《暗黑之死亡骑士全集.net》第14/87页


专有技能:
1冰霜专精LV5+1(作响的金属)+1(腐朽的把手)
冰霜专精——子技能:
(1)霜之疫病LV1:被动冰霜之力令敌人感染疾病,每隔5秒爆发一次冰属性伤害,持续时间15秒。
霜之疫病LV2:疾病效果得到强化,感染霜之疫病的敌人减少15%的移动速度和攻击速度。每隔4秒爆发一次冰属性伤害,持续时间16秒。
(2)寒冰之触LV1消耗一点冰霜符文,向敌人发动一次中等距离的100%武器伤害的冰属性伤害,并向目标殖入霜之疫病,可产生符文能量。
(3)冰霜锁链LV1:沉重的寒冰锁链束缚目标,使其移动速度降低95%。目标的移动速度每秒恢复10%,持续10秒。
冰霜锁链LV2:冰霜锁链会附加100%武器伤害的伤害,并对目标殖入霜之疫病,可产生符文能量。
(4)冰灵盾LV1:每次消耗符文点,或累计消耗50点符文能量,冰霜的力量就会在死亡骑士身体的表面形成一层冰霜之盾,每层冰霜之盾可吸收(冰霜专精等级+冰灵盾等级)*力量/5的伤害后破碎,当冰灵盾破碎,迸射的碎冰将对直径5米内所有敌人造成所吸收伤害值的伤害。冰灵盾所造成伤害将平摊在伤害范围内所有敌人身上。每种符文,一分钟内只能产生一层冰灵盾,冰灵盾可叠加,冰灵盾持续时间为20秒。
冰灵盾LV2:每层冰灵盾破碎后,会产生一团霜雾效果,霜雾笼罩死亡骑士直径5米以内区域,每团霜雾将为死亡骑士的冰霜伤害+5%,每团持续10秒,可叠加,每叠加一层都将重新刷新其持续时间。该伤害提升效果只提升冰霜伤害。包括但不限于疫病效果,和武器的冰属性附加伤害。
冰灵盾LV2+2+3
(5)冰墙LV2:守护冰霜骑士的特有技能,为了护卫死灵大军中的施法者,冰霜骑士们被赋予了使用冰霜之力塑造冰封之墙的能力。随着死亡骑士对冰霜专精的熟练掌握和深入探索,冰墙会出现多种不同的特性。
冰墙LV1:制造一堵总体积(冰霜专精等级+冰墙等级)平方的冰霜之墙,它的形状由死亡骑士决定,越简单的冰墙所需施法时间越短。预设的几种通用形状为瞬发。该冰墙拥有死亡骑士体质*5的耐久度,固定减伤75%。持续时间3分钟。每天冰霜死亡骑士获得三次无消耗施法机会。超过三次,每次消耗2冰霜。
冰墙LV2:崎岖外表特效LV1(抱歉啊山岭巨人)死亡骑士的冰墙被塑造出了崎岖不平的外貌,这些狰狞的表象,不仅提供了低级恐吓效果,还大大增强了冰墙的抗打击力。冰墙附近30米内敌人得到一级恐惧术效果,士气-1,且所有低于15点以下的伤害,无法撼动冰墙(免疫15点以下物理伤害)
崎岖外表特效可以通过搜寻奇异物品,或融入共鸣技能得到提升,类似于邪恶死亡骑士‘死亡缠绕’的蜂群特效。
冰墙LV3——引爆特效,战略法术‘神秘水晶’融合进了冰墙中,因此马克得到了可以在必要时将冰墙引爆的能力,当冰墙被引爆,会对周围15米范围内敌人造成一次无差别的冰属性爆炸伤害,伤害总量为冰墙所剩余的耐久度,该伤害属于魔法伤害受法伤加成。同时引爆,将消耗2点战略法力。
冰墙LV3+2
(6)冰霜灵气LV2:死亡骑士及其部署能通过死亡骑士的冰霜灵气获得强化,大幅提高死亡骑士的体力,生命力护甲值和抗打击能力,以及作战能力。
冰霜灵气LV1:死亡骑士的体力,生命力+10%,护甲值+60%,减少受到的所有伤害的10%。
冰霜灵气LV2:冰霜灵气获得光环效果,所有死亡骑士五十米半径内的友军将同时获得冰霜灵气加成效果。光环效果启动时,将持续占用死亡骑士的一点冰霜符文,直到死亡骑士将其取消,该冰霜符文将立即冷却完毕,进入符文循环。
冰霜灵气LV3:冰霜灵气的效果获得增强,强化后的冰霜灵气所有增益效果增加50%。强化效果只对死亡骑士本身有效!
(7)冰霜之径LV1:死亡骑士的冰冷光环在其脚下制造一片寒冰,固化脚下的范围,使其所在小队或团队50米内的成员可以其上(包括水上)自由行走,持续10分钟。可以在骑乘状态下使用,它将持续占用一点冰霜符文,直到死亡骑士将其取消,该冰霜符文将立即冷却完毕,进入符文循环。
冰霜之径LV2:冰霜之径存在时,会为死亡骑士创造合适的作战地形,它会自动对抗对方的地形魔法,如泥沼术,火焰之径等类似魔法。若冰霜之径在对抗中获胜,则死亡骑士将无视这些魔法带来伤害和负面状态,变得不可阻挡。
(8)湮没LV1:野蛮的瞬发攻击,造成248%的武器伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果可使该伤害总量提高12.5%,并吞噬目标身上所有的疫病效果。近战攻击,物理伤害,瞬发。消耗一冰霜,一邪恶。
(9)凛风冲击LV1:以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10米范围内的所有敌人造成150%到200%武器伤害值的冰霜伤害,施法距离20米,瞬发技能,冷却时间8秒。消耗一冰霜,一邪恶。
(10)冰封之韧LV1:死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低20%,移动速度降低50%,持续12秒,冷却时间20秒。消耗符文能量20点。
2死亡之握LV1:运用暗影的力量,向目标伸出暗影组成的绳索,将目标拖拽到死亡骑士身前,并造成束缚。射程30米,束缚2秒,冷却时间1分钟,消耗1点邪恶符文,瞬发技能。
3死亡缠绕LV1:死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴,射程30米,伤害与力量和精力以及死亡缠绕等级有关,治愈效果为伤害值的两倍,消耗40点符文能量,瞬发技能,法术伤害。
死亡缠绕LV2(这本是邪恶死亡骑士才可以提升的能力,但战略施法能力的融入不可逆转,因此获得了特殊的效果)滋扰蜂群,该蜂群效果需开启,开启后,每次‘死亡缠绕’将额外消耗1点英雄法力值(英雄无敌法力值),‘死亡缠绕’会得到额外的‘滋扰蜂群’,得到等同‘蜂群滋扰’的额外效果。该‘蜂群滋扰’效果不计入战略施法,不受10倍加成,但受死亡骑士的法伤加成。
4鲜血打击LV1:造成130%的武器伤害,并且目标身上的每个疫病效果,会增加25%的武器伤害。近战瞬发打击,消耗1鲜血。
5暗影打击LV1:造成110%的武器伤害,并使之感染血之疫病(需要鲜血专精)近战瞬发打击,消耗1邪恶。
6符文专注:与其他施法职业不同,死亡骑士的法术暴击可造成双倍伤害。
7黑暗命令:命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。持续时间3秒,冷却时间8秒,施法距离30米,瞬发,物理特性,无视魔法免疫。
8枯萎凋零LV1:以暗影之力腐蚀死亡骑士指定的范围,并对该区域内敌人造成每秒33(实际33*1.40)点的暗影伤害,并造成大量威胁值。射程30米,范围半径3.5米,持续时间10秒,消耗1鲜血1冰霜1邪恶,瞬发,无需引导。
9无光之盾LV1(这又是邪恶死亡骑士的核心技能,可惜冰霜骑士无法将其升级):用暗影能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量【(施法者体质+精力)*2*(1+精力/100)】的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害以物理伤害的形式反馈给周围15米范围内的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。施法距离:35米。消耗1点暗影和50点符文能量,瞬发法术能力,对魔免单位无法加持。
10血液沸腾LV1:死亡骑士以掌控鲜血的力量,引发死亡骑士附近半径30米范围内所有敌方目标体内血液的沸腾,对他们造成80%武器伤害值+60点的一次性伤害。瞬发技能,消耗一鲜血。
11死亡打击LV1:死亡骑士致命的打击能力,对目标造成60%武器伤害附加67点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害15%的生命值。近战瞬发技能,消耗一冰霜,一邪恶。
生者死亡骑士技能巫妖之躯:将身体完全转化为亡灵,能接受暗影类法术的治疗和加持,免疫恐惧、免疫既死、免疫魅惑、不会窒息。受到圣光类自然类法术伤害加深,无法加持两系神术。能使用所有的死亡骑士的技能。每日可使用次数无限制,持续时间无限制,但持续时间过长将造成不可逆转的损伤。
死灵法师技能:
【艾利屈之眼,所有技能+1】
【李奥瑞克王的玺戒,死灵法师技能+1,支配死灵+2】
【温暖的骷髅,死灵法师技能+1,知识,所有技能+1】
【骷髅王的护身符,死灵法师召唤技能+1】
1伤害加深诅咒LV1+4:使诅咒目标的物理防御减少100%,射程30米,诅咒覆盖范围(LV1+2)*2/3米,诅咒持续时间(6*lv1+5)秒
2骷髅复苏LV4+5:以前,死灵法师们学习控制其它生物的躯体.使用这个技能--从新鲜的尸体中造出一具活蹦乱跳的骷髅--会引起不愉快的混乱.这些骷髅们的战斗部分是由于自己的意志,部分是听命于被召唤的古代战士的英灵.作为邀请他们为自己战斗的回报,死灵法师经常需要提供一定程度的酬劳或者代价。可以召唤五只骷髅兵。
3支配死灵LV5+7:随着死灵法师们关于不死系生物知识的增长,他们将能够为那些召唤出的骷髅们披甲戴胄,并可从新鲜尸体中召唤出更强大的灵魂.一个拥有这项技能的死灵法师可以召唤出更为强大的骷髅战士与各种骷髅法师.强化死灵法师所召唤的死灵仆从,让通过‘骷髅复苏’,‘骷髅法师复苏’,‘骷髅射手’复苏得到的死灵仆从的生命,防御,伤害以及智慧(灵魂之火强度)得到提升。并让这些死灵仆从只要不阵亡就可以持续提高自身等级,死灵仆从的最高等级不能超过召唤者职业等级最高的一项。每五个级别将提升一次仆从的阶位。
当前将骷髅兵阶位提升为骷髅骑士,自动掌握‘冲锋’,‘连锁冲锋’,‘恐怖打击’,‘阵列’能力。骷髅骑士将随级别的升高,逐渐完善身上的甲胄,和手中的武器。
4黏土石魔LV1+5:向死去的身体组织中注入活力,获得死灵仆从对死灵法师来讲已经是家常便饭了,紧接着死灵法师们将精力关注在向毫无生命的物体中注入生命的力量。召唤粘土石魔,也就是说从大地中直接制造一个仆人,是这项复杂工艺中最简单的一项。召唤石魔是一项极耗精力的行为。召唤一个听从指挥的黏土石魔。消耗法力5(即100点符文能量)
5骷髅法师复苏:死亡的战士并不是死灵法师唯一可以召唤的英灵。许多死灵法师喜欢召唤那些强大的已死法师的灵魂为自己战斗。拉斯玛的牧师认为这就是他们这个特殊分枝,能在种种神秘教派中占优的保障。
效果:从施法者尸体中,召唤骷髅法师为你作战。召唤的骷髅法师会随机掌握闪电,火焰,冰霜,毒素四种属性。
骷髅法师复苏LV1+5:召唤骷髅法师数量为4,骷髅法师等级及属性获得增强。
骷髅骑士属性:【5巅峰精英级死灵仆从,灵魂绑定,不离不弃】
骷髅骑士,等级(骷髅复苏LV9+支配死灵LV12)21
第一组四项特质:幻象,强命,护盾,生命链接
幻象:这项特质的怪物可以创造出和自己一样危险的分身。拥有幻象特质的怪物可以生成3个镜像,镜像拥有主体同样的生命25%的伤害,受到200%-300%的伤害,继承怪物本身被动特性。无论是首领还是喽啰,每个怪物的幻象数量都是恒定的3个。击杀幻象无法获得经验和战利品,幻象无法再制造幻象。
强命:拥有这个特质的怪物会拥有额外的生命值和超强生命恢复能力。强命特质的怪物拥有普通怪物150%的血量,并拥有额外5%生命上限每秒的生命恢复速度。
护盾:拥有这个特质的怪物在受到攻击时会触发一个短暂免疫所有伤害的护盾。在受到第一次攻击时,拥有护盾特质的怪物会在身上触发出一个免疫所有物理魔法伤害,免疫任何控制技能的蓝色魔法护盾,护盾持续5秒,冷却时间30秒。
生命链接:这项特质的怪物物其小队必须最少拥有2名怪物才能生效。生命链接状态下的怪物受到伤害时,伤害会分摊给所有拥有生命链接特质的成员。
数量四
生命::1000*200%(强命+阵列)=2000
第二组四项特质:投射抑制,冰冻,瞬移,漩涡
投射抑制:投射抑制的怪物又有一个半径十米的领域空间,领域空间具备抑制光环效果,所有进入这个领域当中的箭矢或投射性魔法,技能,武器都将受到减速效果影响,经过光环的所有飞行物速度被减少80%,当飞行物离开光环半径或怪物被击杀时飞行物速度恢复。
冰冻:冰冷强化的进阶能力,普通攻击附加50%冰伤害,有一定几率冰冻对手,冰冻时间2秒,被冰冻目标速度降低50%,可叠加。拥有冰冻能力的怪物会周期性释放冰球,冰球持续时间5秒,五秒后爆炸,对10米范围内所有目标造成50*怪物等级的伤害,并冻结目标并冻结3秒。冻结时无法移动,无法使用技能和道具。技能CD15秒。一次释放3个冰球。
瞬移:将自身向指定位置传送一小段距离。技能CD15秒。
漩涡:这个特质的怪物具备牵引能力,能够将周围的敌人拉到自己的身边。将三十米内的所有敌人拉到自己的身边,CD15秒。牵引效果不会造成伤害和额外伤害。
数量1
生命:1000*150%(阵列)=1500
技能:
1死灵
2冲锋:骷髅骑士们具备着向目标冲锋能力,他们能瞬间冲锋过50米的距离,对冲锋的目标造成2秒的眩晕,并造成冲锋距离每米*10%自身伤害能力的伤害。

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