《暴风雨中的蝴蝶》第338/339页


:Duchyburg。坎尼公**。
神圣柯曼帝国及其仆从国总共拥有18个军。
HWgL:Holy Wood guard Legion。圣森防卫兵团。圣森拥有5个军团。
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暮色下的协奏曲 好孩子的魔法科学丛书
更新时间:2009-7-24 19:18:02 本章字数:3717

好孩子的魔法科学丛书――碎石丢向《暴风雨中的蝴蝶》
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七曜之牙
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高中时代,曾经在租书店中借到前半本的《枪血玫瑰》,现在想来依然大感怀念。+№ yunхuange,com前前后后,至少借了三遍吧。从一本而言,《gBR183;BLooDRoSe·necReR)》无疑是本相当有趣的东西,而作为其续作的《暴风雨中的蝴蝶》同样如是。
到目前为止,单以设定的复杂度(平衡度不算……能把无限升级的亡灵法师当主角的东东根本说不上平衡的)以及各种文化结合的合理度而言,我看过的玄幻中最杰出的恐怕就是necroman的作品。《蝴蝶》一文,无疑进一步地丰富了这一奇妙世界的血肉。同时,在此文中,内裤门的恶搞魂依然无所不在地燃烧着(顺便感叹一下,多炮塔战记还真是很受欢迎呀),出场的各种道具几乎都有其出处,配合搞笑桥段确然效果显著。
文章第一卷中,necroman以相当隐蔽的方式让身为真正主角的两姐妹出了场,对此我不得不说,他的手法相当高明。之前各个场景中让人不解的部分,在身份揭晓的瞬间造成了“哇!原来作者的伏笔埋得这么高明”的效果。“意料之外,情理之中”,我想用这句话形容再恰当不过。同时,作者对结构的把握能力也让我感叹:“回到过去”的套路,在如今的网路中已经相当泛滥。然而在作者的设定与技巧作用下,此设定本身便构成了一个悬念。
作为一本网路作品而言,《蝴蝶》无疑是极其出色的。然而,其含义并非它全无缺点――事实上,这本同样含有不少缺憾。对于设定的热情,在很大程度上成就了〈蝴蝶〉,但同样地,它也在不断地损害的表现力。作者不分场景的解说的确可以解决读者的疑惑,并且最大限度地向读者展示这个有趣而奇妙的世界――但是问题是,这些解说辞同样能够把一部很不错的故事片变成《DIScoVeRy探索频道》。
也许我们该说回第一卷。作为连接《gBR》与《蝴蝶》的纽带,这一卷并未围绕奎拉希雅姐妹展开。无疑,这种手法很好地保证了作品的节奏,同时也是〈蝴蝶〉与〈gBR〉得以分隔的重要一环。但是作者似乎在这条路上走得太远了一些。第一卷的第一章主要讲述的是新大陆上两个民族间的争斗,同时引出蕾莎这一重要人物。除此之外?没有了。在此处占据重要戏份的两个异文化代表都在这章中挂点,并且之后也不象有太多作用的样子。其中的情节就目前看来,并未与后文产生什么关联,同时也对深化人物塑造毫无建树。整体看来,引入这段战争戏的确可以很好地表达文化冲突这一小主题,但对于大主题而言却是没有起到什么作用的浪费笔墨。
necroman写作中的另一个缺点,则是缺乏对大场面的把握。对单个的人物掌控相当不错,但在写作大规模战斗时就显得力不从心。单对单战斗相当有可看性,但一旦牵涉到骑兵冲锋等真正的大场景,就总是欠缺了些什么。用记忆中一句有些不厚道的话来说,就是“高手打架,拉几万炮灰在旁边陪死,顺便烘托一下气氛。”对于无名的小兵,作者似乎并不打算在他们身上浪费时间……所以炮灰们的成就最多不过当当舞台布景罢了。基本上,在书中营造出厚重的沧桑感的大都是诗歌、“后世史学家”等静态场景,对战场肃杀的描写始终缺乏感染力,因而炮灰死再多,也不过是一个数字罢了。这种感染力的缺失,与其前作《枪血玫瑰》是一脉相承的。
时下网路的一大特点,是主角无敌。身周环绕着王者之气的猪脚带着一帮小弟遇神杀神遇佛灭佛……当然,necroman并未将自己的主角设定为无敌超人。若真的如此做了,恐怕也进展不下去了吧。不过从到目前为止的情节(包括gBR)来看,作者经常重复这样的套路:主角升级搭配敌人升级,每回出现的敌人总是比主角低一个或几个层次,刚好被吃的死死的。万事均在掌握的感觉固然很爽没错,但每次都如此就未免有些无趣。FSS中天照尚且有失去力量的时候,主角偶尔遇到一次无法摆帅气PoSe的状况想来也会很有趣吧。塑造一个过于强大的主角的结果,通常就是周围的人物普遍苍白化。在〈gBR〉的后半部分,事实上这种倾向已经开始严重起来了。而在〈蝴蝶〉中,奎拉希雅姐妹还没有一个足够大的舞台来使用自己的力量――所以我对作者是否会再次犯下这一错误保留自己的意见。
最后则是一个疑问。“信念成为力量”似乎是gBR世界的法则,那么,为什么使用未发明的法术时会感到困难?耐门在前作中所说的话或者可以作为一条线索……“要有相信你的人”。在此处,或者也可以说是“要有相信这个法术的人”吧。他人的信念,是否可以成为支撑魔网的力量?又或者,纯粹是出于时空的强制力?其实我相当期待作者给出的正确答案。
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necr在15 20:09:12 的评论设定这点可能是无救了……设定多了,其实是会变成一种癖好的。(流汗)想当初我也鄙视过永野护、士良正宗,但后来自己玩起这一套来也乐此不疲。设定狂的特点之一就是要求“内在逻辑完备”,所以设定了一个城的特点就要设定附近的地形,设定了地形就要设定历史,设定了历史就要设定组织,设定了组织就要设定强者……设定了以后,用起来就不太可能不作铺垫,然后莫名地解说描述长度就增加了。
至于“强者掌控一切”的问题,作者在写完gBR以后就在反省。所以,这次主要戏份不再是围绕着主角了,而是用尝试性的写法,散开的数条线索交错,每条线索象征一个小主题(男一号到现在还没出场呢……)。暴风雨中的蝴蝶这个标题本身,也就预示着历史相当程度上的不可控性。厄,老实说,准备采用的结构上有点抄《冰与火之歌》,主线索都是事件,然后用人物分角度展开,不过结构它就没版权啊,咔咔。(变成“多主角无敌”?流汗……)
大规模战斗的问题倒是满想讨论一下的。就我个人看其他作品的观感而言,我觉得塑造出一个莫名的新增小人物,或者是通过虚化描写来描述战争的气势,都显得有点假。前者会打乱叙事的节奏,后者则比较容易显得雷同。所以我最后就选择了重点人物切入外加真实化战术数据的方法。不知道楼主认同哪些作品的作法?我也参考学习一下^_^ 最后再把最后一个问题解答一下。“精神决定力量”确实是基础准则,所有设定都是在这个基础上做的;所以,一个魔法定式用得越多,它就越深入一般人的心中,使用起来也就愈加容易;所以并不是每个人都能创立新的定式的。在这个世界上,如果一夜之间所有智慧生物都认定“魔法是不存在的”,那么也就会变成一个没有魔法的世界了……也就是把“主观唯心主义”直接投射到物质世界的产物。
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七曜之牙 在15 22:28:09 的评论
在我看来,“战争的气势”是一个相对的概念。
或者说,与战争本身相比,个人的力量是微不足道的。以一介参与者的身份而言,一点微小的差错便足以灭顶――这种近乎绝对的力量比,正是构成战争之真实性的最大要素。如果从一个军事家的角度描写战争,我们可能会看到何谓战争艺术(WaRcRaFT……爆,WoW玩多了);然而,若以战争参与者的眼光来看,就必然牵涉到流弹、飞溅的泥土、流淌一地的肠子、瑟瑟发抖小便失禁哭喊着想回家却依然被督战队赶上前去送死的新兵,如是种种。
战场上没有超人。
在一部真正能给人“这是战争!”印象的中,上面这句话几乎总是成立的。战争正因其残酷性和绝对性而造就紧张感和恐惧心理。也许你是预言中的救世主,然而在战场上,这毫无意义――你随时都可能被地雷炸断腿,被弹片划破肚皮,甚至被装甲车压成一滩肉浆。只要走了那么一丁点儿霉运,你就会死在路边,落得跟昨天见到的野狗一般的下场。
诚然,以的处理方法而言,渲染一下双方的总体气势可能是相当讨巧的手段,比方说“暴风般的骑兵”“黑云压城城欲催”之类。但这种手段通常只有在以第三者的眼光观察时才会有效果。我个人将之称为“旁观者的战争”。罗列数字,则是另一种方法:用这种方法描写出的,是“军事参谋的战争”。如果想描写一个“士兵的战争”,使用以上这两种战争描述方式恐怕是不够的。最为实用的解决方式,在无数本中都已经使用过了――我主要指非玄幻类的书。“士兵的战争”需要的是―― ――细节!细节!细节!
弥漫的硝烟刺痛你的眼睛,山崩般的爆炸声袭击你的耳朵,战友在身边倒下。狗娘养的!那群兔崽子在冲锋!瞄准――射击!上刺刀――全体突击!
事实上,奇幻中的战争并不需要真正事无巨细的描写……但在摆出决斗的姿势前,我们至少不能忘记,有那么一群人正对这可怜的家伙虎视耽耽。一个作出决斗姿势的西欧骑士,很有可能下一刻就被人从马背上拖下踩到断气为止。nPc们或许是比nameD弱,但至少不能变成当代武侠剧中“被轻轻碰到就一个后空翻倒地”的无名废柴吧?
最后PF一下自己……恩,关于魔法使用难易度的猜测果然是正确的啊。大笑~
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暮色下的协奏曲 结局并非一切终结
更新时间:2009-7-24 19:18:03 本章字数:5732

作者:沈纯先感谢作者一下,其实这篇我已经在不同的地方见过不少推荐,但出于对于长篇巨著的恐惧感(TJ的恐惧感?),一直没勇气去看它。≈∞ 事实上,它无论是设定的严谨度,还是历史观,都非常合我胃口;里面的很多恶搞更是增添了乐趣――能看出不少恶搞,这是不是代表自己本性的堕落?所以是很愉快的阅读过程,非常感谢,笑。
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正文 “当然,上帝掷骰子。但是它只当赢家。”
(――《宇宙演化》)
ButterflyinStorm,第一次看到这个题目,甚至还没有看作者开头前言,就隐约猜到了作者取这个题目的初衷。
气象学中的蝴蝶效应,或者说流体力学中的湍流,或者说物理学中的混沌理论,或者说:初始条件敏感性。
我对这个方面了解的深度,远远不到可以做出深入浅出解释的程度,只能打个前人的比方:这就像是你拿着一根铅笔,以削尖的笔尖站在桌面上,然后松开手――下一瞬间,它将倒向哪一边?
谁也不知道。也许取决于桌子的平整,也许取决于忽然间的一阵微风,还可能取决于手指放开瞬间与铅笔的黏着力,甚至是铅笔笔尖的磨损程度,更可能是铅笔本身的密度分布……如果不让铅笔倒下无数次,从统计学上分析,很难确定究竟是哪一个原因导致了它的倾覆。这就是初始条件敏感性,在一个本身不具有严格秩序的非平衡环境里,任何一点点相关因素的改变都会让铅笔义无返顾地轰然倒下,变为即成的事实。
放大到很大的系统里,也是如此。微小的扰动牵起了一个吸引子,然后逐步像水波般扩张荡漾开去,如果系统本身就处于极度的混沌状态,既便是蝴蝶扇动翅膀的清风,也将会激起一场风暴。
《暴风雨中的蝴蝶》世界的主题就是架构在这样的理论之上,无论是为了爱情或是什么更加内在的理由,为了再次进入所追寻之人的生命,瑞丝成为了那只扰动历史的蝴蝶。
如果说到设定,那么这个设定本身就是非常非常有趣的――最少对于我来说――因为和其他的一些回到过去不同,“后世的历史学家”们不是要去改变和创造历史,而是要让出现了她们这两个吸引子的历史不被搅乱,继续向着既定走下去,同时又想要借此达到自己的最终目标。
感觉上,这就像是某种高难度的杂技,危险地平衡着自己和已知的历史。然而,蝴蝶不能看到千里之外的海岸,正如历史并非铅笔,无法千百次地去再现,再从统计学里分析出最基本的因素,或者挑选最合适的方向让它倒下。她们做了某些事,却根本无法判断这些事确切的结果是如何,造成的影响是大还是小。时间的箭矢已经从这个点射了出去,无论意愿如何,历史之书的阅读者成为了参与者,就永远地失去了“可能性”。
瑞丝说出了愿望,命运放开了手,铅笔因此倒下,标识出唯一的方向。究竟通向何处的未来,这是身处其中的人在此时此地所无法看到的。
如果说是悬念,那么这就是我读完第一卷感受到的最大悬念――究竟怎样平衡和演进这个历史,她们的目标是否能因此得到?即使再会耐门(凄惨的等待养成的男主角啊,第一卷都没轮到露面,爆),瑞丝该以怎样的方式去面对他。他们共有的那些记忆未曾发生,爱还是可以期待的吗?被扭曲了的历史,又会驶向何种轨道?
(出于恶趣味,我个人很希望作者说:一切都是不重要的,重要的是爱!是爱啊~~~;PP)
那么这个悬念造成的究竟如何?从我个人的阅读来看,抛开对于设定和历史观的欣赏,还有不少可以改进的地方^^ 先撇开说说什么是悬念。辞海的解释是:1、挂念。2、欣赏戏剧、电影或其他文艺作品时,关切故事发展和人物命运的紧张心情。作家和导演为体现作品中的矛盾冲突,在处理情节结构时,常用各种手法引起观众或读者的悬念,以加强作品的感染力。
手上的辞海版本可能太老,上面没有悬疑这个条目,但是光就悬念的定义来说,与我理解的“对未来的未知”有着很大的相通点。
设置悬念的方法有很多种,先就我的阅读经验,将之按结局悬念设置粗劣地分为三种。第一种是正统方法,引导法。模糊结局和故事性质,即让读者无法判断作者将可能导向什么样的结局,只能跟随书去体验。我们读到的很多名著都是这样的,作者和偏向努力在其中“隐没”,留下的是一个逼真的文字世界。当读者随着情节逐步深入的时候,唯一和最合理的故事结局也在面前逐步揭开。第二种则是最大悬念法,这类书籍本身就以悬念为卖点,看过希区柯克的书或电影的人们都会明白,一开始主人公身边就密布危机,逼得读者喘不过气来,不到最后一页绝对不让你猜到结局,也不会让人物的命运尘埃落定。最后一种,是很多通俗使用的,暗示结局法。在看007的时候,过程虽然惊险无比,但是谁会觉得007会死呢?谁会怀疑他能赢得最后的胜利呢?就像言情,谁如果看到最后发现结局不是lovelove~~happy ending,恐怕吃了作者的心都有。
最后这种方法的延伸恐怕就是现在众多玄幻奇幻科幻军文通用的,“后世的历史学家”法……笑,提前预支结局,依靠过程和人物来带动读者的阅读兴趣。这样的书,似乎已经没有悬念,但人们依然看得津津有味,为了什么?
――过程。
事实上,悬念有着双重意义,一是故事,二是人物。悬念并不纯粹建立在结局上。一本主题明确的,当我们判断它绝不可能有着悲剧结局(或喜剧),故事和人物都指向光明(或黑暗)的时候,并非代表它就毫无悬念了。从某种意义,作者和读者的角力,才刚刚从此处开始。没有了结局的悬念,最少打瘸了作品一条腿,这时,作者必须以高超的技巧和情节设置,使出浑身解数,让读者去关心书里的角色,让读者去共鸣人物的喜悲,让读者去猜测未来的发展,让他们投入到书中的世界去。
是的,过程,如同人类出生必将面对死亡,在这必然结局之前,依然值得人们为之努力奋斗的就是他们活过的点点滴滴,幸福与不幸的,快乐和伤悲的。过程,这是我们不会认为书籍只要有提纲或者开头结尾就够的重要因素,也是结局并不成为一切之终结的唯一原因。
所以当作者采用了最后一种设置悬念方法时,必须在过程上耗费更大的心血,衡量《暴风雨中的蝴蝶》第一卷,最少有着几点不足。

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