《暗黑之死亡骑士全集.net》第35/87页
攻击次数x2
在火,电,冰,毒等魔法攻击中选取:
+66%最小元素攻击伤害力
+100%最大元素攻击伤害力
属性:力量50生命5000
尸体发火拥有尸毒和冰冷强化,所以它的幽灵一击将附加冰、毒两种元素伤害,在冰冷强化的加成下,一旦出现暴击,马克就要躺下。
僵尸喽啰(普通)LV10:1亡灵生物:该类生物已经是死物了,不受士气影响,同时免疫疾病、毒素、致盲及心智类魔法。拥有光系弱点,受到伤害性光系魔法伤害增加20%,治疗类光系魔法将对其造成伤害。免疫暗影类伤害魔法,可接受‘亡灵复生’,‘死亡缠绕’的治疗。
2无生之躯:被动腐烂的肉体将减少20%的物理伤害。
3嗜血渴望LV1:攻击生灵时伤害提升10%*技能等级,移动速度提升10%*技能等级。
4尸毒LV:1:被动伤害带有疾病或毒素效果,将造成周期性持续伤害(DEBUFF)
属性:生命500力量30
在最后昏暗的地窟中,就只有尸体发火和它的四个喽啰在徘徊。在没有生灵和鲜血的气息刺激时,僵尸的警戒范围并不大,超不过20米。马克默默地观察着尸体发火和喽啰们的游曳路线,计算着它们的警戒范围和仇恨连锁情况。两个小时后,心里稍微有底的马克让持着火把的精英骷髅兵后退到几十米外,另外两个普通的炮灰立在两旁随时准备堵路和断后。马克紧盯着一个走的离其余僵尸较远的喽啰,看准时机一抖手‘死亡之握’,反向精英骷髅兵‘冲锋’,将它瞬间拉出洞窟。这个喽啰在一瞬间被拖出了六七十米,将它拽出后,马克紧张的回望洞窟中的尸体发火和其余喽啰,看到它们根本没有反应,暗叫一声“耶,成功!”
这招可是大有来历的,IMBA真三国无双中马超出了专属之后,就会用专属技能类似‘空中锁镣’锁住敌方英雄或黄龙BOSS,用‘冲锋’拖走。而在IMBAdota中死亡骑士亚巴顿也可用‘死亡之握’拽住对方英雄后,用跳刀或‘波浪形态’等技能将其拖走。马克用这招也不过是拾人牙慧,他玩IMBAdota时可没少学,没少用这招。只不过在这里就要妥善把握时机了,他手中的‘死亡之握’可没有镣铐那种锁住拉住敌人的时间,和抓住后的空中飞行时间。‘死亡之握’往回拖拽敌人是一瞬间的事,所以需要在拉住敌人的一瞬间就有巨大的位移。相较实际的把握,‘冲锋’然后取消‘冲锋’就不算什么了。
僵尸喽啰呆在尸体发火身边时,马克还有点顾忌,担当它落了单,就算不上盘菜了。三下五除二,马克利落的干掉它,接着如法炮制,将其余的三个喽啰一个个拖出来杀掉,就仅剩尸体发火孤家寡人了。
第十七章 尸体发火之死
终于只剩下尸体发火挡在眼前,解决掉它,邪恶洞窟会进入一周的平静期。要彻底解决这个鲜血荒野上的毒瘤,马克要在这一周内通关英雄难度,斩杀尸体发火的‘本体’。
尸体发火,与巨大野兽相比,没有粗壮巨大的身体,强大的肉体力量和防御。但充盈在它蔚蓝色身体里的强大元素力量,让它拥有死死压制着巨大野兽以及邪恶洞窟所有魔怪的傲然实力。
‘冲锋’,面对一个‘冰冷强化’的强大亡灵,‘风筝战术’已经毫无意义;同样面对一个亡灵,拥有‘净化的钉头锤’这样的亡灵大杀器,马克也有资格‘冲锋’近战。
随着‘冲锋’的眩晕效果生效,同时打到尸体发火身上的还有‘寒冰之触’和一次凶狠捶击。‘寒冰之触’打在BOSS身上飘出不到十点的伤害,可双手用尽全力挥在尸体发火后脑上钉头锤直接爆出了近两百点的高伤害,令马克咋舌。‘净化的钉头锤’加成100%对死灵生物伤害,要害部位的双倍伤害(在空间中所谓暴击就是对敌人的要害打击,一般为两倍伤害,天赋、技能或装备可以对其进行强化)完全激怒了尸体发火。
尸体发火几乎是在瞬间就脱离了‘冲锋’的眩晕效果,被马克打疼了的它,立即将仇恨和怒火完全投注在马克身上,完全无视随马克冲到身前的两个骷髅兵。
马克在打出暴击时立即就取消了再次攻击的打算,马上摆出‘格挡’姿态,谨慎令他成功格挡了尸体发火的强力反击。
尸体发火大声地发出低沉咆哮,让人听到耳中有着说不出的矛盾和难过。已经化为经验的喽啰们无法再回应BOSS的召唤,普通难度的尸体发火显然没法搞清楚当前的情况。
即便马克用盾牌成功的架住了尸体发火带着蓝色绿色元素光辉的利爪,‘冰冷强化’依然产生了作用,蓝色的冰霜自盾面沿着马克左臂开始蔓延。马克的移动速度和攻击速度全部陷入50%的减速状态,持续时间两秒。
‘冰霜锁链’,当马克陷入减速效果中,他立即将尸体发火拖入同样步履维艰的状态,趁机脱出它那对毒爪的攻击范围。‘冰霜锁链’十秒的减速效果在尸体发火身上竟然持续了仅仅不到两秒,幸亏马克几乎在同时脱离了减速状态,成功的闪过尸体发火再次挥来的利爪。
一个轻巧的滑步,绕过尸体发火的尸毒尖爪,双手握锤随着滑步的转身狠狠地抡了个半圆,将钉头锤两个拳头大的六棱锤头再次抡在尸体发火后脑上。
又是一个巨大的暴击伤害,尸体发火发出震耳欲聋的尖啸,转身横扫。仍然是一个轻巧的小滑步,如穿花绕树,马克再次躲过利爪,将钉头锤随着双臂的抡动,砸在相同部位。
接连的重创让尸体发火几欲发狂,它一边咆哮一边紧追着马克连连挥动着利爪。可马克仿佛进入了一种奇妙状态,每每仗着比它快一线的速度,利用滑步躲过攻击,把瞬发技能如‘寒冰之触’和‘冰霜锁链’交替使出,造成伤害和限制它移动能力的同时保持着身上‘冰灵盾’的存在,并趁势发动攻击,将锤头连连击打在尸体发火后脑的同一部位。同一部位连续受到打击,所造成的伤害也越来越高,当马克第六次击中尸体发火的后脑时。尸体发火的后脑发出骨骼碎裂的声响,绿色的火星从击中的部位溅射出来,一个巨大的500+伤害从伤口迸出。
从‘冲锋’开始到现在打掉尸体发火近两千的生命值,还不到1分钟时间,马克却围着尸体发火转了差不多3圈。尸体发火每次的攻击都势大力沉,仿佛擦着就死,碰着就伤可马克就像在刀锋上跳舞,如陀螺般躲过了它的每一次攻击,还接着旋转的势能一次次的对它造成巨大的伤害。
可惜当这个巨大伤害飘起时,惊喜令马克保持不住平静的心态,不间断的滑步出现了一个小小的停顿。尸体发火没有错过这个机会,双爪同时绽放出蓝色和绿色的元素光芒,‘幽灵一击’。
避无可避的的马克,心中马上做出决断,用盾牌迎挡上蓝色的一抓,格挡成功,受到‘冰冷强化’影响,进入减速两秒的状态。绿色的爪子应经顺着马克大开的门户,狠狠地一个黑虎掏心抓在马克胸口。两层冰灵盾接连破碎,却依然无法阻止尸体发火的利爪。
五道深深的抓痕毫不客气的刻印在马克的胸口,让他生命力立即跌破400,狂降两百多。这还仅是‘幽灵一击’两次攻击中的一击之力。‘尸毒’也随即发作,马克全身都布满了绿色的毒属性效果,一个每3秒降低五十点生命值,持续三十秒的中毒状态挂在他身上。也就是说如果不迅速解毒,以马克为零的毒素抵抗,30秒后,也就能剩下不到100点生命力。
中了这记‘幽灵一击后’马克双手握着钉头锤自下而上,如打高尔夫一般,狠狠地甩在尸体发火的下巴上,打的它直接直接后仰,向后踉跄倒退。一直不受马克和尸体发火重视的两个骷髅兵趁机插进二者之间。
就这么一耽搁,马克的血量已然跌破300,逼出马克最后的杀手锏。‘巫妖之躯’,转化为巫妖之躯,马克立即拥有亡灵生物免疫毒素的能力,中毒状态立即消失。看着不足300的生命值,马克一扬手‘死亡缠绕’没入自己身体,一个大大的+204出现在他头上。
“警告,你启动了巫妖之躯技能,如果你在本日内持续保持巫妖之躯累计超过1分钟,将产生巨大副作用。1分钟后,每过十秒你将减少一点体质,当减少体质超过二十点,你将完全转化为死灵生物,恢复损失的体质,该效果将不可扭转。”
马克开启‘巫妖之躯‘后,尸体发火就完全无法再对他造成威胁。以两个骷髅兵作为障碍,马克可以更容易的闪躲尸体发火的攻击,并予以反击。甚至因为’死亡缠绕‘的存在,马克为了获得更多的输出机会,会硬顶着它的攻击,发动疯狂的对攻。
所以当巫妖之躯的持续时间快达到一分钟时,尸体发火也仅剩最后一击就能收割。疯狂对攻下马克生命一直在300左右徘徊,当最后时刻到来,马克躲过尸体发火垂死反扑的‘幽灵一击‘,先给了自己一个’死亡缠绕‘,才补上了最后一锤。把尸体发火想将自己一起带走的计划破灭。
蔚蓝的冰元素组成的强劲环形冲击波覆盖着,以尸体发火为中心半径十米以内的范围。
尸体发火最后的冰爆带走了两个普通骷髅兵和马克400+的生命值,让解除了‘巫妖之躯‘的马克仅剩下一丝血皮,最终没能将其带走。尸体发火死不瞑目。
第十八章 亚莎之泪
强烈的冰元素爆发将尸体发火的尸体完全撑碎,满地的碎屑让马克‘首领级’骷髅兵的希望破灭。
这场一波三折的BOSS战,让马克有了不小的发现。首先经验和肉体的严重不协调,马克凭着过去两年50级战士系职业的经验,面对敌人时常常能超水准发挥一些不输于强大技能的技巧,可因为身体属性达不到要求,反而会出现弄巧成拙的情况。就像刚才面对尸体发火这个移动速度相当慢的僵尸BOSS,马克能够边闪避边反击,绕着它不断造成要害打击。可尸体发火强大的伤害力,使马克容错率大大降低,一旦马克心态不稳,或害怕或得意就可能出现危机。不过这一战,给马克增加了一点小小的底气,至少再面对尸体发火,马克会有不小的心理优势。
第二个发现就是面对尸体发火这种体型小,低智商,不具备范围性杀伤能力的怪物时,一直没什么作用的骷髅兵可以起到充当障碍和掩护的作用。威胁性超低的骷髅兵在强大威胁马克身前引不起BOSS的攻击欲望,所以当骷髅兵挡在马克身前时,怪物想攻击马克会首先想到绕过骷髅兵,而不是先干掉骷髅兵。这有点像游戏中仇恨度,和优先级的判定。
马克完全可以凭借两个骷髅兵的阻挡秀秀‘操作’,当然是在骷髅兵听指挥的情况下,所以‘支配死灵’技能的提升摆上了日程。其实这种用威胁度低的奴仆或炮灰卡位的技巧,无论在‘魔兽争霸’和‘英雄无敌’类战略游戏中都是经常用到的,马克也曾尝试过,可是当局者迷。处在一个貌似真是的世界时,总是很难将现实与虚幻分清,尤其是对迷恋二次元的宅男来说。
或许是‘新月小盾’的掉落再次耗尽了马克的幸运。尸体发火没有再掉落任何装备,只是留下一团西瓜大小的金色光芒。
这种金色光芒是特殊掉落的标志,这种特殊掉落有很多种但有一点可以确定,那就是它一定不是装备。
马克将手伸进光团,从里面摸出一个上饰弯月制作精美的黄金宝箱。
“轮回者马克获得奇迹物品‘亚莎之泪’,请确定您是否将绑定持有它。一旦您持有该奇迹物品,当前世界进程将发生不可扭转,不可预测的变化。同时您将获得更多的空间特权,获得更强大的力量。”空间仿佛有点激动了,一直死水般的它好像在用权限和力量诱惑马克。
虽然没怎么搞清楚,但好像很厉害的样子。马克完全没留意空间对他称谓的变化,“是。”
“您确定绑定奇迹物品‘亚莎之泪’,当前世界进程冻结,空间开始融合。”系统提示一结束,庇护所世界的时间立即停止流逝,时间冻结在这一刻。马克也同样陷入毫无意识的冻结状态。
“轮回者马克使用了奇迹物品‘亚莎之泪’,随身终端编号9527向散逸的空间模块发出请求,在此暗黑破坏神世界庇护所大陆召唤空间残存力量以构建新的主神。‘’
“请求得到回应,破碎的主神空间断面正向庇护所世界融合。”
“警告,发现残存空间破坏者的存在,他正在回应9527的请求信号,请求主神抹杀。主神被毁灭,无法抹杀,新主神需要重新构建。空间破坏者向庇护所世界靠拢中。”
“……”
“空间残存断片可搜寻部分全部进入庇护所世界,新的主神构建中。发现可构建主神载体——亚山世界龙神亚莎,以亚莎为模版重新建立主神。亚莎建立完成,亚莎开始上线……“
“警告,残存的空间破坏者集合体侵入庇护所世界,请求主神抹杀。“
“主神亚莎重新上线,终端编号9527请求收到,谢谢当前唯一终端9527重新唤醒空间。终端9527下线。“
“主神亚莎行使抹杀权限,目标权限太高无法抹杀。开始‘神战‘……“
……
“目标残存的空间破坏者集合体,已经在‘神战‘中被击败,主神系统不完整,权限不足,能量不足,目标无法强行清除。主神将用残存能量构筑一所牢笼,将其囚禁于庇护所世界地狱位面。将囚禁者命名为混乱魔龙鄂加斯。“
“重新唤醒终端9527。”
“终端9527重新上线,请亚莎指示。”
“主神能源即将耗尽,亚莎将进入庇护所世界月球进行休眠。为保持对鄂加斯的镇压能力,主神亚莎留下七个最高权限。“