《终端人》第37/98页


  你好

  你叫什么名字?

  玛莎。

  你不太讲话,玛莎。

  是的

  可我喜欢你。

  为什么我不喜欢你。

  这我理解。我怎样才能帮助你?

  “有时没有句号,”理查兹问,“这是什么时候开始的?”

  “这没关系,”格哈得说,“往下看。”

  帮助我?

  是的,我想帮助你。

  给你一只猫。

  理查兹皱眉蹙额。猫是程序设计中乔治和玛莎都不喜欢的东西。给乔治一只猫
是充满敌意的行为。

  谢谢你

  再给你一只猫。

  谢谢你你真好。

  再给你一只猫。

  不,谢谢你。

  难道你不喜欢猫吗?

  喜欢可我的猫已经够多了。

  给你一只大猩猩。

  “真是糟透了,”理查兹说,“其它的交互作用怎么样?”

  “大同小异,”格哈得说。

  “和这一样糟?”

  “差不多。”

  他们现在已习惯这种看法,认为计算机交互作用的时候,结果是不可预料的。
交互作用的一般形式可以猜到,但具体的结果是不定的。这就像计算机下跳棋――
它或许会赢,但每次赢的方法是不同的,这要取决于对手怎么下。

  我不想要大猩猩。

  难道你不喜欢大猩猩?

  不喜欢谢谢你。

  你太客气了。

  如果我冒犯了你请多原谅。

  你的话大多。

  对不起。

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