《暗黑之死亡骑士全集.net》第16/87页


亚山世界亡灵法师们的生活极端清苦。他们厌恶任何形式的欢乐、庆祝活动。人们说话时轻声细语,做事不紧不慢,无论白天黑夜,街道上都没什么变化。大家静悄悄地工作,然后回到没有子嗣的社会团体,这些团体被称为“家”,因为没有更好的形容词。亡灵法师们在隐居和忏悔中度过自己的生日。生育通常不被允许,因为会分心而无法投入到伟大的事业中去。亡灵法师崇拜亚莎——原始秩序之龙——的扭曲了的“死亡”形态版本。高阶亡灵法师——死亡领主们专注于魔法的破坏之路,偏爱黑暗的元素领域以及土系魔法。他们还发展出了自己的魔法分支,并称之为招魂术。他们的大部分魔法作用在于腐蚀身体、支配精神。
属性(英雄指数):
攻击:2(以叠加的方式影响兵种的攻击力,兵种的最终攻击力=英雄攻击力+兵种原本的攻击力,影响弩车的杀伤但不影响弩车的攻击力。)
防御:2(以叠加的方式影响兵种的防御力,不影响战争机器的防御力。)
魔法:7(影响英雄本身施放的战略魔法的效果,同时影响英雄所带的魔法兵种的魔法效果。)
知识:2+3+1(影响英雄的魔法值上限,标准是1点知识10点魔法值,学习了启迪系的智力之后是1点知识15点魔法值,影响弩车的杀伤力。)
法力值:30+30/30+30黑暗能量:352/352
统帅军队数量:5(英雄部队最多分为5支)
战争机械:弩车1,医疗帐篷1,弹药车1
士气:-1
幸运:(隐藏,因猪脚光环实际为7)
战略装备
混沌头盔,初级宝物,装备位置头部,效果:装备这个混沌头盔时,英雄的知识指数+3,但是防御指数-1!——鄂加斯的意志套装组件!
无尽黄金口袋,初级宝物,装备位置披风栏,效果:装备这个无尽的黄金口袋时,每天王国的金币增加250金!
风速靴,初级战略宝物,装备位置脚部,装备效果军团中所有生物的速度+1。”
天赋:亚莎的眷民——尽管大部分亡灵法师崇拜亚莎的扭曲了的“死亡”形态,可还是有亡灵法师得到了亚莎的眷顾,致力于同恶魔的对抗,守护秩序对抗混乱。
1秩序之民:英雄招募、支配、奴役亡灵部队时消耗减半(包括魔法值,黑暗能量,资源,金钱),对亡灵生物外交术加成50%(没有外交术时,为默认的初级只对亡灵有效)。秩序阵营军队混编不会降低士气。
2鄂加斯之敌:英雄无法魅惑、招募、控制、奴役恶魔生物,也不会被恶魔控制、魅惑、引诱。恶魔为英雄宿敌,在战场上不会投降、逃跑,也不会接受英雄投降。英雄与恶魔军队之间的攻伐伤害均提升20%。英雄自动掌握侦测恶魔能力。
技能:
1初级亡灵巫术:亡灵法师的种族独有技能。英雄在战斗胜利后会自动将敌人阵亡部队的一部分驱役为相应等级的亡灵生物(受黑啊能量限制),驱役对象必须是有生命的战斗单位。
子技能灵魂链接:亡灵巫师职业能力,英雄获得特殊战斗能力【灵魂链接】,使用后英雄将自己的灵魂和目标生物相连接。如果目标生物受到伤害,那么亡灵巫师就能够从它们所受的痛苦中得到给养,恢复消耗的法力。使用该能力只消耗一半的行动进度(等同等待)。恢复魔法数量为(受损生命/75),向下取整,可以累积,即这次伤害只有74,则不造成恢复,下次只要造成1点伤害,就会获得1点法力。——【冷酷而强大,这或许就是亡灵巫师们被认为是邪恶的原因吧!不过这个技能能够很好的弥补马克法力值匮乏的情况,让马克有了战斗法力恢复这个持续战斗的能力。这也是亡灵巫师们无限复活战术的核心之一。】
2初级黑暗魔法:使可以英雄掌握三级黑暗魔法,并进一步提升黑暗魔法的总体效能。
——子技能堕落骑士:因为掌握了黑暗魔法的奥秘,英雄施展黑暗魔法效果增强(按魔法+5计算),同时不被光明势力认同,士气-1。
高级黑暗魔法:使可以英雄掌握三级黑暗魔法,并进一步提升黑暗魔法的总体效能。
——子技能心智大师:使英雄掌握【迟缓术】和【迷惑心智】的群体形态,群体形态消耗法力加倍。使英雄自动掌握【迟缓术】和【迷惑心智】魔法,及其群体形态。
专家级黑暗魔法:使可以英雄掌握五级黑暗魔法,并使黑暗魔法的威力达到最大化!
——折磨大师:为【腐烂诅咒】和【破甲弱化】魔法添加群体形态,群体魔法消耗法力值加倍。增强【冥府诅咒】魔法的威力,相当于魔法指数+4。并自动掌握【腐烂诅咒】,【破甲弱化】,及其群体形态,【冥府诅咒】魔法。
在马克达到五级亡灵巫师,专家级黑暗魔法时由黑龙马拉萨赐予的两项黑暗魔法子技能:
黑暗魔法子技能诅咒大师——为【痛苦折磨】和【虚弱诅咒】魔法增加群体形态,群体魔法消耗法力加倍,并自动掌握【痛苦折磨】,【虚弱诅咒】及其群体形态。
黑暗魔法子技能黑暗再生——施展大师技能加成的黑暗魔法及其群体形态时,只消耗50%ATB(行动进度),当黑暗魔法被抵抗时英雄收回消耗法力,并减少20%ATB消耗,有巫术时,按照巫术等级减少30%/40%/50%ATB消耗。
初级召唤魔法:使可以英雄掌握三级召唤魔法,并进一步提升召唤魔法的总体效能。
——子技能生命大师:增强【亡灵复生】魔法,【蜂群滋扰】魔法和【铁拳无敌】魔法的效果,相当于魔法指数+4——并自动掌握【亡灵复生】【蜂群滋扰】【铁拳无敌】。
高级召唤魔法:允许英雄学习并掌握四级召唤魔法,并进一步提升召唤魔法的整体效能。
——子技能地血大师:增强【火焰陷阱(埋设地雷)】、【神秘水晶】、【刀剑屏障】和【地动山摇】的整体魔法效果,相当于魔法指数+4,其中对【地动山摇】魔法还额外作用于大地战栗对兵种的杀伤效果。并使英雄自动掌握【火焰陷阱(埋设地雷)】、【神秘水晶】、【刀剑屏障】和【地动山摇】四项魔法。
专家级召唤魔法:允许英雄学习并掌握五级召唤魔法,并使召唤魔法效能达到最大。
——子技能符咒大师:增强【召唤凤凰】和【召唤元素】的整体魔法效果,相当于魔法指数+4。并使英雄自动掌握【召唤凤凰】和【召唤元素】魔法。
初级战争机械学:【战争机械学:强化战争机械的作用,增强弩车的攻击、防御、伤害;增加投石车伤害;增加医疗帐篷的治疗效果;有弹药车时,增加远程部队的攻击和射程。——PS:原版弹药车不增加射程,在此更改了,说明一下!】弩车攻击力、防御力各+10(PS:原版是提升到10),伤害值的上下限倍数提高为2-4;投石车命中率为30%,对城墙的破坏力为200-300;医疗帐篷的基础治疗效果+20(PS:原版为提升到20);弹药车给远程部队增加一点攻击一点射程(PS:原版没有加射程)。所有战争机械生命+100。
——子技能弹射学:允许英雄控制弩车的行动,弩车的射击次数+1,弩车的生命值加倍,战斗中弩车损毁后,战后自动修复。
高级战争机械学:弩车攻击力、防御力各+12(PS:原版是提升到12),伤害值的上下限倍数提高为2-5;投石车命中率为40%,对城墙的破坏力为250-400;医疗帐篷的基础治疗效果+50(PS:原版为提升到50);弹药车给远程部队增加2点攻击2点射程(PS:原版没有加射程)。所有战争机械生命+200。
——子技能三连弩:弩车的射击次数再加1,(加上弹射学增加的射击次数)总共连续射击三次。
专家级战争机械学:弩车攻击力、防御力各+15(PS:原版是提升到15),伤害值的上下限倍数提高为5-5;投石车命中率为50%,对城墙的破坏力为300-500;医疗帐篷的基础治疗效果+100(PS:原版为提升到100);弹药车给远程部队增加3点攻击3点射程(PS:原版没有加射程)。所有战争机械生命+300。
——子技能急救帐篷:允许英雄控制医疗帐篷,并使医疗帐篷获得复活阵亡单位和净化目标友方单位身上异常状态能力,使医疗帐篷生命值翻倍,若在战斗中医疗帐篷遭到破坏,战斗后自动修复。
法术书(战略施法能力):
1.迟缓术一级黑暗魔法:降低目标部队的主动性(在英雄无敌神之战场中主动性越高数值越大,兵种出手的越快,频率越高。当这个技能在战场外出现就相当于同时降低了攻击速度和移动速度)。魔法持续回合数等同于英雄的魔法值。消耗魔法值:4。
原始:目标主动性减少25%。
基础:目标主动性减少30%。
高级:目标主动性减少35%。
专家:目标主动性减少40%。
2.亡灵复生二级召唤魔法:“复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。被复活的目标军队每被复活一次减少20%的生命值上限(第二次使用减少的还是原最大值的20%),不过生命值至少要为1。战后生命值会恢复。消耗魔法值:8。
原始:可复活120+(15×P)点生命。(P为魔法指数)
基础:可复活160+(20×P)点生命。
高级:可复活200+(25×P)点生命。
专家:可复活240+(30×P)点生命。
3铁拳无敌(怒火铁拳,天降神拳)一级召唤魔法:召唤一个魔法拳头,对选定的敌人部队造成无元素属性的物理杀伤,忽略对象的魔法抗性和魔法保护。对黑龙有效。消耗魔法值:5。
原始:造成20+(4×P)的伤害。
基础:造成30+(6×P)的伤害。
高级:造成40+(8×P)的伤害。
专家:造成50+(10×P)的伤害。
4蜂群滋扰二级召唤魔法:召唤蜂群来给敌人部队造成杀伤,并延缓其行动。消耗魔法值:5。
原始:对目标造成10+(2×P)的伤害。
基础:对目标造成20+(4×P)的伤害,使选定对象移动速度下降20%。
高级:对目标造成30+(6×P)的伤害,使选定对象移动速度下降40%。
专家:对目标造成40+(8×P)的伤害,使选定对象移动速度下降60%。
5神秘水晶二级召唤魔法:召唤一个紫色水晶到战场的空格上,拥有1点生命值,生物不可以从该格通过,效果持续到战斗结束或者水晶被攻击(任何形式的攻击均可),当水晶被击破后会对邻近格子上的所有生物不分敌我的造成伤害。消耗魔法值:8。
原始:造成40+(8×P)的伤害。
基础:造成60+(12×P)的伤害。
高级:造成80+(16×P)的伤害。
专家:造成100+(20×P)的伤害。
6迷惑心智三级黑暗魔法,令目标部队忘记在战场上该做什么,其中一部分会忘记远程攻击和反击,从而降低其远程杀伤和反击杀伤。不可以对亡灵、元素、机械使用。非专家黑暗魔法时,生物依然可以反击和射击,但是伤害会被降低。魔法持续回合数等同于英雄的魔法指数。消耗魔法值:9。
原始:50%目标。

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