意思也无,他大摇大摆的踏入山径,抬眼即可见到无数的白猿嬉戏,游玩;即是见到人类,亦没有任何的惊慌与避让,反而呲牙裂嘴的尖叫连连。

游戏刚刚开服,西岭在后世虽被称为偏僻之境,但事实整个西岭在游戏开服没过多久,玩家数就高达两百多万,而中土、东州更是过五百多万,整个游戏总玩家数过千多万,堪称当时网络虚拟游戏的奇迹。

若是等那些玩家涌进游戏,抢怪之类的事情就会出现;此时嘛,满山的白猿任由房仲述宰杀,受实力影响,房仲述此时还无法将鹤影玄针收入体内;因此,约两米长,一指宽的圆针,就这样被房仲述执在手中。

房仲述倒也不敢往山腹里走,他就在山脚处不远的地方,躲在一块岩石后面,就象一位狙击手,举着鹤影玄针,瞄准离他约15米处的一只白猿;待确定瞄准后,运转“仙鹤神针诀”驱动“鹤影玄针”。

手腕传来一阵颤动,鹤影玄针隐约上下震动,紧接着15米处的白猿“扑通”一声就从石头上摔了下去,它的同伴以为是嬉耍,高兴的直叫,直到数分钟过去,那白猿仍无动静,其余白猿才知晓其己死去,顿时,整个“爽之山”山脚处,猿声哀鸣。

此款游戏内的怪物皆具灵根,若是jia以时日,其中一些就会修炼成精跨入妖的行列,而其余那些死亡的怪物,亦会刷新出来,但刷新时间却是不固定的,想要守住某处等刷新,却是一件非常痛苦的事情。

一股暖热袭遍全身,炼气期1级就是如此容易到手,此时再运转“仙鹤法诀”,可感觉体内灵力的流动,亦可以查觉得灵力在体力行走的很缓慢,行走过程中遇到无数的阻塞,灵力还不具备冲破这些阻塞的能力,只得不断的绕道而行,最终形成一个简短的周天运转。

这就是仙鹤法诀,只要以后灵力增加,之前阻塞的地方打通,就可以增加灵力,拥有充足的灵力,无论是对敌还是寻宝,都可有保障,灵力就如同内力一样,是一切的基础。

玩家与npnetpc随着灵力增加,修为就会提高,而玩家则需要获得经验,使自己修为提高,然后灵力增加。

伏击就代表着隐蔽,也代表着失去获得战利品的资格,死亡的白猿爆出几样东西,房仲述却是不敢去取,原因是那死亡白猿身侧围着数十只白猿;一旦他冒出来前行,定会遭到暴怒的白猿围攻,他此时的实力正面应付一只白猿都显困难,何况是数十只。

购买虚拟头盔的钱,以后的生活费用以及需要每月寄回家里的钱,这些都形成极大的压力,逼迫房仲述利用自己先知的本领,打出游戏内他不需要的,但却极有市场的东西,倒卖出去就可以解决他目前的窘境。

见那群白猿短时间不可能离开,房仲述骂道:“尼玛的,这白猿死了还要开追悼会啊?你丫以为是见义勇为挂掉的吗?”

无奈之下,只好提着鹤影玄针,利用刚刚得来的灵力,施展“白鹤展翅”步法,受修为所困,此步法仅能让房仲述脚踏实力的移动,度却是很快,达不到舒马赫驾F1的境界,至少也是舒马赫第九代弟子的度。

同期相差5级才能够打死一只升一级的待遇,如今却是没有这种待遇,不过有灵力打底,况且仙鹤神针诀在恢复灵力方面也很快(尼玛,当然快了,才炼气一级),而根据观察,白猿的度与“白鹤展翅”施展后的度应该是同水平。

这就使房仲述产生诱怪的想法,打怪不拿战利品,跟做/爱射不出精有什么区别?都是没有快/感啊!

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