《[www99.co]梦幻西游大主播》第1/665页


声明:本书为狗狗书籍网(www.txt99.co)的用户上传至其在本站的存储空间,本站只提供TXT全集电子书存储服务以及免费下载服务,以下作品内容之版权与本站无任何关系。久久书友1号群:677957047 久久书友2号群:631850583


---------------------------用户上传之内容开始--------------------------------
《梦幻西游大主播》
作者:懵比的小提莫


第跟大家交代一下一些东西

  现在大主播的更新保底是一更,有时间的话会提到两更(涉及到生活抱歉),因为提莫第一次写梦幻题材,还是主播,以前看过的梦幻网文倒是不少,基本上写的都是异界,所以能借鉴的资料基本没有,练级抓鬼那些程序谁都知道是不,码完一章都需要花好长时间去润色,看看有没有错别字,是否通畅啊什么的,比码字更费劲,有时候码完一半就擦擦擦的删除了,因为自己看的都乱。
  至于那些属性表,说实话,提莫是不想在游戏里多加入梦幻西游的各种数据,就光人物属性,就能水个几百字,还有那些宝宝啊,一个技能都一两行字,大家看的肯定不舒服!(某路人甲:作者君,拿我们当傻瓜糊弄呢#24)以后要是有时间的话,我会在相关里搬点梦幻的各种技能介绍!ps:呃,有没玩梦幻的大大嘛?
  在没有特殊情况下,能少用数据表示咱们就少写点,毕竟看这书的大家都有玩过梦幻,简洁的交代下就可以了。
  新书开始2天,上个星期天脑袋一热想写梦幻上传的,现在周二,有了四十多个收藏,很开心!可是没有存稿…绝望到香菇……
  在这里要感谢(我了个擦起什么名),(特swf路怒症),(你们都是baka),(低调!再低调!)(死谏)(宅女酱)还有我自己的一票#17!
  是你们加油投推荐票让本书现在维持在公众榜游戏第四,鞠躬!掌声!
  还想说什么,你们都知道的啦,还不是推荐收藏的那俩破事,我都不好意思说了,更不好意思在码字下方留言,影响你们阅读的心情(^__^)
  好了,大家夏天注意避暑,天气热到炸了!


第梦幻西游召唤兽技能介绍

  反击:受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
  反震:受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
  吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
  连击:45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
  飞行:躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
  夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
  隐身:自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
  感知:可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
  再生:战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
  冥思:战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
  慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
  必杀:物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
  幸运:不会受到必杀攻击
  神迹:每回合结束时自动解除一切异常状态
  招架:15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
  永恒:受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
  敏捷:提升自身速度的10%
  强力:增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
  防御:增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
  偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震
  毒:物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
  驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
  鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
  魔之心:对敌人的法术伤害效果提高10%
  神佑复生:战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
  精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
  否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
  雷击:雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  落岩:土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  水攻:水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  烈火:火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
  法术连击:使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
  法术暴击:使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
  法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
  雷属性吸收:30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
  土属性吸收:30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
  火属性吸收:30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
  水属性吸收:30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
  (弱点技能)
  弱点雷:弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
  弱点土:弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
  弱点水:弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
  弱点火:弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
  迟钝:天生行动缓慢,速度效果会降低20%
  (高级技能)
  高级反击:受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
  高级反震:受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
  高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,攻击鬼魂类怪物时无效

当前:第1/665页

提示: 双击屏幕进入下一页